friend foe kane lynch 2s multiplayer mode preview
Er zijn een paar multiplayer-modi in Kane & Lynch 2: Dog Days . Deze preview gaat over de Arcade-modus, een versie voor één speler van de online multiplayer-modus 'Fragile Alliance'. Verwacht op een later tijdstip nog een paar voorbeelden van de andere multiplayer-spelsoorten.
Alle multiplayer-spellen gaan over het samenwerken met andere spelers. Het hoofddoel in elk daarvan is om zoveel mogelijk geld te stelen en dan naar het vluchtvoertuig te rennen terwijl je je een weg baant door een leger van agenten.
Als je met je acht andere teamgenoten werkt, zie je dat iedereen uit dezelfde pot deelt. Dit is een Kane & Lynch spel toch, dus waarom een teamspeler zijn? U kunt op elk moment uw partners uitschakelen en hun geld voor uzelf houden. Je teamgenoten verraden betekent dat je je deel van het geld niet hoeft te delen, maar het zal veel moeilijker zijn om een niveau te verslaan.
Sla de pauze voor meer over Kane & Lynch 2's interessante fusie van coöperatie en versus.
Kane & Lynch 2: Dog Days (Xbox 360 (Previewed), PlayStation 3, PC)
Ontwikkelaar: IO Interactive
Uitgever: Eidos Interactive, Square Enix
Wordt vrijgegeven: 24 augustus 2010
De tweede keer dat je een teamgenoot doodt, wordt je naam rood om de anderen te laten weten dat je een d-bag probeert te zijn en kan de verraderlijke speler vervolgens door de anderen worden gedood. Als een speler op iemand schiet maar deze niet doodt, dan gaat een gele vlag over het hoofd van die speler om aan te geven dat hij misschien probeert anderen te verraden. De gele vlag is een korte termijn respijtperiode. Technisch staat hij nog steeds in het team om te helpen, maar de andere spelers hebben de kans om de potentiële dader uit te schakelen zonder gevolgen te ondervinden.
De multiplayer komt allemaal neer op paranoia. Kun je de anderen echt vertrouwen? Zal de man achter je je blijven steunen om vuur te ondersteunen of je als menselijk schild gebruiken? Oh ja, anderen kunnen je als vleesschild gebruiken en je zo lang vasthouden als ze willen. Spelers kunnen via een minigame uit de wachtruimte komen, maar de persoon die de ander vasthoudt, kan de wachtstand ook via een minigame behouden.
Elke multiplayer-kaart heeft een soort verhaal gebaseerd op een real-life evenement. In degene die ons werd getoond, speel je als een groep misdadigers die hoorde over een overval die een andere groep had gepland. Je team wacht in de schaduw tot de andere groep met gestolen geld uit een gebouw komt. Zodra ze het gebouw verlaten, begint de multiplayer en moet je deze jongens uitschakelen. Als ze allemaal dood zijn en het geld is ingezameld, is het een gekke vlucht om bij het vluchtvoertuig te komen.
Er zijn agenten die het niveau doorzwermen en je hebt vier minuten om bij het ontsnappingsbusje te komen. Aan het einde van de kaart komen bestelwagens om de spelers op te halen. De eerste persoon die in een busje stapt, kan het voertuig voor de anderen vasthouden. Die persoon kan de bestuurder ook omkopen om onmiddellijk op te stijgen. Totale lulbeweging, maar andere spelers kunnen het busje in de vergetelheid schieten als een laatste wraakactie.
Nadat een ronde voorbij is, word je in de lobby gegooid waar je nieuwe wapens kunt kopen voordat je naar de volgende wedstrijd gaat. Je hebt drie levens in de Arcademodus en de steeds moeilijker wordende modus eindigt pas als je al je levens hebt verloren.
Dezelfde visuele presentatie van de single-player is aanwezig in multiplayer, camera-effecten en alles. De functie 'Down not dead' bevindt zich ook in de multiplayer, waardoor spelers een vechtkans krijgen voordat ze definitief worden uitgeschakeld.
apps voor het bespioneren van mobiele telefoons
Het aanbod voor meerdere spelers is best leuk en dankzij de unieke kijk op het verraadsysteem zie ik mensen de multiplayer spelen lang nadat de game is uitgebracht. Kijk voor meer multiplayer-indrukken op Kane & Lynch 2: Dog Days later deze maand!