dlss modder implementeert drm tegen piraterij in mods
welke is de beste e-mailprovider
Mods vergrendeld achter DRM? Waarschijnlijker dan je zou denken.

Sinds Sterrenveld wordt geoptimaliseerd voor AMD-hardware , is het waarschijnlijk dat de game standaard geen concurrerende opschalingstechnologieën ondersteunt. Dit zijn natuurlijk Nvidia's DLSS en Intel's XeSS. Historisch gezien zijn door AMD gesponsorde videogames meestal puur beperkt tot FSR 1.0/2.0, wat modder PureDark in een unieke positie plaatst.
Voor de context: PureDark is verantwoordelijk voor onofficiële implementaties van Nvidia DLSS in games die deze upscaler standaard niet ondersteunen. Dit is een enorme zegen voor eigenaren van Nvidia-videokaarten vanwege de betere prestaties en beeldkwaliteit in vergelijking met FSR. Het lastige is echter dat PureDark is begonnen met het vergrendelen van hun mods achter een Patreon-abonnement van $ 5, en het lijkt erop dat ze een stap verder zijn gegaan dan ooit tevoren door Patreon-gebaseerde DRM op te zetten voor hun aangepaste bestanden.
Het lijkt erop dat PureDark een authenticatiesysteem heeft geïmplementeerd voor zijn RDR 2 Frame Gen-mod, waarbij je jezelf eerst moet authenticeren als een Patreon-sub van hem om het te kunnen gebruiken. Dus als je de mod verkrijgt door 'op volle zee te zeilen', zal het niet werken totdat je je ondergeschikt maakt aan zijn Patreon. pic.twitter.com/csXSRR98ya
— Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) 21 augustus 2023
De DLSS-mod van Starfield kan uiteindelijk achter een betaalmuur terechtkomen
PureDark kondigde eerder aan dat ze de framegeneratie- en beeldopschalingsfunctionaliteit van DLSS gereed zouden hebben Sterrenveld zo spoedig mogelijk. Hun beslissing om een Patreon-authenticatiesysteem voor mods op te zetten komt daarom verdacht veel te vroeg Sterrenveld 's lancering. Gezien dat Sterrenveld 's systeemvereisten redelijk fors zijn, hopen Nvidia RTX GPU-gebruikers uiteraard DLSS in de game te kunnen gebruiken. En het zoeken hiernaar zou hen uiteindelijk naar de mods van PureDark leiden.
Er is absoluut een argument om modders te crediteren voor hun harde werk. Uitgebreide en waardevolle toevoegingen op functieniveau, zoals de DLSS-injectoren van PureDark, kunnen een wereld van verschil maken voor spelers. Het is ook gemakkelijk in te zien waarom de community zich misschien op de verkeerde manier voelt door daadwerkelijke DRM in mods. Sommige rapporten beweren dat het een eenmalige betaling is, dus voor de DLSS-mods van PureDark is mogelijk geen permanent abonnement vereist.
Eén keer geen sub en je bent goed ... $ 5 voor al zijn werk.
— rdmetz (@rdmetz) 21 augustus 2023
Anderen beweren echter dat dit helemaal niet het geval is, en dat gamepatches – die vaak snel achter elkaar verschijnen – de mods van PureDark regelmatig kapot maken. Volgens Reddit-gebruiker jackyflc , 'elke keer dat er een game-update uitkomt, breekt de mod en moet je nog eens $ 5 betalen om je opnieuw te abonneren en de bijgewerkte mod te downloaden.'
Het wordt natuurlijk interessant om te zien of Nvidia reageert op het ondernemerschap van PureDark. Hoewel het bedrijf lijkt te hebben genomen meer hands-off benadering van DLSS-integraties , waardoor ontwikkelaars het gratis kunnen doen, is het mogelijk dat PureDark met deze ontwikkeling op de tenen is gestapt.