experience points 33
Chili con carne!
Experience Points is een serie waarin ik enkele van de meest memorabele dingen over een bepaald spel belicht. Deze kunnen alles omvatten van een specifieke scène of een specifiek moment, een personage, een wapen of item, een niveau of locatie, een deel van de soundtrack, een gameplay-mechanica, een dialooglijn of iets anders over de game dat bijzonder opmerkelijk is en / of geweldig.
Deze serie bevat ongetwijfeld spoilers voor de games die worden besproken, dus houd daar rekening mee als je van plan bent de game voor het eerst te spelen.
Dit bericht gaat helemaal over Verder dan goed en kwaad . Voel je vrij om enkele van je eigen favoriete dingen over het spel te delen in de reacties!
De held van Hillys
Het is niet vaak dat mijn favoriete personage in een videogame toevallig ook de hoofdrol speelt. Meestal word ik meer geïnvesteerd in de bijpersonages, en Verder dan goed en kwaad heeft wel een aantal geweldige bijpersonages, zoals Pey'j en Double H. Maar Ubisoft kwam het echt uit het park met Jade.
Een deel hiervan heeft te maken met haar karakterontwerp. Jade's uiterlijk is eenvoudig, maar toch visueel opvallend. Je zou denken dat iemand die zich in één kleur kleedt misschien een beetje saai is, maar ze valt echt op met haar groene jas, groene bandana, groene ogen en groene lippenstift. Ik bedoel, wie anders kan groene lippenstift eraf halen? Er is gewoon iets aan de kleur groen dat haar sterk en heroïsch maakt.
Jade zou natuurlijk niet zo geweldig zijn als ze geen persoonlijkheid had om mee te gaan met haar stijl. Ze is vriendelijk, geeft veel om haar vrienden en familie en doet er alles aan om hen te beschermen. Ze is sterk, bereid om gevaarlijke gebieden te trotseren en zich een weg te banen wanneer de behoefte zich voordoet. Ze is spiritueel en creatief, mediteert buiten en fotografeert dieren in het wild. Maar bovenal heeft ze een uitstekend gevoel voor humor, grappen maken met haar oom en de stemming waar mogelijk verlichten. Met haar voortrekker is het avontuur nooit saai.
Jade is het soort persoon met wie ik graag zou willen rondhangen. Wanneer ik een fictief personage tegenkom waarmee ik mezelf als echte vrienden kon zien, weet ik dat de schrijvers het geweldig hebben gedaan.
Een foto is duizend eenheden waard
Verder dan goed en kwaad Het meest unieke element is zonder twijfel de mechanica van de fotografie. Terwijl veel andere games foto's naar nevenmissies en bonusinhoud overbrengen, Verder dan goed en kwaad heeft de camera vooraan en in het midden als een van de belangrijkste gameplay-componenten, zoals bijvoorbeeld Pokémon Snap en Fataal kader als een van de weinige games die fotografie op een zinvolle manier gebruiken.
De kern van het verhaal draait om Jade die fotografie gebruikt om corruptie en militaire geheimen bloot te leggen om een revolutie op te wekken. Dit vergt veel stealth-onderzoek om in het geheim foto's te maken van activiteiten die ze niet zou moeten zien, die vervolgens zal worden gepubliceerd via het IRIS-netwerk zodat de beelden kunnen worden uitgezonden naar het grote publiek.
Niet alleen dat, Jade neemt ook bijbaantjes aan om eenheden te verdienen door foto's van organismen te maken, zodat het Science Centre een catalogus kan samenstellen van alle fauna die op de planeet leeft. Hillys zit vol met allerlei vreemde en mooie wezens, sommige gemakkelijk te vinden en anderen die wat werk nodig hebben om zich te verbergen. Dit omvat alles van mensachtige soorten, huisdieren, ongedierte, insecten, zeeleven, en zelfs dingen zoals amoeben en sponzen.
Het invullen van het soortenrapport was mijn favoriete aspect van het spel. Ik zorgde ervoor om alle hoeken en gaten te controleren op nieuwe dieren, en bracht meestal meer tijd door dan ooit nodig was om de perfecte foto voor het rapport te krijgen. Het Science Center kon het echt niet schelen hoe de foto's eruit zagen zolang de wezens in beeld waren, maar dat weerhield me er niet van om close-ups en de beste invalshoeken te proberen te maken. Ik zou het absoluut niet erg vinden als meer games dit idee leenden!
waarvoor wordt java vandaag gebruikt
Wanneer varkens vliegen
Verder dan goed en kwaad is mogelijk het enige medium dat een scheetgrap bevat die me echt aan het lachen maakte. Dit komt deels omdat het nauwelijks als een grap wordt gespeeld. Het voelt minder als een goedkope poging om te lachen en meer als een goed gepland komisch moment, wat vrij verrassend is als het onderwerp winderigheid is.
