five quick tips overwatchs new arena modes
Hoe je nog meer buitendozen uit het jubileumevenement kunt persen
Met de jubileumupdate van deze week, Overwatch zijn speler versus speler eliminatiemodi gereviseerd, drie nieuwe kaarten toegevoegd en de regels voor hoe wedstrijden worden gespeeld veranderen. De nieuwe regels zijn waarschijnlijk anders dan u gewend bent, dus hier zijn enkele dingen die mij zijn opgevallen die u kunnen helpen nog een paar overwinningen te behalen.
1.) Ken het terrein.
Naast de bestaande Ecopoint: Antarctica-kaart, heeft de jubileumupdate Necropolis, Castillo en Zwarte Woud toegevoegd aan de mogelijke eliminatie slagvelden. Elk van de nieuwe arena's biedt volop mogelijkheden voor hinderlagen en omkeringen, maar voordat je in de strijd springt, raad ik aan om ze in een privéspel op maat te laden om een idee te krijgen hoe ze zullen spelen. Je kunt dit doen door naar de Arcademodus te gaan en vervolgens Game maken te selecteren. Kies vervolgens de knop in de vorm van een versnelling met 'Instellingen' en kies 'Voorinstellingen' om toegang te krijgen tot de nieuwe kaarten, omdat je ze niet kunt in- en uitschakelen in aangepaste spellen zonder deze extra stap nog. Kies '1v1 Limited Duel' en ga vervolgens naar 'Kaarten' om alles uit te schakelen behalve de kaart waarop je wilt oefenen. Het kan (Mei) ook een goed idee zijn om Ecopoint: Antarctica grondig te bekijken, omdat het nog steeds in rotatie is.
Elk van deze kaarten heeft een aantal gevaren voor het milieu, dus wees voorzichtig rond de randen, vooral als je geconfronteerd wordt met een Pharah of Lúcio. Als je op Necropolis terechtkomt, wees dan vooral voorzichtig met de put in het midden van de kaart. Het is groter dan het lijkt en je wilt misschien oefenen om eroverheen te springen met verschillende personages om te zien welke het kunnen maken en welke niet.
2.) Ken de regels.
Zowel de 1v1- als de 3v3-eliminatiemodi hebben hun regels gewijzigd in de huidige patch. Beide modi hebben een functie voor het plotseling vastleggen van een opnamepunt toegevoegd, zodat mensen niet in staat zijn om een remise te blokkeren of te forceren door te rennen en te verbergen. Voorheen speelden 1v1-games beide spelers met dezelfde, willekeurige held totdat de ene of de andere werd vermoord, en met 3v3-wedstrijden liet je team groepen van drie willekeurige helden zo vaak kiezen als je maar wilde. In beide modi zijn de regels aanzienlijk gewijzigd om het leren van een diepere heldenpool te stimuleren.
In 1v1 vecht je niet altijd meer tegen spiegelwedstrijden. In plaats daarvan zullen beide strijders kiezen uit dezelfde keuze uit drie verschillende helden voordat het gevecht begint. Heldselectie is de sleutel en het kiezen van je beste personage is misschien niet de beste strategie op basis van de beschikbare opties. Als de opties bijvoorbeeld Pharah, McCree en Soldier: 76 zijn, willen zelfs de beste Pharah-spelers op de grond blijven. Een ander ding om te vermelden is dat negen van de 23 huidige helden zijn uitgeschakeld, dus je ziet D.Va, Winston, Zarya, Reinhardt, Symmetra, Mercy, Lucio, Torbjörn of Bastion in deze modus.
In 3v3 zijn er minder beperkingen en zijn alle helden vanaf het begin beschikbaar voor je team, hoewel je beperkt bent tot één van elk. Wat je misschien is opgevallen is de nieuwe modifier 'Lockout' en vroeg je af wat dat betekent. Bij het uitsluiten van uitsluitingen betekent het winnen van een ronde dat de personages die je team gebruikte tot het einde van de wedstrijd voor jouw zijde verboden zijn. Als je een ronde verliest, veranderen je heldopties niet. Dus zelfs als het andere team je vernietigt met Bastion, Roadhog en Mercy, houd er dan rekening mee en houd er rekening mee dat ze tijdens je wedstrijd geen van deze personages meer kunnen selecteren. Hetzelfde geldt echter voor jou, dus het is misschien geen goed idee voor je team om al je beste personages tegelijkertijd te gebruiken.
3.) Ken je helden.
Voor 1v1-wedstrijden is het ongelooflijk belangrijk om jezelf te kunnen handhaven. Helden die zichzelf kunnen genezen zoals Roadhog, Mei en Ana hebben een enorm voordeel ten opzichte van personages die dit vermogen missen. Als je tegenstander geen zelfherstellende vaardigheden heeft, wees dan niet bang om naar ze te schieten, zelfs als ze buiten je normale bereik vallen. Deze chipschade kan oplopen en een Roadhog kan na verloop van tijd een Pharah uitschakelen, zelfs als ze buiten het grijpbereik van zijn haak blijft.
Vergeet niet dat geen van de arenakaarten gezondheidspakketten bevat, dus sommige vaardigheden zijn minder nuttig, vooral in een 1v1-instelling. Reaper zal minder duurzaam zijn omdat je niet zoveel Soul Globes zult hebben om te consumeren. Sombra heeft geen health packs om te hacken, hoewel ze toch vijandelijke spelers kan hacken om hun secundaire vaardigheden tijdelijk uit te schakelen. Dit kan voorkomen dat Mei of Roadhog zichzelf genezen, ervoor zorgen dat Mercy niet van speler naar speler springt en dat Soldier: 76 en Genji niet wegrennen, dus hacken is niet zonder gebruik.
