destructoid review suikoden tierkreis
Konami's Suikoden serie is een van de meest gerespecteerde en gerespecteerde RPG's aller tijden, wat een hele prestatie is, aangezien sommige titels in de serie zulke zeldzame en dure verzamelitems zijn geworden dat alleen de gelukkigen en de rijken ze kunnen pakken. Met de Nintendo DS als een van de laatste echte bolwerken voor Japanse RPG's, is dat logisch Suikoden zou uiteindelijk zijn weg vinden naar het handheld-platform.
Suikoden-dierenriem wijkt een beetje af van de hoofdgames, maar het heeft absoluut dezelfde geest. Echter met Suikoden verdienen puristen het spel met cynische schroom, verdient dit DS-debuut zo'n gerespecteerde naam te dragen, of is dit een goedkope vlek in de geschiedenis van de franchise?
Lees verder terwijl we beoordelen Suikoden TierKreis .
Suikoden-dierenriem (Nintendo DS)
Ontwikkelaar: Konami
Uitgever: Konami
Uitgebracht: 17 maart 2009
Adviesprijs: $ 34,99
Suikoden-dierenriem vertelt het verhaal van een jonge held en zijn vrienden die tijdens het jagen een mysterieus boek ontdekken. Na het boek te hebben aangeraakt, begint onze held zich vreemde dingen over zijn wereld te realiseren, zoals het feit dat een bos plotseling uit het niets verscheen, ondanks beweringen van anderen dat het er altijd is geweest. Naarmate het verhaal vordert, leert de held dat hij een Starbearer is en raakt hij verstrikt in een oorlog tegen een sinistere groep genaamd The Order, die gelooft dat alle dingen vooraf zijn bepaald en probeert de wereld te dwingen hetzelfde te geloven.
Het verhaal voor dierenriem is verrassend sterk ondanks de zwakke openingsmomenten en is zeker een van de meest interessante JRPG-plots die ik in lange tijd heb gezien. Er zijn verschillende grijstinten, waarbij bondgenoten niet helemaal heldhaftig blijken te zijn, en schurken die misschien nobelere doelen proberen te bereiken dan de schijn wekt. Helaas wordt het sterke verhaal aanzienlijk geschaad door een twijfelachtige dialoog en enkele van de meest nerveus gehaaste stemacteurs die ik ooit heb gezien.
Het klinkt alsof de dialoog is opgenomen tijdens iemands lunchuur, omdat bijna iedereen haast lijkt te hebben om te spreken, soms zelfs afwijkend van wat de tekst beweert te zeggen. In één scène waren de gesproken dialoog en de geschreven dialoog bijna volledig anders, waarbij de stem die handelde geen enkele betekenis had. De hoge stemmen en blikkerige vervorming betekent ook dat veel personages als Orko uit klinken Masters of the Universe , wat het moeilijk maakt om scènes serieus te nemen.
De slechte stemwerking doet zeker een deuk in dierenriem 'verhaal, maar het is nog steeds een behoorlijk plezierige rit die spelers de gamewereld in zou moeten zuigen. Sommige momenten zijn echt opwindend, en het mogelijke commentaar op georganiseerde religie geeft een pauze voor nadenken. De game blijft ook ietwat luchthartig, neemt zichzelf nooit te serieus en introduceert een behoorlijk aantal verrassend sympathieke personages.
Wat de gameplay betreft, er zijn veel dingen die dat doen Suikoden spelers zullen bekend voorkomen. Een groot deel van het spel speelt zich af in een kasteel dat langzaam zal groeien en met de tijd indrukwekkender wordt naarmate de held zich vormt en een leger leidt tegen The Order. Zoals gewoonlijk moet je 108 bondgenoten vinden en rekruteren die het merkteken van de sterren dragen. Veel van deze bondgenoten kunnen deelnemen aan een feest en vechten in de strijd, terwijl sommige in het kasteel blijven en uitrusting of andere voordelen bieden. Andere personages fungeren ook als ondersteuning in de strijd, in staat om een bondgenoot te genezen aan het einde van een ronde of nieuwe soorten veldopdrachten te geven.
Battles zijn turn-based zoals je zou verwachten en best leuk, maar lang Suikoden fans zullen teleurgesteld zijn dat je feest slechts vier speelbare personages kan bevatten in plaats van zes. In een spel dat veel aandacht besteedt aan formatie en karakterrelaties, is het zonde om het aantal te zien beperkt. Als het spel echter zes personages had toegestaan, zou de moeilijkheidsgraad aanzienlijk moeten zijn toegenomen. Zelfs met vier karakters is dit een over het algemeen gemakkelijke rit die geen weerstand tegen geharde RPG-veteranen zou moeten bewijzen.