In de allereerste kerker bereiken Jade en Pey'j een punt waarop ze niet langer verder kunnen, en Pey'j besluit dat het moment terecht is om haar kennis te laten maken met zijn nieuwste uitvinding: de Jet Boots! Hij beschrijft ze als zijn levenswerk en gaat gedetailleerd in op hoe ze functioneren. De laarzen lopen op 'zelfgemaakte bio-carburant' die is opgeslagen in een methaanzak onder druk in de stoel van zijn broek en ze worden geactiveerd wanneer hij zijn buikspieren samentrekt. Met andere woorden, de laarzen stellen hem in staat door de lucht te vliegen door een scheet te laten. Hij demonstreert trots zijn uitvinding voor Jade en roept 'Chili con carne!' terwijl hij omhoog vliegt, zijn voet mist en op zijn achterste valt.
Het grootste deel van deze grap is dat het serieus wordt gespeeld. Jade giechelt niet en krimpt zelfs niet wanneer ze hoort waar de laarzen door worden aangedreven, ze feliciteert haar oom gewoon met zo'n indrukwekkend ontwerp en ze gaan weer aan het werk. Pey'j blijft ervan overtuigd dat ze uiteindelijk het transport van de toekomst zullen worden en blijft ze effectief gebruiken om Jade te helpen aan haar avontuur, zowel voor gevechten als puzzels oplossen. Het is misschien gewoon een scheet grap in de kern, maar het is zo oprecht behandeld dat ik het niet kon helpen maar grinniken om de onderliggende absurditeit.
Knoeien met de Alpha-secties
Alpha Section-soldaten zijn het meest vijandige type in Verder dan goed en kwaad , maar ze zijn niet de slimsten van het stel. Meestal kan Jade gewoon langs hen sluipen zonder hen te waarschuwen voor haar aanwezigheid. Maar soms is het gemakkelijker om ze gewoon te verwijderen.
Omdat Alpha Secties technisch menselijk zijn, zou het buiten karakter voelen voor Jade om ze gewoon te doden. Gelukkig kan hun pantser in het voordeel van Jade worden gebruikt. Als ze een gyrodisk op een soldaat afvuurt wanneer zijn rug wordt gedraaid, zal de schijf de ademtank beschadigen, waardoor de soldaat permanent uitgeschakeld blijft, tenzij er een kameraad in de buurt is om hem te repareren.
Als ze eenmaal uitgeschakeld zijn, worden ze volledig onschadelijk en strompelen ze de kamer rond alsof ze plotseling blind zijn geworden. Jade kan ze ofwel in verwarring laten wentelen of naar boven rennen en een goede schop geven, waardoor de ademtank barst en ze de lucht in vliegt, om nooit meer te worden gezien. Het is best grappig om ze gewoon te laten, vooral als er een kamer vol is. Meestal leunde ik achterover en lachte toen ze blindelings rondliepen en tegen elkaar aan botsten, wat misschien een beetje sadistisch over me is. Arme jongens.
Hemelse walvisachtigen
Omdat de belangrijkste tegenstander van Jade een uitheemse soort is die bekend staat als de DomZ, is het alleen maar logisch dat haar avontuur zou uitmonden in een epische reis naar de maan. Nadat ze de Beluga heeft verkregen waar Pey'j aan had gewerkt en deze had opgeknapt voor interstellaire vluchtmogelijkheden, neemt ze het schip de lucht in, breekt Hilly's zwaartekracht en merkt dat ze door de ruimte zweeft.
In het begin lijkt het alsof er hier niet veel te doen is, behalve naar de sterren kijken en de maan naderen, maar de koude leegte van de ruimte is eigenlijk de thuisbasis van het laatste wezen dat Jade moet fotograferen voor de Science Center-catalogus .
