ea stealthily launches battlefield 1s big summer update alongside some free dlc
Plots is het hier
Gisteren vroegen we ons af wanneer Slagveld 1 zou 4K-ondersteuning krijgen op Xbox One X. Vandaag weten we dat EA het vrijwel onmiddellijk heeft geïmplementeerd.
Slagveld 1 De zomerupdate die vandaag op alle platforms is gelanceerd, en het heeft allerlei tweaks en fixes. De laadtijden zijn bijvoorbeeld beter bij het openen van het scherm voor aanpassing van de soldaat en er zijn minder verbroken verbindingen wanneer u probeert lid te worden van een server. De modus Shock Operations is op drie kaarten opnieuw in evenwicht gebracht. Spelers kunnen niet langer teamkill met mortieren. Dat soort dingen.
Er is wat minder dicht, maar ook goed nieuws bij de update. EA geeft uit Slagveld 1 's Apocalypse DLC gratis op alle platforms. Apocalypse heeft drie add-on kaarten en de Air Assault-modus. Ook, Slagveld 4 er is iets soortgelijks aan de hand. Haar Zeestaking en China stijgt DLC-pakketten zijn nu ook gratis. Dit is een tijdelijk ding, dus pak ze op terwijl je kunt.
Voor iedereen die de zanderige korrel van wil Slagveld 1 Zomerupdate, hier zijn de volledige patch-aantekeningen:
Match ervaring:
spionage-app voor mobiele telefoons voor Android
- Verbeterde laadtijden voor toegang tot het soldatenaanpassingsscherm en minder voorkomen van verbroken verbindingen bij aansluiting op een server.
- Een probleem opgelost waarbij de kaartstemresultaten niet werden gerespecteerd, als een RSP-kaartrotatie tijdens de uitvoering veranderde.
- Probleem opgelost met squadboost die soms aftelde tijdens de pre-round fase.
- Versterkte het resultaat van de kaartstemming wanneer de spelserver vanwege onderhoud naar een andere host migreert.
- Een probleem opgelost waarbij spelers in een wachtrij werden geblokkeerd om deel te nemen aan een wedstrijd, achter een speler die wachtte op een ruimte om te openen in een specifiek team (als gevolg van deelname aan een partij of vriend).
Kaarten en spelmodi:
- Rebalanced Shock Operations op Lupkow Pass, Zeebrugge en Prize de Tahure.
Lupkow-pas:
Het doel is om de eerste sector een beetje eenvoudiger te maken en de impact van de Behemoth te verminderen.
- De eerste sectorgrens is aangepast om:
- Voorkom dat verdedigers de rotsen aan de randen van de grens gebruiken om aanvallers te snipen.
- Voorkom dat verdedigers de helling aan de rand van de grens gebruiken om aanvallers lastig te vallen.
- 1 Defender-vliegtuig uit sectoren 2 en 3 verwijderd om luchtoverwicht voor Defenders tijdens zware aanvalssectoren te voorkomen.
- De enige Defender cavalerie-eenheid uit sector 1 verwijderd om te voorkomen dat cavalerie zonder grenzen loopt om aanvallers lastig te vallen.
- De Airship L30 Behemoth verwijderd uit de sectoren 2, 3 en 4. De Behemoth blijft voor de eerste sector, maar tussen verdedigingsvliegtuigen, AA-kanonnen, Burton LMR's en AA-raketkanonnen zou deze Behemoth niet zo consequent dominant moeten zijn.
- Elite-kits zijn aangeboden als een comeback-assistent in de sectoren 2, 3 en 4, waarbij sommige bestaande kits opnieuw worden gebruikt om te worden gebruikt als comeback-kits voor aanvallers.
Zeebrugge:
Het doel hier is om de aanvallers zoveel mogelijk te helpen in de eerste sector. De resterende sectoren zien er redelijk goed uit vanuit het perspectief van een sectorverlies, waardoor de eerste sector gemakkelijker moet worden gemaakt om aanvallers een impuls te geven.
hoeveel soorten bestanden zijn er python
- Sector 1 heeft zijn grenzen aangepast om toegang van Defender tot de vuurtoren te voorkomen; het hoofdkwartier van de aanvaller omvat nu de vuurtoren en een deel van de mol.
