an aural tour with composer nintendo land
Commentaar van componist Ryo Nagamatsu
We zijn terug met deel twee van onze audio walkthrough van Nintendo Land met componist Ryo Nagamatsu. Deze keer bezoeken we Luigi's Ghost Mansion , Mario Chase , Metroid-explosie en Octopus-dans .
En lees zeker deel één van onze functie die vier andere behandelde Nintendo Land attracties.
Over zijn nadering tot Nintendo Land en het hoofdthema
'Voor Nintendo Land 's muziek, hebben we besloten om te gaan met een mix van nostalgie, plezier en nieuwigheid, iets waar mensen van kunnen genieten die veel van de oude games hebben gespeeld en mensen die voor het eerst een Nintendo-titel speelden.
'Videogamemuziek is met de tijd mee geëvolueerd, van het klassieke NES-geluid tot het punt waarop het het gevoel van echte instrumenten kan nabootsen. Na die stroom, koos ik ervoor om NES-type geluiden te gebruiken voor platte scènes, maar een realistischer geluid met orkesten en akoestische instrumenten voor grotere, meer verspreide 3D-scènes.
' Nintendo Land De hoofdmelodie van de titel wordt overal op de Plaza gespeeld, maar deze is zo ingesteld dat deze verandert zoals de lokale omgeving, zoals wanneer u op de knoppen drukt die de tijd van de dag wijzigen of de parade starten.
'Er is ook een jukebox in de Plaza waarmee je kunt genieten van alle nieuwe herschikte tracks die in elke attractie worden afgespeeld.
'Je kunt de jukebox gebruiken om je favoriete deuntje naar voren te brengen terwijl je door een plein loopt vol met alle prijzen die je in de Coin Game hebt verdiend. Of je kunt spelen met de knoppen voor tijdsverandering of parade en de sfeer bekijken die ontstaat. Hoe dan ook, ik hoop dat spelers de tijd nemen om de Plaza-omgeving naar wens aan te passen '.
Luigi's Ghost Mansion
'Gezien het spookachtige thema van de attractie is de soundtrack over het algemeen vrij zacht en stil.
'De eerste fase maakt gebruik van een herschikt nummer van het origineel; alles behalve dat is nieuwe muziek. Er is een leuke fase met een heleboel transportbanden erin; Ik werd geïnspireerd door het deuntje dat je hoort wanneer professor E. Gadd zijn eerste optreden in het origineel maakt bij het componeren van de muziek van dat podium.
'Ondertussen worden de enger uitziende podia helemaal eng met de muziek. Ik hoop dat spelers gevoel krijgen voor die littekens en de achtervolging van de game '.
Mario Chase
'Deze attractie gebruikt arrangementen van oude deuntjes in alle stadia.
'De verschillende thema's' Athletic 'en' Slider 'uit de Mario series werden gearrangeerd met strijkers, elektronische geluiden, enzovoort om de sfeer van de game te evenaren.
sql query oefenvragen antwoorden pdf
'De muziek versnelt in elke fase wanneer de tijd bijna op is, versnellend tot een punt waarop een mens het nooit zou kunnen spelen. Ik ging hiermee na overleg met de heer Kondo, die dacht dat games duidelijker en leuker zijn als ze zulke begrijpelijke tactieken aannemen '.
Metroid-explosie
' Metroid-explosie is de meest complexe attractie in Nintendo Land , die je een echt volledige actie-ervaring geeft. Ik gaf de muziek een orkestrale opstelling voor een episch, flamboyant geluid, iets waardoor je het gevoel kreeg dat je in een enorme ruimte speelde.
'Het refrein dat je hoort in het arrangement van Super Metroid's 'Lower Norfair' muziek is volledig met mijn eigen stem gecomponeerd, zonder enige bewerking.
'Er is hier ook veel originele muziek, nummers die zo groots zijn gebleven metroid gevolg. Ik hoop dat het spelers helpt zichzelf echt te verliezen als ze in deze enorme ruimte in de strijd worden geworpen '!
Octopus-dans
'Ik heb veel moeite gedaan om de muziek voor deze game te produceren, want er was tenslotte geen andere game waarop ik de muziek kon baseren. (Lacht)
'Daarom is alles in deze game een originele compositie en omdat dit een dansspel is, heb ik geprobeerd zoveel mogelijk variatie erin te krijgen. Dus produceerde ik muziek die je zal blootstellen aan een heleboel verschillende stijlen als je door een reeks podia gaat.
De melodie die speelt wanneer u een speler in de game selecteert, gebruikt de geluidseffecten die door het origineel worden geproduceerd Game & Watch titel als motief. Als je het nog steeds in huis hebt, probeer het dan en vergelijk het geluid '!