experience points 09
Ik slijp mijn mes, Kupo
Experience Points is een serie waarin ik enkele van de meest memorabele dingen over een bepaald spel belicht. Deze kunnen alles omvatten van een specifieke scène of een specifiek moment, een personage, een wapen of item, een niveau of locatie, een deel van de soundtrack, een gameplay-mechanica, een dialooglijn of iets anders over de game dat bijzonder opmerkelijk is en / of geweldig.
Deze serie bevat ongetwijfeld spoilers voor de games die worden besproken, dus houd daar rekening mee als je van plan bent de game voor het eerst te spelen.
Dit bericht gaat helemaal over Laatste fantasie IX . Voel je vrij om enkele van je eigen favoriete dingen over het spel te delen in de reacties!
De kleine Black Mage die dat zou kunnen
Het is onmogelijk om te praten over de beste delen van Laatste fantasie IX zonder Vivi te noemen. Ik bedoel, zijn er eigenlijk mensen die Vivi niet leuk vinden? Is dat mogelijk?
Vivi is een rustige kleine Black Mage die bijna per ongeluk Zidane's groep tegenkomt. In het begin is er veel aanmoediging nodig om Vivi naast zich te laten vechten (wat verrassend genoeg het meeste haalt uit Steiner, die over het algemeen onbeleefd is tegen iedereen die niet de prinses is). Blijkt dat Vivi een behoorlijk krachtige Black Mage is, die allerlei nuttige magische aanvallen kan leren, van het aansteken van branden tot het roepen van kometen en meteoren uit de lucht.
Wat Vivi echter zo geweldig maakt, is zijn persoonlijkheid. In het begin lijkt hij misschien verlegen en onzeker, maar hij is altijd ongelooflijk bescheiden en aardig voor iedereen die hij ontmoet, en hij wordt uiteindelijk verreweg het meest volwassen personage in de game. De kleine man maakt een enorme transformatie door; het is echt geweldig om zijn karakter te zien groeien.
Weet je, Vivi weet niets over zijn verleden aan het begin van het spel. Uiteindelijk komt het team meer Black Mages tegen zoals Vivi, maar het blijkt dat ze in een fabriek worden geproduceerd. Geen geweldige manier om de waarheid achter je bestaan te leren ... De andere Black Mages kunnen niet echt communiceren; ze gedragen zich meer als poppen, geproduceerd met als enig doel anderen te doden. Het zijn in wezen pionnen in een oorlog.
Het is begrijpelijk dat dit grote ellende voor Vivi veroorzaakt en ook veel vragen oproept, zoals waarom hij een bewustzijn heeft terwijl de anderen blijkbaar niet? Welnu, later op hun reis komt het team een verborgen dorp van Black Mages tegen dat plotseling was 'ontwaakt' in een eigen bewustzijn en ontsnapte uit het leger van koningin Brahne om zelfstandig te leven, afgesneden van de rest van de wereld. Vivi ontdekt ook dat sommigen van hen een jaar nadat ze waren gebouwd, op mysterieuze wijze 'stopten' of met andere woorden stierven.
Al deze informatie weegt zwaar op Vivi's gedachten, maar hij komt er veel sterker voor uit dan iemand zich had kunnen voorstellen. Hij wordt een soort leider, die probeert de Black Mages en anderen zoals zij te helpen redden, en begint de andere personages degelijk advies over leven en dood aan te bieden, iedereen op te vrolijken en hen aan te moedigen te blijven vechten voor waar ze in geloven.
verschil in c en c ++
Vivi is een buitengewoon bewonderenswaardig karakter. Ik denk dat de reden dat hij zo goed bij me resoneerde, was omdat ik vanaf het begin van het spel het gevoel had dat ik me met hem kon verbinden. Ik ben altijd vrij rustig en gereserveerd geweest en neigde meer naar andere mensen dan naar mezelf. Het zien van Vivi groeien en iemand worden waar mensen naar op konden kijken en op vertrouwen, gaf me echt hoop dat ik ooit hetzelfde zou kunnen doen. Bedankt dat je zo geweldig bent, Vivi!
Een doorn (en een Zorn) in mijn zij
Zorn en Thorn zijn een ondeugend stel vijandige narren. Hun alliantie verschuift periodiek tijdens het spel, eerst gecontroleerd door koningin Brahne, dan bijna onder toezicht van Garnet wanneer ze koningin wordt, voordat ze uiteindelijk door Kuja wordt opgeschept voor gebruik in zijn grootse schema. Maar waar kwamen ze eigenlijk precies vandaan? Hun identiteit blijft grotendeels een mysterie, maar er wordt op gewezen dat het slechts pionnen zijn, net als de Black Mages, dus misschien zijn ze op dezelfde manier gemaakt.
