review the bit trip
SERIES.COMPLETE
De Bit.Trip serie heeft een speciale plaats in mijn hart. Met een prachtige mix van op ritme gebaseerde mechanica en arcade-achtige gameplay die verschillende genres omspant, zijn de games gemakkelijk op te pakken, snel verliefd op te worden en toch ongelooflijk moeilijk te beheersen.
Deze compilatie, toepasselijk toepasselijk De Bit.Trip , markeert de eerste verschijning van de serie op PlayStation-consoles, met alle zes games in één nette kleine bundel. En gelukkig spelen ze net zo goed op PlayStation als al die jaren geleden op de Wii.
De Bit.Trip (PS4 (beoordeeld), PS Vita, PS3)
Ontwikkelaar: Keuzebepalingen
Uitgever: Choice Provisions
Adviesprijs: $ 9,99 (cross-buy)
Uitgebracht: 5 december 2015 (PS4, PS Vita), TBA (PS3)
De Bit.Trip is een verzameling van alle zes games in de Bit.Trip series die oorspronkelijk op WiiWare werden uitgebracht, vergelijkbaar met Bit.Trip voltooid voor Wii en Bit.Trip Saga voor 3DS van een paar jaar geleden. Het heeft misschien een andere naam dan de andere compilaties, maar het is grotendeels hetzelfde, afgezien van de bedieningselementen, menu's en een paar extra's.
hoe bin-bestanden op Android te openen
De Bit.Trip verschilt in zoverre dat het trofeeën en leaderboards biedt, die al bestonden voor de pc-versies van de games, maar niet voor de Wii- en 3DS-versies. Het mist echter alle bonusinhoud en extra uitdagingsniveaus die zijn geïntroduceerd in Bit.Trip voltooid . Die extra's zouden hier een leuke toevoeging zijn geweest als een manier om mensen te verleiden die al een aantal van de games eerder hebben gespeeld, maar zoals het er nu uitziet, is het eigenlijk gewoon een eenvoudige compilatie.
Toch is de Bit.Trip games houden het nog steeds ongelooflijk goed, en de prijs is perfect voor iedereen die ze opnieuw wil ervaren (of voor het eerst). Alle zes games zijn toegankelijk via het gelikte hoofdmenu, met een aantal nette concept-illustraties wanneer een titel wordt geselecteerd. In elk spel kan de speler ook kiezen tussen de instellingen voor eenvoudig, normaal of moeilijk, wat leuk is omdat de Bit.Trip games kunnen behoorlijk moeilijk zijn, zelfs op Easy!
Voor degenen die niet hebben gespeeld Bit.Trip voorheen omvat de serie verschillende genres met de nadruk op ritme-gebaseerde gameplay, allemaal samengehouden met vergelijkbare thema's om het verhaal van het leven en de dood van Commander Video te vertellen. Bit.Trip Beat en Bit.Trip Flux zijn erg pong - zoals in de natuur, waarbij de speler een peddel op en neer moet bewegen om inkomende beats terug te laten kaatsen naar het ritme. Bit.Trip Runner schakelt dingen op als een ritmisch automatisch draaiend platformer, terwijl Bit.Trip-lot neemt de serie een andere drastisch andere richting in als een muzikaal schietspel.
Bit.Trip Core en Bit.Trip Nietig zijn een beetje moeilijker te beschrijven, maar ze bieden beide gameplay die volledig uniek is voor de serie. Kern geeft spelers controle over een X- en Y-as die alle beats die over hen heen gaan, kan zappen leegte heeft spelers die een steeds groter wordend zwart gat besturen dat andere zwarte vormen moet consumeren terwijl ze witte vermijden. leegte is eigenlijk mijn persoonlijke favoriet van de serie, gewoon omdat ik nog nooit zoiets leuks heb gespeeld.
Het grootste verschil voor de PlayStation-versies van deze games is natuurlijk de besturing. Ik vond het spelen met de Dualshock 4 best comfortabel en intuïtief, gemakkelijk te vergelijken met de Wii-bediening. Beide Kern en leegte laat de speler kiezen tussen de linker analoge stick of de d-pad voor beweging. Ik vond dat de analoge stick in de meeste situaties de voorkeur had, hoewel de d-pad nuttig was voor een bepaalde baas leegte waarvoor nauwkeurige bewegingen nodig zijn, en sommige spelers zullen waarschijnlijk de d-pad gebruiken om te spelen Kern (Ik vond het na een tijdje een beetje ongemakkelijk). Lot gebruikt beide analoge sticks - een voor beweging en een voor richten en schieten - en het voelde perfect. De bedieningselementen voor loper gaat over wat je zou verwachten, omdat het alleen eenvoudige knopinvoer vereist. Het zou moeilijk zijn om die in de war te brengen.
Wat betreft Ritme en stromen , werken de bedieningselementen op dezelfde manier als de Wii-afstandsbediening, omdat je de Dualshock 4 eenvoudig naar voren en naar achteren moet kantelen om de peddel te verplaatsen. Het leek echter wel echt op te trillen aan mijn handen, waardoor de peddel een beetje op en neer trilde. Dit gaf het gevoel dat ik niet zoveel controle had over de paddle als ik zou willen, maar het was niet echt een dealbreker voor mij omdat ik niet voor hoge scores of zo ging. Het heeft echter de uiteindelijke baas van Ritme vooral moeilijk omdat het gemakkelijker is om te winnen door de beats terug te slaan met de punt van de peddel. Ik bleef zelfs de traag bewegende beats in de geringste mate missen, waarschijnlijk vanwege de trillingen.
waar wordt c ++ programmeren voor gebruikt
Ten slotte zullen spelers die geïnteresseerd zijn in scoreborden blij zijn te weten dat elke game afzonderlijke scoreborden heeft voor elk individueel niveau, verdeeld over de drie moeilijkheidsgraden. Deze zijn rechtstreeks toegankelijk vanuit het hoofdmenu of individueel vanuit de menu's van de specifieke spellen.
Terwijl De Bit.Trip had iets beter kunnen worden gemaakt met de toevoeging van elke vorm van bonusinhoud (zoals de extra uitdagingen in Bit.Trip voltooid ), het is nog steeds een solide compilatie van een uitstekende reeks games. Gelukkig houden ze net zo goed stand op PlayStation-consoles als op de Wii. Als je nog steeds geen duik hebt genomen in de ritmische, arcade-achtige goedheid van Bit.Trip , of als je op zoek bent naar een reden om het allemaal nog eens door te spelen, is dit het perfecte moment om dit te doen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de recensent is gekocht.)