early access review fire pro wrestling world
Trainen om King of the Ring te worden
In Steam Workshop zijn vanaf dit moment 3.538 tekens beschikbaar voor Spike Chunsoft's Fire Pro Wrestling World . Het is beschikbaar geweest op Early Access voor vier dagen .
Dit is niet zo verwonderlijk. De Fire Pro gemeenschap hebben altijd een toegewijd stel geweest. Dat moet wel wanneer je favoriete spellen in Japanse tekst zijn en het downloaden van nieuwe worstelaars vereist saai gebruik van hacks, USB-sticks, veelgestelde vragen en Max Drive-converters. Nu met Fire Pro zijn langdurende hardcore-fans maken hun pc-debuut en hoeven maar op een knop of twee te klikken om duizenden aangepaste worstelaars klaar te stomen.
wat is het verschil tussen linux en unix
Dit is slechts het topje van wat de langverwachte maakt Fire Pro W de heilige graal voor zijn publiek.
Fire Pro Wrestling World (Pc (beoordeeld), PS4)
Ontwikkelaar: Spike Chunsoft
Uitgever: Spike Chunsoft
Uitgebracht: 11 juli 2017 (Steam Early Access)
Adviesprijs: $ 19,99
Geloof het of niet, de Fire Pro serie is bijna dertig jaar oud en heeft onder andere titels uitgebracht op de PC Engine, Super Famicom, Wonderswan, Sega Saturn en PS2. De franchise heeft een toegewijde aanhang opgebouwd met zijn simplistische maar diepe gameplay, evenals zijn goed tempo, spannende wedstrijden. De spellen zelf veranderen zelden; als je bijvoorbeeld de Super Famicom-versie kunt spelen, heb je geen probleem met deze release van 2017. Als het niet kapot is, en zo.
Fire Pro is voorstander van positionering en timing boven waanzinnig stampen. Stakingen hebben ongelooflijk strakke hitboxen, waarvoor deskundige distantie nodig is om whiffs te voorkomen, terwijl grijpers worden gewonnen en verloren met de perfect getimede enkele druk op een knop (een fractie van een seconde nadat worstelaars hun armen vergrendelen). De speler moet zijn moveset van zwak naar sterk doorwerken en hem dwingen zijn worstelaar tijdens het gevecht op gang te brengen. De stroom van strijd en je instincten zullen je vertellen wanneer je de natuurlijke progressie van snapmares naar BURN-ING HAMMAARRRS moet maken!
Zonder gezondheid HUD wordt het uithoudingsvermogen gemeten door de bewegingssnelheid en herstelanimatie van je personage. Spelers, of ze nu winnen of verliezen, moeten de tijd nemen om te 'ademen' om te voorkomen dat ze opblazen zoals '95 Yokozuna. In wezen moet je je wedstrijd structureren door middel van pacing, timing en een goed geïnformeerd bewustzijn van wanneer je tegenstander wordt verzacht voor de kill, vergelijkbaar met de veel gevierde AKI-games, zoals WWF Geen genade .
Fire Pro is het dichtst in de buurt van een sandbox-game die het genre heeft. Je kunt worstelaars, statistieken, scheidsrechters, promoties en facties aanpassen. U kunt elk aspect van de ring zelf opnieuw kleuren en zelfs logo's ontwerpen om op het canvas af te drukken. Naast een overvloed aan standaard matchkeuzes tot je beschikking, zijn er Battle Royals, hardcore vechtpartijen en Groot Japan -stijl death-matches, met landmijnen, exploderende touwen en prikkeldraadgevechten. Er is zelfs een vereenvoudigde MMA-modus, compleet met Octag ... err Dodecagon, zodat je C.M. Punk stijgt naar glorie.
De belachelijk grote Wrestler Edit-modus biedt eindeloze roosteropties. Binnen weken verwacht ik volledig dat bijna elke naamworstelaar, vroeger en nu, gratis beschikbaar is voor spelers (ik kan persoonlijk niet wachten om te spelen als Ruth van GLOED .) Deze specifieke functie blijft behouden FPW leeft al jaren, met nieuwe reel lyfe-worstelaars die worden gedownload zodra ze op het toneel verschijnen. Je kunt ook een berenkop hebben.
De ongelukkige Roman Reigns van het spel is FPW Het omslachtige UI-systeem, een archaïsche overblijfsel uit eerdere games. Veel slots, veel beslissingen en heel veel menu's. Snelkoppelingen worden niet toegewezen aan schouderknoppen, dus je een weg banen door je roosters om je droomwedstrijd samen te stellen kan een saaie aangelegenheid zijn. Het slepen van de connecties van je worstelaar is ook een sleur, waarvoor promoties moeten worden gemaakt en vervolgens teams binnen promoties, eerder vervolgens worstelaars toevoegen aan teams. Dit was toen een karwei en het is nu een karwei.
De sprites zijn groot en kleurrijk en ik ben altijd dol geweest op hoe goed de simplistische animatie gewicht en impact verkoopt, maar ik zou graag een optie hebben om het toegepaste 'smoothing'-filter te verwijderen, waardoor ze een beetje wazig uiterlijk. We haten niet allemaal pixels!
Fire Pro , die zich leent voor simulatie, begint enigszins onbenaderbaar (hoewel het wel een middelmatig zelfstudie). Vanwege deze leercurve is het uitnodigen van vrienden over hen, het weggooien van een controller en vast komen te zitten zonder meer. Spelen zonder oefening kan een verwarrende ervaring zijn. FPW is geen partygame en alleen daarom kunnen sommige spelers worden uitgeschakeld. Dat is zeker in het verleden het geval geweest.
Vanaf dit moment heb ik de online functies niet kunnen testen. De game weigert verbinding te maken met een lobby of, als ik er een vind, crasht tijdens het laden van de wedstrijd. Ik hoopte specifiek de FPW servers, want in een spel waar grapple timing zelfs perfect is voor frames gering lag kan wedstrijden onspeelbaar maken.
Deze vroege toegang build mist een aantal bewerkingsfuncties, evenals alternatieve muziektracks, arena's en scheidsrechters. Zoals het er nu uitziet, denk ik dat het zijn budgetprijs waard is voor elke worstelende fan die op zoek is naar iets anders dan het stagnerende WWE2K serie. Nieuwe spelers moeten zich misschien neerleggen bij een aantal worstelingen terwijl ze de kneepjes van het vak leren, maar voor je het weet, schiet je Shooting Star Presses met de beste onderuit.
Fire Pro Wrestling World is een geweldige worstel-sim die inspanning en geduld vereist om te beheersen. Het is echter doet beloon degenen die zich inzetten voor het spel met intense, spannende en bevredigende wedstrijden, met enkele van de grootste worstelaars in de geschiedenis van de pseudo-sport ...
... of minstens 3.538 van hen.
(Deze Early Access-beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is verstrekt.)