duke nukem bestond voordat hij drie dimensies kon waarnemen
De Nukem-paradox
Ik onderschrijf tegelijkertijd twee tegengestelde opvattingen over Duke Nukem. De eerste is dat, anekdotisch genoeg, veel mensen zich niet herinneren of zelfs maar beseffen dat er eerder twee games waren met het personage in de hoofdrol. Hertog Nukem 3D . De tweede is dat iedereen die begin jaren negentig een capabele pc bezat, de eerste avonturen van Duke speelde. In elk geval, Hertog Nukem 3D overschaduwde de games die eraan voorafgingen enorm.
Het shareware-distributiemodel van Apogee betekende dat de eerste aflevering van veel van hun games volledig gratis was. Dit zet games als Hertog Nukem op veel harde schijven, zelfs voordat internet echt wijdverspreid was. Mensen die op Intel gebaseerde pc-compatibele apparaten verkopen, kunnen de systemen volladen met deze games en deze vervolgens adverteren als extra functies. Computer kopen voor werk? Nou, de kinderen zullen deze spelletjes misschien wel leuk vinden. Kies zeker voor het 486-model.
Het is deze praktijk waar ik fan van ben geworden Hertog Nukem zelfs voordat hij grapjes uitspuugde. Mijn tante had een IBM-pc en zij had de shareware-versie ervan Hertog Nukem . Toen mijn familie eindelijk een computer kreeg, stond de eerste aflevering erop. Tegen de tijd dat het personage zijn beste Ash Williams-indruk begon te maken, was ik al geïndoctrineerd.
Heil aan de compatibiliteit
Hertog Nukem kwam voor het eerst op computers in 1991. De Sega Genesis was al twee jaar op de markt, en de SNES kwam datzelfde jaar uit, maar zo zagen games op DOS eruit. Het is gemakkelijk om pc’s tegenwoordig te zien als een bastion voor geavanceerde technologie, maar in die tijd was compatibiliteit het allerbelangrijkste, wat doorgaans betekende dat de 8088-processor werd ondersteund. Commandant Keen: Invasie van de Vorticons kwam uit in 1990 en was zo chic dat je op zijn minst een 286 nodig had, maar ik laat me hier meeslepen.
voorbeeld voor abstracte interface in java
Wat ik wil zeggen is dat, ja, Hertog Nukem is nogal lelijk vergeleken met tijdgenoten op andere platforms. Dat was normaal.
Het scrollde ook niet bijzonder goed. Een van de dingen die vroege 8-bit-consoles heel goed deden, was het scrollen, maar dat was het voordeel van het feit dat de hardware eromheen was ontworpen. De bewegingen van Duke en de niveaus zelf zijn erg schokkerig. Dit heeft mij nooit echt gestoord. Het scrollt in vier richtingen redelijk goed, en omdat de hele spel is schokkerig, het duurt niet echt lang om eraan te wennen. Het is slechts een van de eigenaardigheden van die tijd.
Oprah van de toekomst
Hoe dan ook, Hertog Nukem is het tijdloze verhaal van Dr. Proton, een slechterik die om de een of andere reden L.A. aanvalt. Hij gebruikt fraaie techbots om vernietiging te veroorzaken, en alleen Duke is zo slecht om hem tegen te houden. Bovendien wil Duke hier snel een einde aan maken, zodat hij naar huis kan om naar Oprah te kijken. De inzet is hoog!
Gezien de tijdsperiode zou je dat wel verwachten Hertog Nukem zou gewoon de interne versie van Apogee zijn Commandant Keen , en dat is het echt niet. Het heeft eigenlijk meer gemeen met Hertog Nukem 3D . Je komt in een level terecht en moet het doorzoeken om sleutels te vinden, deuren te ontgrendelen en bij de uitgang te komen. Het verschilt helemaal niet zoveel van wat de eerste formule voor first-person shooters zou worden.
Het werkt. Als iemand die altijd in een baan om de aarde heeft gezeten Hertog Nukem Ik ben misschien niet de beste beoordelaar hiervan, maar de formule houdt goed stand. Het is mogelijk dat een spel over een kerel die op platforms springt en robots neerschiet met zijn straalgeweer heel generiek overkomt, maar ik denk dat het nog steeds een goede stapel is. Misschien niet Commandant Keen , maar het is allemaal hetzelfde.