Voor 3v3-wedstrijden is het meestal een goed idee om één genezer en minstens één schadedragend personage te hebben. Doe net als in de vorige 3v3-modus je best om als groep te blijven, zodat je kunt focussen op het vuur en snel tegenstanders kunt uitschakelen. Het spel zal het je niet vertellen, dus probeer te onthouden waarmee je tegenstanders al hebben gewonnen, omdat je je geen zorgen meer hoeft te maken over die personages. Als je team twee personages op korte afstand heeft, overweeg dan om Lúcio en snelheidsverhoging te kiezen, zodat ze sneller bij de tegenstander kunnen komen. Een veelzijdige groep is meestal beter dan drie specialisten, en als alle drie van je personages alleen schade op korte afstand kunnen aanrichten, zul je waarschijnlijk een slechte tijd hebben.
poort triggering versus poort doorsturen
4.) Ken je tegenstander.
Het is moeilijk om te beoordelen waar je in de 3v3-modus voor staat, omdat het volledige heldenrooster voor beide partijen beschikbaar is, maar sommige helden zijn populairder dan andere. Pharah en Mercy zijn sindsdien een krachtige combinatie Overwatch gelanceerd en Soldier: 76 is ook een veel voorkomende keuze. Roadhog kan absoluut een personage met 200 gezondheid of minder verwijderen, en zijn zelfherstellende en initiërende vermogen maakt hem een solide keuze in beide modi. Ana's kit maakt haar een veelzijdige bedreiging en haar slaappijl kan een 3v3 lang genoeg in een 3v2 veranderen om de strijd in het voordeel van haar team te verleggen. Verwacht ten minste één van elk te zien tijdens het spelen in 3v3.
Voor 1v1 kan het moeilijker zijn om je tegenstander te peilen, hoewel je weet wie ze hebben gekozen voordat elke ronde begint. Speel naar je sterke punten; als je vijand een scherpschutter koos en jij niet, steek je hoofd dan niet uit. Je kunt je verbergen in een gang en wachten tot het opnamepunt opengaat, waardoor ze je in het midden moeten ontmoeten. Als je held zichzelf kan genezen en de tegenstander niet, dan zijn hit en run-tactieken een geldige strategie. Breek ze weg en probeer je eigen HP in stand te houden om de oppositie te overleven. Als ze kunnen genezen, maar jij niet, gebruik dan je mobiliteit en barstschade om ze eruit te halen voordat ze de kans krijgen om dat te doen. Tekens die zich vrij kunnen bewegen, hebben een voordeel ten opzichte van degenen die dat niet kunnen, vooral als u hoge grond kunt claimen en dekking in uw voordeel kunt gebruiken. Je kunt soms ook veel over iemand vertellen via hun naam: als je tegenstander 'xXSniperXx' wordt genoemd, wil je misschien lange afstandsduels met hem vermijden.
5.) Ken jezelf.
Eliminatie is een geweldige manier om mechanica te oefenen, maar het is uiteindelijk aan jou om te kiezen welke personages je denkt te kunnen hanteren en welke je beter kunt vermijden. Ik geniet van het spelen van de Random Heroes-modus in arcade, omdat het me dwingt om helden te spelen die ik anders misschien niet zou spelen, en ik heb meer geleerd over waar ik goed in ben en wat ik niet zo ben. Je moet misschien een personage kiezen waar je niet goed in bent in deze modi, maar je kunt jezelf verbazen over hoe goed je het doet.
Er zijn nog een paar andere dingen die het vermelden waard zijn. In de 3v3-modus doet uw team het bijna altijd beter als u bij elkaar blijft in plaats van zich over de hele kaart te verspreiden. Het is onwaarschijnlijk dat een wedstrijd lang genoeg zal duren voor iedereen om hun ultieme te laden, maar als je er een krijgt, wees niet verlegen om het te gebruiken, omdat het niet is dat je je kunt hergroeperen en het opnieuw kunt proberen. Probeer een hoog veld te veroveren als je kunt, want je kunt de rand gebruiken als tijdelijke dekking en op je tegenstanders schieten. Als je vijanden dit al hebben gedaan, probeer dan vanaf hetzelfde niveau te vechten om hun voordeel teniet te doen.
Weten waar je tegenstander zich bevindt, is de eerste stap naar het serveren van een hoofdsandwich en de beste manier om dat te doen is om goed te luisteren. Het is erg handig om de richting te horen waar je tegenstanders vandaan komen, dus probeer met een goede koptelefoon te spelen als je kunt. Om dit tegen te gaan, kun je je voetstappen dempen door te hurken ten koste van je snelheid; dit is vooral handig voor hinderlaagpersonages zoals McCree en Reaper. Omdat Zenyatta constant zweeft, maakt hij geen geluid wanneer hij beweegt. Het maakt niet uit wie je speelt, je kunt stoppen met bewegen en wachten tot je tegenstander je tegenkomt als je in een goede tactische positie bent. Als je je wapens niet verplaatst, emote of vuurt, maak je geen geluid.
Hopelijk helpen deze tips je om een betere duellijst te worden. Je wint niet elk gevecht, maar met volharding moet je in ieder geval de gratis buitdozen kunnen claimen die zijn toegekend voor het winnen van een ronde van 1v1 of 3v3.