final fantasy xiv producer isn t really interested metaverse 119292

Er is geen entertainment daar
Eerder dit jaar, toen hij de onzekere tijden van 2022 aankondigde, gaf de CEO van Square Enix ons een cryptisch bericht over de mogelijke betrokkenheid van het bedrijf bij de Metaverse en NFT's. Voor degenen onder u die niet geïnteresseerd zijn in de mogelijke toekomst van Square Enix met het concept, de Final Fantasy XIV Metaverse zal waarschijnlijk niets zijn als producer Naoki Yoshi P Yoshida er iets over te zeggen heeft.
In gesprek met het wekelijkse nieuwsmagazine Shukan Bunshun (via Siliconera ), legde Yoshi P heel duidelijk uit hoe hij hierover stond, en waarom er waarschijnlijk geen poging tot een F zal komen inal Fantasy XIV Metavers:
... In de Metaverse waar ik aan denk, kunnen mensen een avatar in virtual reality gebruiken en een wandeling maken in Shinjuku of winkelen, net als in het echte leven. Hoewel het misschien leuk is, is er geen entertainment. 'Wat is er zo interessant aan de systemen van onze echte wereld?' is hoe ik me voel.
Hij verduidelijkte verder dat hij mogelijk aan een VR-project zou werken, maar niet iets dat specifiek met Metaverse te maken had. Hé, iemand moet het doen ( iemand moet werken aan traditionele spellen , dat is)!
Het sentiment van Yoshi P wordt door velen gedeeld, en het is verfrissend om het echt hardop te horen van een grote ontwerper. Hoewel het modewoord Metaverse een aantal nette, op de gemeenschap gebaseerde concepten logenstraft die al tientallen jaren bestonden voordat de term voor het genereren van inkomsten in het bedrijfsleven tot wasdom kwam, zijn we voortdurend op weg naar een industrie die probeert te profiteren van service in plaats van een kernfocus op gameplay voor games . Sommige projecten hebben er een tijdje profijt van, en sneuvelen dan. Nog minder houden zichzelf daadwerkelijk in stand. Het valt nog te bezien of Square Enix een van deze dromen waar kan maken, maar gezien hun staat van dienst, zouden ze waarschijnlijk moeten blijven doen waar ze goed in zijn: complete games maken.