- De Attacker Elite Infiltrator-set is verplaatst naar de vuurtorenbasis. Daar is ook een Flame Trooper toegevoegd, zodat aanvallers agressiever vlaggen in de eerste sector kunnen duwen en vasthouden.
- Het gebied voor het vastleggen van vlaggen is iets aangepast om het vangen van zwemmen een beetje meer levensvatbaar te maken.
- Verdedigingsvliegtuigen respawnen nu iets langzamer dan de aanvalsvliegtuigen.
- Verdedigers krijgen nu pas hun tweede vliegtuig wanneer de aanvallers sector 3 bereiken, in tegenstelling tot sector 2.
- Verdedigers kunnen niet langer boten in sector 4 gebruiken om aanvallers lastig te vallen.
Capture of Tahure:
- Gebleken is dat aanvallers in de laatste sector Defender-kits kunnen stelen en Defenders kunnen 'comeback'-kits van aanvallers kunnen stelen, dus dat is ook aangepakt.
Wapens, gadgets en voertuigen:
- M1903 Experimental heeft nu een alternatieve vuurmodus.
- Er is een probleem opgelost waarbij voertuigen met anti-tankmijnen problemen hadden met het detecteren van voertuigen.
- De herlaadtijd van het C96-pistool aangepast bij het laden van enkele kogels om de animatie beter te laten passen.
gameplay:
- Opgeloste gevallen waarin spelers teamgenoten konden rouwen met behulp van shell-type wapens zoals mortieren en AA-wapens.
- Vriendelijke flares tonen nu hun spotradius aan teamgenoten, waardoor een betere coördinatie tussen recon-spelers mogelijk wordt.
- Probleem opgelost waarbij schade resulteerde in score < 0.5 wasn't messaged to players. Score < 0.5 from damage is now rounded up, granting at least 1 point of score.
Gebruikersinterface / gebruikerservaring:
- Gameplay-opties toegevoegd voor het aanpassen van kleur en zichtbaarheid van het dradenkruis van het lenszicht.
- Gameplay-opties toegevoegd om kompasnummers op de minikaart en de grote kaart te tonen.
- Toegevoegde video-opties voor het aanpassen van de schermbeveiliging zijn breedte en hoogte op pc (Xbox One en PlayStation 4 hebben die al).
- Verplaatst de objectieve wereldpictogramnamen van onder de wereldpictogrammen naar boven die om UI-rommel en obstructie van het spelersbeeld over soldaten nabij de doelen te verminderen.
- Gameplay-opties toegevoegd voor het aanpassen van de zichtbaarheid van de 3D-doelstelling en soldaatnamen los van de pictogrammen.
- De gameplay-opties voor het aanpassen van wereldpictogrammen werken nu ook in de toeschouwermodus.
- Gameplay-opties toegevoegd voor het aanpassen van de grootte van het draadkruis en de hitindicator.
- Gameplay-opties toegevoegd voor het aanpassen van de zichtbaarheid van het ontvangende schade-HUD-paneel.
- Gameplay-opties toegevoegd voor het aanpassen van de grootte en zichtbaarheid van de volgende HUD-elementen (afzonderlijke voor elk van de elementen):
- Berichten scoren
- Kill log berichten
- Chatgeschiedenis
- Informatiepaneel gamemodus
- Squad lijst paneel
- Indeling van de voertuigstoel
- Voertuig passagierslijst paneel
- Speler info paneel
- Diverse HUD-elementen (hints voor wapens / voertuigen / herladen, commo rose, interacties, waarschuwingen, prijzen, enz.)
- Een probleem opgelost waarbij hondentags soms blanco werden weergegeven in kill-kaarten of bij het voltooien van een melee-kill.
Battlefield 1 Summer Update Notes (Battlefield)