dating sims are most hilarious april foolsgame genre
Is het griezelig dat ik mijn eerste Lovers of Aether-date heb gemaakt als zelfinvoegsel van een van mijn favoriete artiesten?
Mijn favoriete grap van April Fools is dat ontwikkelaars mock-ups maken voor producten die zo belachelijk zijn dat ze waarschijnlijk nooit zullen bestaan. Het is nog beter wanneer ze dat product daadwerkelijk uitbrengen en het wordt geweldig! In de videogamebranche hebben deze grappen vaak de vorm van spin-offs van bestaande IP's in verschillende genres. En ik zie een bepaald genre vaker gekozen voor faux (en echte!) April Fools 'spin-offs dan de meeste - dating-simulators. Of op zijn minst visuele romans met een smaakje als dating-simulators als je de gameplay-verschillen wilt verkleinen, maar ze worden toch als gewone grapjes van April Fools gebruikt.
Hoewel deze trend mogelijk is ontstaan als een denigrerende satire van vroege dating-sims, is dit genre in de loop van de tijd langzaam losgeraakt van zijn stigma. Heck, zelfs indie dating sim-ontwikkelaars willen Vriend Dungeon 's Kitfox Games hebben zich graag aangesloten bij de shenanigans van dit jaar met een faux Ga de kerker in crossover. Ik geloof niet dat het eerlijk of accuraat is om te zeggen dat dating-sims een veelvoorkomend onderwerp zijn van de grapjes van April Fools om ze alleen maar te bespotten, vooral niet tegenwoordig. Ze zijn eerder een van de meest haalbare en effectieve media voor het leveren van een hilarische grap, vooral wanneer ze zover gaan dat ze daadwerkelijk speelbaar zijn.
Zelfs de meest ambitieuze projecten van April Fools hebben zelden veel tijd en geld aan hun zijde. Er zijn radicale uitzonderingen met gloeiende neonlaserdraken, maar de meeste games van April Fools zijn gratis mini-downloads of tijdelijke patches die waarschijnlijk zijn gemaakt met een kleine hoeveelheid middelen in vergelijking met de commerciële releases van dezelfde ontwikkelaars. Ze hebben een kleine ontwikkeling nodig en visuele romans zijn een van de minst gecompliceerde genres om in te ontwikkelen.
Ik wil niet de tijd en moeite onderschatten die nodig is om een goede visuele roman te maken, want elk schrijfzwaar medium brengt uitdagingen met zich mee in tegenstelling tot elke andere vorm van game-ontwikkeling. Maar nogmaals, dat hoort erbij. Omdat de meeste VN's zo weinig ingewikkelde gameplay-mechanismen hebben om te programmeren en in evenwicht te brengen, kunnen ontwikkelaars een VN-nevenproject gemakkelijker delegeren aan teamleden of derden die gespecialiseerd zijn in andere vaardigheden. Het genre is een toegangspoort tot de ontwikkeling van beginnende en hobbyistische spellen omdat het vooraan een veel minder intimiderend medium is. Het is nog steeds intimiderend in de praktijk, maar ontwikkelaars die al ervaring hebben met andere genres zouden het veel minder vinden.
Het is ook gemakkelijker om snellere gags te maken door te schrijven dan met visuele humor alleen. Dit laatste is een hoeksteen van zowat elk uitstekend project van April Fools, maar het ontwikkelen van een origineel en overtuigend hoogwaardig kunstbezit kost veel meer tijd dan het schrijven van een goede grap. In dit geval kostte dit stuk me een aantal uren om te schrijven, maar het zit vol met veel komische quips. Ik kan niet garanderen dat het goede grappen zijn, maar ik ben tenminste overtuigd dat mijn ego dat is!