Naast het schip verschijnt een enorme brok ijs die ronddrijft en kleinere projectiele ijsscherven Jade's weg stuurt. Val genoeg het ijsblokje aan en het zal breken en een enorme, majestueuze ruimtewalvis of Megaptera anaerobia onthullen. Het mooie zoogdier wordt dan vredig, zwemt lui door de sterren en biedt Jade de perfecte gelegenheid om het laatste schot voor haar rapport te maken. Hoe geweldig zou het zijn om een gigantisch, vredig wezen tegen te komen dat gewoon in de ruimte ronddrijft?
Vreemd genoeg lijkt de dame van het Science Center niet bijzonder onder de indruk van deze ontdekking en geeft ze gewoon een van haar standaardantwoorden bij het verwerven van de foto. Blijkbaar is dit ongelooflijke dier dat alle logica tart helemaal niet ongebruikelijk voor de mensen van Hillys. 'Oh, je hebt een ruimtewalvis gevonden? Super goed. Maak me wakker als je iets cools vindt, zoals een slak of zoiets. '
Enig zoeken
Tegen het einde van Verder dan goed en kwaad , Valt de vuurtoren van Jade onder vuur. Dit is niets nieuws, omdat het om een of andere reden vrij vaak lijkt te zijn gericht. Maar deze keer kan Jade niet op tijd terugkomen om het gebouw te redden. Ze arriveert om haar huis vernietigd te vinden en alle weeskinderen, in wezen haar enige familie, zijn ontvoerd. Met haar oom en alle kinderen weg, heeft ze niemand meer. Verwoest gaat ze zitten in het puin van de vuurtoren en lijkt de hoop te hebben opgegeven.
beste back-upsoftware voor Windows 10 gratis
Haar hond en haar nieuwe vriend, Double H, proberen haar te troosten, waarbij Double H haar geruststelt dat Pey'j en de kinderen nog in leven zijn. Het waren misschien die woorden die haar een plotselinge golf van vastberadenheid gaven, maar wat het ook was, ze staat op en haast zich naar een nabijgelegen computerterminal (die verrassend nog steeds intact is) met een vuur in haar ogen.
Op dit moment moet Jade de codes vinden om een geheime kamer te openen waarin het Beluga-schip is ondergebracht waar Pey'j aan had gewerkt. Het probleem is dat het spel de speler niet onmiddellijk vertelt waar hij de codes kan vinden. Er zijn tal van aanwijzingen voor slimme spelers om erachter te komen, waarvan sommige verrassend duidelijk zijn, maar op een of andere manier heb ik de hint nooit begrepen. Ik heb zo lang de vuurtoren op en neer gezocht naar alles wat me in de goede richting zou wijzen, voor de hand liggende wachtwoorden zoals 'Jade' en 'Pey'j', en alle verschillende combinaties van cijfers en letters op de posters naast de computerconsoles.
Ik dacht er zelfs niet aan om Double H om hulp te vragen (waarom zou hij het wachtwoord weten?), En de enige mogelijke aanwijzing die ik kon bedenken was de foto van Pey'j's Jet Boots op de posters. Maar hoe konden zijn laarzen mij helpen? Uit wanhoop opende ik het menu om al mijn items te bekijken, en tot mijn verbazing vond ik zijn laarzen, waarvan ik volledig was vergeten dat Jade die nog steeds vasthield. Ik trok ze eruit, draaide ze om en er waren de wachtwoorden, precies op de onderkant van hun zolen geschreven!
Ik kon niet geloven dat het zo lang duurde. Er waren tenslotte foto's van de laarzen voor mij! Double H vermeldt zelfs specifiek de schoenen als de speler tegen hem spreekt. Maar het feit dat het zo lang duurde om erachter te komen, maakte het moment juist zinvoller. Het enige aandenken aan de vermiste oom van Jade had het antwoord en dat was de hele tijd bij haar. Ze moest gewoon de tijd nemen om herinneringen op te halen over haar familie, en het zou haar een stap dichter bij het herenigen met hen brengen. Het was allemaal heel poëtisch, hoewel ik het waarschijnlijk veel moeilijker maakte dan het moest zijn!
Eerdere ervaringspunten
Niveau 1: .01 -. 20
0,21: Katamari Damacy
0,22: Grafrover
0,23: Moeder 3
0,24: Dodelijke Premonition
0,25: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
0,26: Donkere zielen
0,27: GoldenEye 007
0,28: Pokémon rood / blauw
0,29: Skies of Arcadia
0,30: Dragon's Dogma
0,31: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
0,32: Super Metroid