final fantasy 7 demake voor famicom vereist verbeeldingskracht vertrouwdheid en geduld
Het lijkt om de een of andere reden een stap achteruit.

Final Fantasy VII werd in 1997 uitgebracht op PlayStation. In die tijd werd de NES, ondanks dat Nintendo er pas in 1995 mee stopte, als praktisch oud beschouwd. In de jaren negentig verouderden dingen sneller.
c ++ zet char om naar intAanbevolen video's
Tegen de tijd dat de PlayStation in de oudheid de oudheid was ingegaan, werden de bewoners van Web 2.0 zich bewust van een Famicom/NES demake van Final Fantasy VII . Sinds Final Fantasy VII nog steeds met veel plezier werd herinnerd en de identiteit van retrogamers volwassen werd, was dit een fascinerend gespreksonderwerp. Alleen al het horen ervan bracht je verbeelding naar interessante plaatsen.
Het was zeker fascinerend voor mij. Ik wist niet genoeg over de backend van videogames om echt een idee te hebben hoe dit mogelijk was; een epos van 3 schijven op een kleine cartridge. Wat een radicale magie!
Ik heb echter nooit de tijd genomen om het te spelen. Destijds had ik niet veel tijd met OG doorgebracht Final Fantasy VII , dus ik had er geen enkele gehechtheid aan. In de geest van de komst Final Fantasy VII wedergeboorte , Ik vond dat het tijd was om het eindelijk te proberen. En probeer het, dat heb ik gedaan.
Ik heb geprobeerd wat ik kon voordat het crashte.

De Final Fantasy VII Demake was niet strikt een fan-inspanning; het is een Chinese bootleg. Hoewel de breedte en kwaliteit (vergeleken met gewone Chinese bootlegs) erop duiden dat de maker(s) enige genegenheid hadden voor de PS1-titel, hadden ze niet de tijd of gaven ze er niet genoeg om om echt een overtuigende 8-bits facsimile te maken. .
Final Fantasy VII Demake is, net als zoveel andere knock-offs, gemaakt van de delen van andere games. Muziek, sprites, het vechtsysteem; ze zijn allemaal afkomstig uit andere games. Meestal komen deze uit andere games op de NES Finale fantasie trilogie, maar sommige zijn afkomstig uit verschillende andere bronnen. Eén ding dat ik niet heb kunnen identificeren, is een feitelijk uniek bezit.
De game zelf zou een groot deel van het verhaal van de PS1-game bestrijken, maar zit vol opmerkelijke weglatingen. Ik zou het niet zeker weten, omdat ik dan niet voorbij het gedeelte kan komen als je in de sloppenwijken van Sector 7 aankomt. Ik kan de 7e hemel bereiken, maar dan loopt het spel vast, waardoor ik vaak het typische afval van de NES in mijn gezicht krijg.
Ik dacht dat dit misschien een eenmalig probleem was, een probleem met mijn hardware-instellingen, of misschien gewoon een corrupte versie van het spel, maar hoe ik het ook benaderde, het resultaat was altijd hetzelfde. Ik rende drie keer door het openingsgedeelte en het weigerde me nog steeds voorbij de bar te laten. Ik geef Tifa de schuld.
Bij mijn probleemoplossing ontdekte ik dat andere mensen hetzelfde probleem hadden, dus ik weet dat ik het gewoon niet ben. In 2013 hebben fans de bootleg gehackt en alle gestolen items vervangen door items die daadwerkelijk aanwezig waren lijken op het originele spel . 10 geeft je 20 dat de nieuwere patch niet hetzelfde probleem met crashen zou hebben, maar ik heb het gevoel dat dit zijn doel tenietdoet. Fans die vier jaar besteden aan het maken van iets beters zijn niet zo interessant als een ontwikkelaar die een vaag facsimile van een populaire titel in elkaar knutselt om op een inconsistente markt te verkopen.