Als je me zou vragen om een grappig beeld te maken dat het tegendeel illustreert, zou ik waarschijnlijk in mijn harige kunstcommissiefondsen inbreken en iemand inhuren om mijn nachtvlinder te tekenen die een lamp behandelt voor een diner bij kaarslicht. Dat ene beeld zou ongeveer net zo lang duren om te tekenen als ik dit stuk had geschreven als ik wilde dat het de kwaliteit van een VN-bezit was. En harige kunst van kunstenaars die zichzelf verantwoorde tarieven vragen, is niet goedkoop.
Ik zou dezelfde punten kunnen zeggen over VN's die mysterieuze verhalen, horrorverhalen of elk verhaalgenre parodiëren dat ooit in fictie kan worden opgevat. Wat dating op de middelbare school heeft dat andere VN's niet hebben, is een aangeboren ongedwongen en ongemakkelijke sfeer. Het is veel sneller om punchlines op te zetten in een premisse waar komedie al een norm is, vooral wanneer dat premisse wordt vergeleken met de elementen van een IP die duidelijk zijn ontworpen voor alles behalve. Serieus, een dating-sim voor een middelbare school is ongeveer zo ver als je kunt krijgen van het traditionele uitgangspunt van de gameplay dat je goed bent in moord op de eerste graad.
Nogmaals, ik benadruk dat ik geen overgeneraliseerde claim maak zoals 'alle videogames zijn gewelddadig', vooral terwijl ik al een genre bespreek dat draait om niet geweld. Maar heb je gemerkt dat de afbeeldingen die ik hier heb gebruikt, dating-sims zijn die zijn voortgekomen uit een vechtspel ( Rivalen van Aether ), een arcade shmup ( Legende van Valkyrie ), een 4X strategiespel ( Eindeloze ruimte ) en een kleptomane simulator ( Katamari Damacy )? Deze genres draaien om echt goed te zijn in vaardigheden die je niet kunt gebruiken om een date te krijgen zonder dat we de politie op je roepen voor griezel. Behalve misschien het 4X-spel; politici zijn zo slecht.
Het naast elkaar plaatsen van tonen is grappig, en niets staat hoger dan octaan actie of dramatische oorlogvoering meer dan onhandige romantiek. Eén ding staat eigenlijk meer tegenover elkaar: actiegameplay versus romantiekgameplay. Dat dwingt je om alle reflexvaardigheden die je in het oorspronkelijke IP gebruikte opzij te zetten om in plaats daarvan je sociale vaardigheden uit te dagen. Heb alsjeblieft geen medelijden met jezelf. Ik moest een gids opzoeken om Kragg te laten eindigen Liefhebbers van Aether . We moeten allemaal ergens beginnen. We doen het allemaal.
April Fools van dit jaar had verschillende speelbare grappen, maar geen van hen maakte me aan het lachen zo hard als Rivalen van Aether dating dating sim. Dragalia verloren trakteerde spelers op een shmup, en het is een leuke minigame, maar de kernlijn is gewoon 'dit niet-vechtende mascottekarakter droomt dat ze sterk is'. Ter ere vijandelijke mooks vervangen door rabbids en het is absoluut hilarisch om te zien hoe trotse krijgers legers van irritante cartoondieren neerhalen, maar dat is alles.
Ik hou net zoveel van deze voorbeelden als ik Liefhebbers van Aether om verschillende redenen, maar ik vind ze allemaal minder grappig. En dat is goed, ik zou liever meer variatie zien in de viering van April Fools! Maar als je bezorgd bent om boven alles te lachen - zoals mensen vaak zijn wanneer April Fools erbij betrokken is - is een op romantiek gebaseerde romantieksim een veel betere manier om opeenvolgende en gevarieerde grappen te maken. Het is geen wonder dat ze zo vaak worden gekozen. Misschien bereiken we ooit het punt waarop ze een oververzadigde en voorspelbare grap worden ... maar ik denk dat we nog ver van dat punt verwijderd zijn. Als je me wilt excuseren, ik heb een date met ... Elliana? Natuurlijk, laten we het vandaag Elliana maken.
java doorgeven van een array aan een methode