Tijd om te knijpen
Dit kan worden toegeschreven aan het uitstekende gevoel voor progressie in elk van de afleveringen. Naarmate een aflevering vordert, krijg je power-ups die je gedurende de hele duur kunt behouden. Dingen zoals wapenupgrades (die het aantal projectielen dat je tegelijk op het scherm kunt hebben vergroten), grijpklauwen waarmee je aan bepaalde plafonds kunt blijven plakken, of zelfs een hand waarmee je iets kunt aanraken. Elke aflevering duurt vaak minder dan twee uur, wat betekent dat je met de hele set van drie misschien 4-6 uur bezig bent.
c ++ zet char-array om naar int
Apogee heeft er een behoorlijke hoeveelheid variatie uit geperst Van Duke Nukem mechanica. Er zit een zekere rigiditeit in, aangezien Duke niet veel meer op zijn repertoire heeft dan springen en schieten. De sleuteljachtformule zorgt echter voor een creatief ontwerp met de doolhofachtige niveaus. De drie afleveringen onderzoeken alles wat deze engine kan doen, dus tegen de tijd dat je de derde aflevering bereikt, valt er niet veel meer te verrassen.
Het doet het in ieder geval goed met thema's. De eerste aflevering is Shrapnel City en speelt zich af in en onder L.A. Vervolgens ben je op de maan en ten slotte reis je naar de toekomst. De locaties hebben niet veel invloed op de gameplay zelf, maar er is genoeg verandering in de achtergronden en een aantal creatieve levelontwerpen om ze allemaal onderscheidend te maken.
Onverzadigbare smaak voor babes
Het meest opvallende is dat dit is voordat Duke zijn houding echt kreeg. Hij draagt bijvoorbeeld geen zonnebril en hij is wat cartoonachtiger dan sommige van de serieuzere actiehelden van die tijd. Ik denk niet dat iemand in dit stadium echt goed nadacht over wat voor soort personage hij zou zijn. Hij lijkt een beetje op kortingsbak Arnold Schwarzenegger, en dat was genoeg om het spel te dragen.
1993's Hertog Nukem 2 was toen hij zijn voorsprong begon te krijgen. Bepaalde normen die in deze eerste titel zijn vastgelegd, blijven gedurende de hele serie gelden, je moet alleen niet verwachten dat je hier tieten ziet. In feite speelt Duke's onverzadigbare smaak voor 'babes' nog niet echt een rol. Hij is gewoon de enige competente persoon op aarde, en het is aan hem om Dr. Proton tegen te houden.
poort triggering versus poort doorsturen
Daarom spelen Hertog Nukem is misschien nuttiger om te zien hoe de serie zich ontwikkelde tot een van de grootste first-person shooters aller tijden. Aan de andere kant, als je Duke gewoon wilt zien zoals hij nu is, is het volledig te missen.
Ik wil er wel op wijzen dat Duke zijn naam deelt met a Kapitein Planeet Om de een of andere reden bracht Apogee later een versie uit waarin hij de naam 'Duke Nukum' kreeg. Dat is geen canon, en dat was het ook niet hoe het oorspronkelijk was . Iemand zou dat kleine stukje trivia zeker noemen, dus ik wilde er een sprong in maken.
Helaas heeft de huidige rechthebbende van Duke, Gearbox, de originele afleveringen niet kunnen spelen Hertog Nukem eenvoudig. Ze zijn beschikbaar op de Zoomplatform vanwege een reeds bestaande overeenkomst. Er is ook een “geremasterde” versie komt naar Evercade deze herfst die de zaken opfleurt en het scrollen verzacht. Dat is momenteel het enige geplande platform voor de remasters, wat ik respecteer. Vooral omdat het misschien wel de geweldige app is die nodig is om mij een Evercade te laten kopen, maar ik hoop nog steeds dat deze op andere platforms komt. Meer mensen moeten een toekomst zien waarin Oprah nog steeds op televisie te zien is.
Voor andere retrotitels die je misschien hebt gemist, klik hier!