Het zijn nogal bizarre personages. Ze zijn te dramatisch, kibbelen constant met elkaar en rennen hersenloos rond, maar slagen er altijd in om Zidane en vrienden in de problemen te brengen. Ze hebben een heel eigen spraakpatroon, waarbij Thorn in feite alles herhaalt wat Zorn zegt, maar de woorden omdraait (Thorn klinkt een beetje als Yoda). Ze zijn echt raar, maar om de een of andere reden kan ik het niet helpen, maar vind ze vertederend. Er is gewoon iets met domme, stuntelige schurken die me altijd laat glimlachen.
Mijn favoriete Zorn en Thorn-moment is hun eerste gevechtsreeks. Wanneer ze klaar zijn om aan te vallen, stuiteren ze op en neer als raar speelgoed en geven ze elkaar spreuken om te gebruiken zoals Meteorite en Light Flare. Het is vergelijkbaar met de Twincast-vaardigheid die Palom en Porom in gebruikten Final Fantasy IV , hoewel het een beetje anders werkt. Het is een heel gemakkelijke strijd als je eenmaal weet wat je moet doen, maar het maakt me gewoon blij om ze als dwazen te zien rondspringen. Oh Zorn en Thorn ... jullie zijn speciaal.
Tinkelen in het sterrenlicht
Er is een scène in Laatste fantasie IX dat ik nooit echt helemaal zeker weet waar ik van moet denken, maar het is zo willekeurig dat het me altijd is bijgebleven als een van de meest memorabele momenten.
Wanneer het team aankomt in het afgelegen dorp van de oproeper, Madain Sari, is Vivi's bezorgdheid over zijn afkomst ongekend hoog. Hij vertrekt alleen, verteerd door existentiële gedachten over leven en dood, starend in de verte en niet in staat om te slapen. Zidane probeert hem te troosten en biedt hem een truc aan om hem af te leiden van dingen. 'Dit is een eeuwenoud ritueel tussen mannelijke vrienden', zegt hij, terwijl de camera wegschuift en hij Vivi aanspoort zich bij hem aan de zijde van de kloof te voegen om 'zichzelf (onder) de sterren te laten gaan'.
Dan zie je alleen de woorden: 'Netwerk. Op het net in het net. Netwerk Netwerk Netwerk Netwerk '.
Ondertussen heeft Eiko de hele tijd naar hen geluisterd en weet ze duidelijk niet wat te denken over wat er momenteel gebeurt, dus ze rent gewoon weg. Arme Eiko…
Ik weet nog steeds niet wat er aan de hand is met deze scène, maar ik denk dat ik het leuk vind. Het gaat blijkbaar over het pissen van de zijkant van een klif onder de sterren met een buddy, wat echt raar is om over na te denken in een Laatste fantasie spel. Maar weet je, het klinkt eerlijk gezegd behoorlijk ontspannend.
Vriend of vijand?
De vijanden in Laatste fantasie IX waren top. De serie heeft altijd heel nette vijandelijke ontwerpen gehad, sommige gebaseerd op mythologie en andere zoals Cactuar en Tonberry die speciaal voor de Laatste fantasie universum. De vijanden in IX sluit perfect aan bij de diverse selectie vijanden in de serie, terwijl je eigenzinnige nieuwe vijanden zoals Armstrong en Grimlock toevoegt.
Laatste fantasie IX introduceerde ook vriendelijke monsters. Af en toe tijdens het reizen over de wereldkaart, zou een willekeurige ontmoeting plaatsvinden, maar in plaats van het typische strijdthema, zou de speler een veel ander, veel gelukkiger nummer horen. Soms is dit een vijand die de Ragtime-muis wordt genoemd en die ja-of-nee-quizvragen stelt om te beantwoorden. Op andere momenten zouden vriendelijke monsters verschijnen, die de speler om erts of andere items vroegen in plaats van te vechten.
Het vinden van alle vriendelijke monsters kan erg voordelig zijn. Om te beginnen geven ze tonnen vaardigheidspunten, wat betekent dat personages gemakkelijk vaardigheden kunnen leren zonder veel te hoeven slijpen. Het vinden van alle negen vriendelijke monsters maakt de krachtige verborgen baas, Ozma, ook veel gemakkelijker om te vechten.
Wees gewoon op zoek naar de Gimme Cat, een vals vriendelijk monster. Deze ondankbare eikel vraagt om diamanten, maar geeft er niets voor terug. Als het wordt aangevallen, barst het los en valt het tegen in Comet, dat het team gemakkelijk kan vernietigen. Blijf weg van mijn diamanten, jij schurftige kat!
