destructoid s award 119859

Witlof: een kleurrijk verhaal
Over het algemeen zijn de prijzen voor Game of the Year de afgelopen jaren vaak onvoorspelbaar en opwindend. Soms waait de wind richting AAA, soms is het indie. Als we al onze eerdere winnaars in de geschiedenis van de site doornemen, is er een goede mix van beide: maar de winnaar dit jaar is beslist een van de kleinere kolommen in dat pantheon. Het is onze eer om onze Best Overall Game 2021-prijs uit te reiken aan Witlof: een kleurrijk verhaal .
Het is gemakkelijk in te zien waarom a Zelda -zoals met een moordende soundtrack in de running zou zijn. Maar ik ben echt blij dat ik het voor het stemproces kon spelen, want nu begrijp ik volledig waarom het heeft gewonnen. Tijdens mijn eerste sessie, voordat ik het wist, werd ik erin gezogen. Cichorei is zo luchtig dat het je er in feite toe verleidt om het urenlang te spelen.
Hoewel veel games zijn afgesloten met een progressiesysteem, of sidequests die geen emotie bevatten maar rijk zijn aan beloningen, Cichorei neemt de tegenovergestelde tactiek. In plaats daarvan voelen genoemde taken lonend aan op persoonlijk niveau en geven ze cosmetica weg. Voordat ik het wist was ik kleding aan het mixen en matchen alsof ik me aan het voorbereiden was voor een modeshow, en probeerde ik alle verborgen verzamelobjecten te vinden die ik kon vinden. Dit is het soort spel dat sommigen van ons nu nodig hebben. De afbeelding hieronder die ik rechtstreeks uit mijn playthrough heb gehaald, zegt alles.
gratis video-downloaders voor Windows 10
Maar Cichorei is zeer slim ontworpen omdat het ook geschikt is voor meerdere groepen. Hoewel vechten geen focus is, duikt het wel in die arena met zijn comfortvoedselbazen, rechtstreeks uit ouderwetse retro-ravotten. Bovendien heeft het een variabel (en lore-gekoppeld) hintsysteem dat kan worden gebeld van geen hints naar een kleine hint , naar ga naar deze exacte locatie .
Eerder noemde ik emotie, die een groot deel uitmaakt van waarom Cichorei verbonden met zoveel critici en spelers gelijk. Net als Lichtblauw , Cichorei heeft een humanistische doorvoer waar veel mensen zich mee zullen identificeren, soms in een ongemakkelijke mate. Het is gedurfd zonder rand: een steeds zeldzamer wordende kwaliteit.
Velen van ons resoneerden met Cichorei op meerdere niveaus, maar ik denk dat de afbeelding van onze eigen Zoey Handley hieronder alles zegt:
De vorige Game of the Year-winnaars van Destructoid:
2020 – Hades
2019 – De buitenwerelden
2018 – God van de oorlog
2017 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2016 – Overwatch
2015 – Bloodborne
2014 - Bayonetta 2
2013 – De laatste van ons
waar wordt c ++ voor vandaag gebruikt
2012 – Telltale's The Walking Dead
2011 – Poort 2
2010 – Super Mario Galaxy 2
2009 – Uncharted 2: Among Thieves
2008 – Left 4 Dead
2007 – BioShock