De Final Fantasy VII demake was technisch gezien niet voor de Famicom. Het was eigenlijk voor een serie bootleg “Famiclones” die werden geproduceerd onder de naam Subor. Terwijl Subor klonen van krachtigere hardware begon te maken, creëerden ze lange tijd verschillende configuraties van Nintendo's beroemde 6502-console.
Final Fantasy VII was niet het enige spel dat werd gemaakt voor de bootleg-markt. De legende van Zelda: Minish-pet , Oogst Maan , Residentieel kwaad , En Chrono-trigger behoren tot de titels die naar het systeem worden gebackporteerd. Daarnaast mixten ze dingen samen of maakten ze vervolg op games die er nooit een hadden gekregen. Maar voordat je te opgewonden raakt: de meeste zijn van extreem wankele kwaliteit. De meeste activa worden gewoon gerecycled uit andere games en er was niet veel kwaliteitscontrole.
Toch is het nogal een konijnenhol dat niet goed gedocumenteerd is, afgezien van spraakmakende ontdekkingen zoals de Final Fantasy VII bootleg. De meeste Chinese bootleg-spellen zijn slechts kopieën van bestaande spellen die in enorme compilaties zijn uitgebracht. Het kan een avontuur zijn. Het feit dat er 50-in-1 staat, betekent niet dat u 50 krijgt uniek games, omdat het vaak gewoon duplicaten waren, en als je geluk had, werd de moeilijkheidsgraad een beetje aangepast. Misschien wel Super Mario 64 op de cover, maar dat is waarschijnlijk gewoon zo Super Mario Bros.3 op de printplaat. Andere keren zal het kunst verbijsterend door elkaar halen, door bijvoorbeeld: Kleine Nemo: Droommeester op de cover met Pokemon er overheen geschreven. Wilde dingen.
Wat dat betreft is de Final Fantasy VII demarkeren kwam op een cartridge gelabeld Final Fantasy VII: Advent-kinderen , wat, als je niet slim bent, de vervolgfilm van de game was. Nee, geen enkel verhaal uit de film komt in de game terecht.

De rol die ik speelde was een bizarre ervaring. Het verhaal, of in ieder geval de vertaling, komt vrijwel woordelijk overeen met het origineel. Midgar heeft echter veel meer metselwerk dan ik me herinner. De omgevingen zijn een mengelmoes van middeleeuwse fantasietegelsets. De Mako-reactor die Avalanche in het begin opblaast, is een drakenkop. De sloppenwijken zien eruit als een idyllisch bosdorp in plaats van krottenwijken die aan elkaar zijn geplaveid in een desolate, zonovergoten woestenij.
De monsters die in willekeurige gevechten verschijnen, zijn een soortgelijk mengelmoes. Wat nog erger is, is dat de verscheidenheid ervan, alleen al op het eerste gebied, groot en niet evenwichtig is. Het ene gevecht zou een groep kunnen zijn die ten onder gaat met een paar slagen van Cloud’s grote kromzwaard (de originele bootleg had geen brekerzwaard), terwijl het volgende een slopende strijd zou kunnen zijn tegen gepantserde vijanden met genezende spreuken. De reactorbaas zelf is niet echt een probleem, maar het is allemaal een kwestie van geluk als je ze überhaupt haalt.
Je hebt een combinatie van extreem geduld, een goede verbeeldingskracht en uitgebreide kennis van het origineel nodig om het echt te kunnen waarderen Final Fantasy VII Demake. Zonder echte tussenfilmpjes worden gedenkwaardige momenten een beetje verdoezeld of volledig weggelaten. Dit is iets dat alleen bestaande fans echt zouden waarderen. Dat, en mensen die geen toegang hebben tot de PS1-versie.
Dit is precies hoe sommige kinderen in China videogames hebben ervaren toen ze opgroeiden, en zovelen hebben dat ook gedaan nostalgie naar de bootleg-spellen en consoles waartoe ze toegang hadden. Het is een unieke manier om de industrie te ervaren; opgegeten en verstrekt op welke manier dan ook. Ik ben bijna jaloers.

Wanneer de Final Fantasy VII bootleg werd ontdekt en verspreid via internet, sommigen dachten daar aan een ongelooflijke prestatie voor de NES. Op sommige onderdelen daarvan ben ik het niet eens. De cartridge gebruikte een groot PRG-ROM om alles op te slaan en verplaatste vervolgens CHR-gegevens naar RAM. Dit is vrijwel precies hoe de Famicom-versie van Dr. Jekyll en Mr. Hyde, evenals enkele andere titels, het deed. De schaal van het spel is ook niet veel indrukwekkender dan zoiets Drakenmissie IV .
Wat echter indrukwekkend was, is dat een bootleg-ontwikkelaar die vooral bekend staat om zijn hackopdrachten de moeite heeft genomen om zo'n uitgebreide remake te maken. Demakes komen tegenwoordig iets vaker voor, met games als Bloedgedragen En Lege ruimte de PS1-behandeling krijgen. Zelfs dan stoppen die inspanningen meestal na een klein, opnieuw bedacht deel. Shenzhen Nanjing Technology had Midgar waarschijnlijk kunnen doen en er een einde aan kunnen maken, maar om daadwerkelijk verder te gaan getuigt van enige toewijding die verder gaat dan alleen maar een cartridge willen vullen met een herkenbare knock-off. Dat is een raar soort respect om te tonen als je iets in elkaar steekt van gestolen bezittingen.
Voor eerdere Weekly Kusoge, check deze link!