director final fantasy xv says sequel is unlikely
DLC is de toekomst
(Spoilers vooruit voor Final Fantasy XV . Je bent gewaarschuwd.)
Regisseur Hajime Tabata sprak met Polygon op Gamescom en sprak over de toekomst voor Final Fantasy XV . De regisseur vertelde over enkele voor- en nadelen van het creëren van een goed vervolg. In het bijzonder richtte hij zich op hoe mensen overstappen van een franchise tijdens de ontwikkelingstijd van een vervolg. Dus in plaats van een echte game, besloot het team in plaats daarvan te werken aan kleinere termijnen voor de bestaande game.
hoe u gratis quickbooks kunt krijgen
Het is op zijn zachtst gezegd een interessante benadering.
De komende uitbreiding van Comrades is een van de voorbeelden die Tabata gebruikt om aan te tonen waarom het zinvoller is om te focussen op en te verbeteren op het oorspronkelijke spel. Net zoals de afleveringen van Gladious, Ignis en Prompto ontbrekende delen van het verhaal van de game invullen, zullen kameraden ook een belangrijke periode tijdens de game invullen. Om dingen zo vaag mogelijk te houden voor degenen die nog niet hebben gespeeld, gebeurt er een tijd overslaan van 10 jaar in de latere helft van het spel, en er zullen kameraden plaatsvinden tijdens het spel.
Tabata stelt dat het moeilijk zou zijn geweest om een traditioneel, grootschalig vervolg te doen voor die periode, maar deze aanpak werkt om een relatie met fans te behouden. Persoonlijk geloof ik van niet, aangezien een periode van 10 jaar enorm is en er veel te ontdekken valt op het gebied van wereldopbouw en karakterontwikkeling. Of Comrades al dan niet slaagt in wat het beoogt te doen, valt nog te bezien, aangezien gesloten online tests pas recent zijn gestart.
Ten slotte stelt de regisseur dat we mogelijk meer afleveringen in de toekomst zouden kunnen zien. Dit betekent de onlangs aangekondigde pc-poort die wordt geprezen omdat de definitieve versie misschien niet het einde van de weg is. Het is waarschijnlijk dat alles wat we al in mei zagen in de enquête voor DLC, of op zijn minst de inhoud van het verhaal, ooit werkelijkheid zal worden. Nog een VR-game, zoals de komende Monster of the Deep , zit ook in de kaarten.
Het kan tien jaar duren voordat Square is gestart Final Fantasy XV , maar ze streven zeker naar 10 jaar DLC in dit tempo. Het is het spel dat nooit zal sterven!
Verwacht geen vervolg op Final Fantasy 15 (Polygon)