final fantasy xvs short episode ardyn dlc is fitting end
Ooit een genezer, nu een schade-dealer, op meer dan één manier
Final Fantasy XV Aan de lange reeks updates en add-ons is een einde gekomen.
Nu zonder verder oponthoud (we hebben daar al genoeg van van Square Enix!) Is het tijd om in te graven Aflevering Ardyn .
Dit verhaal, de allerlaatste DLC voor Final Fantasy XV (cue Boston's 'It's Been Such a Long Time') gaat over de dualiteit van baddie Ardyn, die ooit een vreedzame genezer was die probeerde het kruis te dragen om alleen redder te zijn. Door de duisternis van het platteland in zich op te nemen, gebruikte hij een macht die te gevaarlijk was om te beheersen, en ik denk dat je ziet waar dit naartoe gaat. Na een familiaal verraad probeert hij zijn nieuwe duistere macht te verzoenen en eigenlijk ... faalt hij over (het toenmalige) kwaad. Honderden jaren later is hij de demonische kracht die hij wilde stoppen: richtsnoer Aflevering Ardyn .
hoe u een .apk-bestand opent in Windows
Hoewel het moeilijk is om mee te leven met een tegenstander die de wereld in eeuwige duisternis gooit (de gebeurtenissen van XV ), zijn achtergrondverhaal is duidelijk een drijvende kracht die hem een interessante voorsprong maakt in plaats van sympathie. Daarom kan ik naar dit fantasiebeeld kijken van iedereen uit de cast die opschieten en een emotionele band voelen. Naast de prequel anime shorts voor alle belangrijke castleden, dienen deze en de Ardyn-proloog als een goed achtergrondverhaal voor XV . Tijdens de evenementen van de hoofdcampagne was Ardyn mysterieus (overdreven) en nu is die sluier opgeheven.
We krijgen een goed zicht op zijn verre verleden mensheid door middel van flashbacks en nemen deel aan de spanning van zijn wraak uit de eerste hand. Zonder teveel weg te geven, zien we hoe Ardyn erin slaagde het koninkrijk van Insomnia omver te werpen en de poëtische manier waarop hij het deed: een crux die als de meerderheid van de DLC fungeert. Vrijwel elk aspect van zijn leven wordt hier vermeld, een nogal ongebruikelijk aspect van de Laatste fantasie serie als geheel die veel aan mysterie laat, vooral als het gaat om zijn laatste vijanden.
Square Enix verbeeldt de fantasie van spelen als wat in essentie een eindbaas is, waardoor een zekere mate van soul- en schaduwbrekende magie (compleet met zijn eigen vaardighedenboom) mogelijk is, plus een onsterfelijke monteur waarmee Ardyn na de dood kan blijven vechten (bij de kosten van zijn maximale gezondheid). Het is thematisch en leuk om te gebruiken, zelfs als het het fundamentele vechtsysteem niet verhoogt XV .
Het is allemaal echter tragisch kort, zoals Aflevering Ardyn duurt slechts een paar uur om op te ruimen. Er is een kleine hub om te verkennen die uitmondt in een bevredigende confrontatie, verschillende tussenfilmpjes om te zien, en een extra boss battle-modus waarmee je Noctis kunt bestrijden vanuit het perspectief van onze DLC anti-held. De hub is technisch groot, maar voelt niet zo aan gezien de homogenisatie van dat specifieke deel van Insomnia, dat waarschijnlijk het zwakste deel van de aflevering is. Of het 10 dollar waard is, hangt af van hoeveel tijd je bent verzonken XV al, maar het maakt echt een 'echte GOTY-editie'-pack wanneer de tweede rond rolt.
Voor het grootste deel, zolang je bereid bent je te verdiepen in verschillende crossmediale stukjes en beetjes, Final Fantasy XV Het verhaal voelt heel. Dat klinkt misschien als een afschuwelijke afknapper, maar ik ben in het verhaal dat Tabata en zijn team hebben geweven, ongeacht de onconventionele methode waarin het werd verteld. XV zal waarschijnlijk ten onder gaan als een van de meest verdeeldheidspellen in de serie, en niet op een manier die 'het leuker vond na verloop van tijd'. Daar ben ik goed in.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)