Er is genoeg te doen in het spel. Naast de vlezige verhaallijn en het enorme aantal personages om te rekruteren, kan men ook een aantal extra missies ondernemen die vaak veel geld of speciale uitrusting opleveren. Sommige van deze missies vereisen praktische uitvoering, terwijl anderen vragen dat je een aantal personages kiest om het onafhankelijk te doen. In het laatste geval wordt de missie na een bepaald aantal in-game dagen volbracht en hangt het succes af van het feit of je de juiste mensen voor de taak hebt gekozen.
Deze speciale missies maken ook gebruik van de Wi-Fi-mogelijkheden van de DS. Later in het spel ontmoet je een personage dat personages uit 'andere werelden' kan transporteren. Wat dit betekent is die ander dierenriem spelers kunnen in wezen hun eigen personages naar het publieke domein 'uploaden', om door andere spelers te worden opgepikt en voor verschillende taken in hun eigen spelwereld te worden gebruikt. Het is een zeer interessante kleine functie die helpt om een gemeenschapsgevoel te geven aan de ervaring, maar het is vrij slecht uitgelegd in het spel en zal wat geduld vergen om alles uit te zoeken.
Ondanks het ontbreken van een belangrijke uitdaging, Suikoden is nog steeds een constant leuke ervaring. Het spel geeft de speler constant de kracht en het is ongelooflijk bevredigend om te zien hoe je kasteel zich vult met nieuwe bondgenoten. De vele vrolijke momenten van het spel zorgen er constant voor dat de speler het gevoel heeft dat er vooruitgang wordt geboekt en moedigt iemand aan het momentum bij te houden. Het is een zeldzaam geval van een RPG die zijn spelers aanspoort in plaats van ze te slijpen, en het wordt geprezen.
Dat gezegd hebbende, het gevoel van vooruitgang zit vast aan een paar ergernissen. Het meest opvallende is het feit dat het spel je constant moet verlaten en je kasteel moet betreden terwijl je de wereld ingaat. Hoewel dit meestal geen probleem is, moet je door twee vrij lange schermen van niets lopen om het kasteel in en uit te gaan, en het kan ongelooflijk vervelend worden. Het uitgesponnen proces of binnenkomst en uitgang is ook volstrekt overbodig, en het is verwarrend waarom je niet zomaar in het kasteel kunt beginnen bij het betreden vanaf de wereldkaart.
app waarmee je een andere telefoon kunt bespioneren
Het spel kan ook behoorlijk vaag zijn in zijn vereisten. Zoals reeds uitgelegd, dierenriem doet een slechte taak om verschillende aspecten van de Wi-Fi uit te leggen, en een aantal missies zijn behoorlijk slecht ingedeeld. Soms moet je om vooruit te komen eenvoudig verschillende kasteelkamers tegenkomen en hopen dat ze het volgende plotpunt tegenkomen. Hoewel ik op fouten wijs, weet ik ook niet waarom het spel je dwingt om naar beneden te scrollen bij het kiezen tussen twee dialoogopties. Als je de eerste keuze leuk vindt, moet je naar beneden en dan omhoog scrollen om deze te selecteren. Je kunt niet gewoon de eerste selecteren zoals normale spellen.
Visueel heeft Konami ervoor gekozen om sprite-gebaseerde grafische afbeeldingen te schuwen ten gunste van een volledig 3D-esthetiek. Op de DS is dit meestal een slechte zaak, en zolang dierenriem doet goed werk met de polygonen, de grafische weergave ziet er veel lelijker uit dan met sprites. Het is jammer, want de personages en omgevingen zijn artistiek goed ontworpen. De beslissing om het bovenste scherm niet te gebruiken voor iets meer dan mooie foto's en statistieken is ook twijfelachtig. Een kaart zou zeer nuttig zijn geweest, vooral voor het kasteel zodra het groter wordt. Gelukkig is de muziek tijdens het spel behoorlijk goed, waardoor het stemacteren iets minder is.
Het is ook de moeite waard erop te wijzen dat, zoals veel RPG's op de DS, dierenriem maakt alleen optioneel gebruik van de bedieningselementen op het touchscreen. U kan gebruik de stylus om de held te besturen en commando's in te voeren, maar gezien het feit dat knoppen gewoon beter zijn voor dergelijke taken, is het een optie die u waarschijnlijk niet zult gebruiken.
De frequente ergernissen van de game dreigen soms een geweldige game in de weg te staan, maar dat valt niet te ontkennen Suikoden-dierenriem is absoluut geweldig. Als je je een beetje verbrand voelt door de recente reeks teleurstellende JRPG's, dan dierenriem is zeker de moeite waard om op te pakken. Het kost wat tijd om echt op gang te komen, maar tot nu toe is het de beste RPG die ik sindsdien heb gespeeld Lost Odyssey , en hoewel het misschien niet altijd waar is Suikoden 's roots, het is een game die graag deel uitmaakt van de serie, en heeft gezorgd voor een prachtig DS-debuut.
Score: 8,5 - Fantastisch (8's zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar je tijd en geld waard zijn.)