final fantasy x x 2
Ze zijn een paar lachjes waard
dat is beter Linux of Windows
Het JRPG-genre en de Nintendo Switch zijn een match made in heaven. JRPG's zijn vaak ongelooflijk lange avonturen, dus niet gebonden zijn aan een televisie kan het veel gemakkelijker maken om er tijd aan te besteden. Het helpt dat u uw Switch op elk moment kunt onderbreken, wat betekent dat u niet eens hoeft op te slaan als er iets opduikt. Die flexibiliteit is iets dat goed werkt met het stijve ontwerp van de oudere Laatste fantasie spellen.
Ik veronderstel Final Fantasy XII heeft veel moderne gemakken (dat het uit 2006 komt), maar Final Fantasy X is een echte traktatie op de Switch. Het komt uit een tijdperk van transitie voor Square Enix, een die gevangen zit tussen het ontwikkelen van grote budgetgames voor het Westen en tegelijkertijd tegemoet komt aan zijn hardcore fans in Japan. Geen automatisch opslaan, geen controlepunten, veel slijpen. Het kan moeilijk zijn om naar terug te keren als je gewend bent aan moderne RPG's. Voor alle duidelijkheid, dit is geen radicale heruitvinding van de titel voor het platform van Nintendo, of zelfs geen poort met nieuwe functies. Dit is precies hetzelfde als je zou vinden op PS3, Vita, PS4 en pc. De enige echte verandering is dat de unieke veelzijdigheid van de schakelaar de ruwe randen van het origineel helpt verlichten.
In de dock-modus kijk je naar 1080p en 60 FPS voor gameplay (tijdens het bekijken van enkele beelden geleverd door Square, lijkt het erop dat de game op 30 FPS draait. De tv's op het evenement gebruikten digitale natuurlijke beweging, dus Final Fantasy X bleek in 60 FPS te zijn. Ik excuseer me voor de verwarring. - Peter). Ik heb helaas geen draagbare spellen kunnen uitproberen. Ik heb eerder opnames van de PS4-versie gezien en dit lijkt daarmee vergelijkbaar. Er zijn enkele ruwe randen met karaktermodellen en visuele effecten (Tidus bewoog door het water met absoluut geen breking), maar het zag er absoluut HD en veel beter uit dan de Vita-versie.
Die gladheid was echter gewoon zo fijn. Door zo lang pc-games te spelen, ben ik een beetje een snotter geworden. Ik kan het niet uitstaan wanneer games frames laten vallen of langzaam worden uitgevoerd, dus het was een echte verrassing om te zien Final Fantasy X zonder probleem meegaan. Misschien is het gebaseerd op een game van bijna 20 jaar geleden niet te veel belasting van de Switch, maar je weet het nooit met een poort naar de console van Nintendo.
Ik wou dat cutscene overslaan een optie was. Aan alle andere functies wordt nog steeds rekening gehouden (controle rebinding en selecteerbare talen voor voice-overs), maar je bent nog steeds gedwongen om tussen die tussenfilmpjes te zitten. Dat is misschien geen groot probleem voor iemand die het spel nog niet eerder heeft gespeeld, maar de herhalingen of herladen na het sterven aan een baas wordt een echt slog wanneer je een lange reeks chatten moet doorstaan. Stomme Wakka en zijn racistische kont.
gratis ssh-client voor Windows 10
Je kunt zien dat Square Enix dit besefte omdat Final Fantasy XII heeft nog veel meer functies aanwezig. Oorspronkelijk gelanceerd op PS4 een paar jaar geleden, bevat de naar Port geporteerde versie alles wat die versie heeft. Je hebt een snelheidswissel in de strijd, volledig aanpasbare bedieningselementen, cutscene overslaan en een veel robuuster menu dan in Final Fantasy X . In een ongelooflijk geweldige beweging kun je zelfs de B- en A-knoppen omkeren als je overstapt van PS4 of Xbox One. Niet meer per ongeluk A raken als je van plan was B. te raken.
Wat betreft de prestaties, kon ik niet precies zeggen wat er aan de hand was. Ik geloof dat de TV Square Enix die onzin met 'digitale natuurlijke beweging' gebruikte, omdat de momenten eruit zagen alsof ze op 30 FPS liepen en anderen op 60 FPS leken te zijn. Er waren ook rare visuele problemen met ghosting, die zich kunnen manifesteren van je televisie die frames probeert te interpoleren die niet bestaan. Het kan ook een probleem zijn met de inconsistente framerate van het spel, maar ik kan beide manieren niet bevestigen.
Wat ik wel weet is dat Final Fantasy XII is een betere poort, zelfs als X is solide genoeg. Dit is niet iets specifieks voor Switch, maar meer hoe Square Enix in de loop van de tijd verbeterde met zijn PS4-remasters. Om eerlijk te zijn, deze zijn beide super basic zonder tweaks van eerdere releases (zoals in de reacties hieronder werd opgemerkt, Final Fantasy XII op Xbox One en Switch bevat een optie om de taken van groepsleden te resetten. Dit kwam niet alleen in mijn gedachten op, maar het was niet aanwezig in de demo omdat het maar 30 minuten speeltijd had. Sorry voor de verwarring. - Peter). Dit is hetzelfde soort dingen die we zien Laatste fantasie VII en IX en hun audio glitches.
waar zijn apks opgeslagen op Android
Als je deze later niet leuk vond Laatste fantasie ingangen, ze op Switch zetten zal je niet van gedachten doen veranderen. Voor iedereen die klaar is om hun te krijgen Laatste fantasie onderweg zijn deze poorten erg goed.