dying light 2 suggests setting aside 500 hours 119998

Ik heb waarschijnlijk niet zoveel uur meer
( Bijwerken : In de nasleep van de 500 uur tweet heeft Techland meer gesproken over Stervend licht 2 's lengte en merkte op hoe het van het ene uiterste tot het andere zal variëren.
Volgens de studio zou de voltooiing van het hoofdverhaal ongeveer 20 uur moeten duren voor een gerichte playthrough van Stervend licht 2 , terwijl het voltooien van alle nevenmissies, het leren over de geschiedenis van de wereld en het omgaan met alle personages gemakkelijk 80 uur of meer kan duren, afhankelijk van de speelstijl. Dus om nogmaals te herhalen, het cijfer van 500 uur is eigenlijk alleen bedoeld voor de uitputtende, die-hard, letterlijk-alles-moeten zien-fans - niets meer.)
Brutaal Dying Light 2: Blijf mens ontwikkelaars hebben dit weekend zeker het leeuwendeel van de publiciteit weten binnen te halen, een tweet uitrollen opscheppen over de speeltijd van het langverwachte vervolg. Volgens de ploeg Stervend licht 2 zal ergens in de regio van maar liefst 500 uur in beslag nemen. In ieder geval voor de meest hardcore spelers.
interviewvragen en antwoorden voor netwerkingenieur in Cisco
Ter verduidelijking, de machtige figuur vertegenwoordigt de volledige uitputting van de op het dak rennende, hoofdbrekende overlevingstitel. Dat is dus 500 uur om de hele wereld te verkennen, alle sleur te doorbreken, alle hoofdcampagneverhalen en nevenmissies te voltooien, alle verzamelobjecten te vinden, de prestaties te verzamelen, enz. ik ontketen de volledige kracht van ik annuleer mijn pre-ordermodus - ervan overtuigd dat deze aankondiging alleen maar onthulde dat Stervend licht 2 zit bomvol.
En dus, zich realiserend dat de aankondiging misschien niet de beoogde impact had, stuurde het team een beknopte update uit opmerkend dat iedereen die de campagne, de zijverhalen en andere activiteiten gewoon wil voltooien, dit in minder dan 100 uur moet kunnen doen. Ik bedoel, dat is nog steeds vrij veel Persoon lengte, maar heeft hopelijk iets gedaan om de opgetrokken wenkbrauwen te verlichten van spelers die al hun huidige achterstand in de gaten houden en de litanie van massale games die voor het jaar in de rij stonden.
Uiteindelijk komt het neer op wat een individu wil van een game. Ik wil persoonlijk geen 100 uur uit ieder avonturentitel, zelfs een favoriete franchise. Maar ik ben een oude man en zit al meer dan 30 jaar in deze shit. Jongere spelers en genre-enthousiastelingen gillen misschien van plezier bij driecijferige playthroughs - en dat is ook goed. Je koopt een spel, je speelt het zo lang als je wilt, en dan raak je de stenen. Ik denk dat een goede ontwikkelaar de tijd van een speler zal respecteren, maar ik begrijp ook dat Survival-titels standaard de lange adem zijn. Hoe dan ook, het is niets waard om woedend over te worden. De keuze is aan jou.
Dying Light 2: Blijf mens lanceert 4 februari op PlayStation, pc, Xbox en Nintendo Switch.
hoe zien een modem en router eruit