Een uitweg uit het geheugen
De laatste kerker, Memoria, heeft een van de coolste niveaus die ik ooit heb gezien in een Laatste fantasie spel. De locatie bestaat hoofdzakelijk uit de herinneringen van Zidane, zijn vrienden en al hun voorouders. De herinneringen krijgen fysieke vorm zodat ze er daadwerkelijk doorheen kunnen lopen. Het wordt gepresenteerd op een surrealistische, dromerige manier, met architectuur die draait en transformeert en niet echt logisch is.
Elke kamer is visueel volledig anders dan de vorige. Een kamer is gevuld met griezelig zwevend meubilair, een is onder water, een is een prachtige zonsondergang, een is in de ruimte, een is een trap die leidt naar een enge, rode oogbol ... het is echt een genot om te verkennen en de bezienswaardigheden te bekijken . Ik heb nooit geweten wat ik hierna ging zien.
Spelers zullen ook verschillende verwijzingen naar het verleden vinden Laatste fantasie spellen in Memoria. Zidane en vrienden zullen tegen vier bazen moeten vechten: Maliris, Tiamat, Kraken en Lich, ook wel bekend als de Four Fiends van het origineel Laatste fantasie . Er is ook een optionele baasgevecht tegen Hades, die verscheen als dagvaarding Laatste fantasie VII . Deze gevechten waren een nette manier om hulde te brengen aan de wortels van het spel, en ze pasten ook goed bij het thema herinneringen dat het gebied koestert.
Je bent niet alleen
Een van mijn favoriete scènes in Laatste fantasie IX vindt plaats in de buitenaardse kerker van Pandemonium, wanneer Zidane een abrupte en schokkend persoonlijk karakter heeft. Sommige mensen lijken het gevoel te hebben dat dit specifieke moment misplaatst is, volledig buiten het karakter van Zidane en onnodig angstig, bijna zoals de schrijvers probeerden om Zidane het pessimisme van Cloud Strife of Squall Leonhart te laten emuleren zonder duidelijke reden. Ik kan echter niet anders dan het gevoel hebben dat deze mensen een zeer belangrijk element missen in deze scène.
Direct voor deze reeks spreekt Zidane met Garland, zijn schepper, die erg ongelukkig is dat hij weigert mee te werken en Kuja over te nemen in zijn poging om de zielen van Gaia te assimileren. Slinger besluit spijtig om Zidane te verwerpen, hem naar Pandemonium te verbannen en zijn ziel weg te nemen zodat hij een hersenloos genoom wordt, omdat hij hem niet meer kan gebruiken. Dit is de reden waarom Zidane plotseling van karakter verandert; hij is in wezen niet langer Zidane.
Wat volgt is een bijzonder ontroerende scène waarin alle vrienden van Zidane proberen hem uit zijn ongewoon sombere, vijandige bui te halen. Ze slagen erin het proces van het stelen van de ziel te onderbreken en hij wordt wakker in een boze, zombie-achtige toestand. Al zijn vrienden vechten om hem te beschermen, maar hij blijft ze wegduwen en zeggen dat hij ze niet meer nodig heeft. Iedereen is geschokt door zijn gedrag, maar ze blijven hem toch proberen te bereiken en herinneren hem aan alle manieren waarop hij hen in het verleden heeft geholpen om trouw aan zichzelf te zijn en hoeveel zijn vriendschap voor hen betekent. Ondertussen blijft hij ze buiten sluiten en achterlaten. Eindelijk is Garnet, de liefde van zijn leven, in staat hem rond te brengen en keert hij terug naar zijn normale, optimistische zelf.
Hoewel de scène voornamelijk over Zidane gaat, schitteren alle andere personages hier echt. Het is een showcase van hoeveel elk personage is gegroeid en hoe Zidane elk van hun levens heeft beïnvloed. Het draait allemaal om de kracht van vriendschap, die misschien ongelooflijk sappig klinkt, maar godverdomme, het doet me glimlachen.
En het beste deel van deze hele scène is natuurlijk de muziek. 'You're Not Alone' is veruit mijn favoriete nummer van Laatste fantasie IX . Het is humeurig, maar met een vleugje hoop. Het is een perfecte pasvorm voor zo'n mooie scène.
Eerdere ervaringspunten
hoe een wachtrij in java te implementeren
.01: The Legend of Zelda: Majora's Mask
0,02: Shadow of the Colossus
.03: EarthBound
0,04: Catherine
.05: Demon's Souls
0,06: Geen helden meer
0,07: Paper Mario
0,08: Persoon 4