dnf duel krijgt eerste grote balanspatch en chaos lijkt zich voort te zetten
Blijf maar slaan, Apollo...
Nexon en Arc System Works hebben de eerste 'grote' balansupdate uitgebracht voor hun leuke maar ietwat buitensporige jager DNF duel - en tot verbazing van zowel niemand als iedereen, lijkt het erop dat de totale chaos die de kleurrijke anime-jager is, zal doorgaan, met weinig verstandige actie.
Versie 106 brengt met zich mee slechts een handvol veranderingen, meestal gericht op de zeer krachtige windmagiër Swift Master - misschien wel de meest lastige jager in een selectie vol lastige jagers. Ook de angel voelen, zij het mild, zijn de onstuimige en dodelijke Hitman, de keiharde Striker en de close-and-personal Grappler (die echt buffs nodig had, geen nerfs).
En ... eh ... dat is het zo'n beetje. De herbalancering bevat een hele reeks wijzigingen voor Swift Master en één-op-drie wijzigingen voor drie andere personages. De DNF duel community heeft gereageerd op de balansupdate met zowel een beetje verwarring als een beetje apathie - duidelijk veel meer verwacht op het gebied van karakterherbalanceringsinspanningen in de hyperagressieve jager. Maar nee. Dat is jouw lot voor deze ronde, zo lijkt het.
Hoewel dit misschien een controversiële uitspraak is, 'begrijp ik het'. Nexon wil DNF duel om een onderdrukkende jager te zijn, wil het dat spelers met relatief gemak verwoestende combo's uitvoeren, en het wil dat zijn op klassen gebaseerde selectie zich in het slechtste geval opruiend voelt en op zijn best overmeesterd. Dit is in wezen de onderscheidende identiteit van DNF duel , en hoewel het soms voor een frustrerende online ervaring kan zorgen, is het uiteindelijk het chaotische pad dat de titel kiest om te bewandelen. Persoonlijk vind ik het prima. En ik werd vernietigd op stream. Maar ik denk wel dat ArcSys er misschien tegen kan om het rooster onder de microscoop te leggen a klein meer.
DNF duel is nu beschikbaar op PlayStation- en pc-platforms.
hoe .jar-bestanden te openen met java