review tales xillia
Een moderne klassieker
Sommige dingen veranderen nooit echt. Haaien bestaan bijvoorbeeld al miljoenen jaren. Deze wezens zijn getuige geweest van de geboorte en het uitsterven van talloze soorten. Ze blijven bestaan terwijl de tijd onophoudelijk vooruit marcheert. Ze zijn een constante in een steeds veranderende wereld en blijven het evenbeeld van voorouders die ooit door de oceanen patrouilleerden in een tijd dat dinosauriërs over de aarde liepen.
Net als haaien is het Japanse rollenspel in wezen een levend fossiel. Het eerbiedwaardige genre heeft anderen zien opstaan uit de oersoep, evolueren, verwelken en vergaan. Een product van vervlogen tijden, de JRPG is nog steeds erg verwant aan zijn vroege paradigma's.
De zodanig serie belichaamt deze abstractie. Verfrissend ouderwets, blijft de franchise op zijn tenen in de richting van perfectie, terwijl veel van zijn collega's moeite hebben om zichzelf opnieuw uit te vinden. Tales of Xillia blijft trouw aan zijn wortels en biedt een grotendeels traditionele ervaring met enkele unieke wendingen.
Tales of Xillia (PlayStation 3)
Ontwikkelaar: Namco Tales Studio
Uitgever: Namco Bandai
Uitgebracht: 6 augustus 2013 (NA), 9 augustus 2013 (EU)
Adviesprijs: $ 59,99
Tales of Xillia vertelt een klassiek verhaal dat een bonte groep helden volgt op een reis om de wereld te redden van een ramp. Het verhaal draait om een krachtig wapen dat zowel het milieu als een ijle vrede bedreigt tussen twee naties op het punt van oorlog. Natuurlijk is het jouw missie om het apparaat te vernietigen voordat dingen uit de hand lopen.
Het avontuur begint met een toevallige ontmoeting in een ondergrondse onderzoeksfaciliteit. Daar kruist een goddelijke voogd, bekend als Milla Maxwell, paden met een jonge medische student met de naam Jude Mathis, die beide zaken van persoonlijk belang onderzoeken. Natuurlijk gaat het mis. Het onwaarschijnlijke paar stuit op meer dan ze hadden verwacht en hun leven is hierdoor onherroepelijk veranderd.
Om de dreigende ramp te voorkomen, zullen spelers klaar zijn met een keuze van welk personage ze moeten volgen. Terwijl de lotsbestemmingen van het duo met elkaar verweven zijn, zullen hun paden uiteenlopen en op bepaalde punten in het verhaal weer samenkomen. Elke boog bevat unieke scènes en scenario's, die een mooie stimulans vormen voor spelers om de campagne van meer dan dertig uur een tweede keer opnieuw te bezoeken.
Onder het versleten uitgangspunt van de titel en een behoorlijk aantal anime- en JRPG-tropen is een bochtig plot dat een aantal onverwachte wendingen neemt. Het verhaal is versierd met tot nadenken stemmende thema's en toespelingen op hedendaagse maatschappelijke kwesties. Hoe overtuigend een deel van het onderliggende werk ook is, het is de charmante karakterisering die de ervaring echt aan elkaar hecht.
wie is verantwoordelijk voor de bedrijfswaarde die een scrumteam levert?
De centrale hoofdrolspelers worden vergezeld door een ondersteunende cast die gestaag de wapens opneemt met onze helden onderweg. Het is een groep met uiteenlopende achtergronden, variërend van de puckish huurling tot een jong meisje met verborgen krachten en een kwellende pratende pop. Het is dit ensemble dat maakt Tales of Xilla wat een genot om te ervaren.
Verspreid tussen verhaalreeksen zijn vignetten die veel inzicht bieden in de kleurrijke persoonlijkheden van de titel. Na haar leven in afzondering te hebben doorgebracht, is Milla zalig onwetend als het gaat om de menselijke samenleving en bijzonder verstandige kleding. Op zijn eigen manier is Judas op dezelfde manier niet bewust. Zijn coming-of-age-verhaal is beladen met speelse prikken naar beschutte adolescenten. Deze kleine kantjes zijn zo'n leuke toevoeging in het uitwerken van de personages en brengen een levendigheid in een anders donker verhaal.
Onderweg bezoeken spelers een groot aantal verschillende locaties. Helaas valt er niet veel te ontdekken. Afgezien van enkele prachtige architectuur en landschappen in de verte, laten steden en kerkers veel te wensen over. In tegenstelling tot de levendige karakters en een briljante soundtrack die prachtig speelt voor elke situatie, voelen de omgevingen zelf vaak levenloos, repetitief en saai aan.
Het is duidelijk dat er veel tijd en moeite is besteed aan het vechtsysteem van de titel, wat naast het verhaal een echt hoogtepunt van de ervaring is. Gelijke delen actie en strategie, gevechten vinden plaats in een snel tempo en vereist zowel een plan als een fractie van een seconde om het uit te voeren.
Slagen hebben meestal hun oorsprong in de overworld, waar kerkers worden bevolkt met tientallen zwervende monsters. De manier waarop een vijand wordt benaderd, zal waarschijnlijk een even grote impact hebben op een ontmoeting als een ander ander aspect van de wedstrijd. Vijanden binnendringen is om twee redenen voordelig. Verrassingsaanvallen laten vijanden achter met slechts een fractie van de gezondheid die ze zouden bezitten in een frontale botsing en veroorzaken dat ze het gevecht tijdelijk verbluft beginnen. Omgekeerd zullen spelers in het nadeel zijn bij het begin van de strijd als een vijand ooit de sprong op hen zou wagen.
Zodra het eerste contact is gemaakt, gaat het spel over in een geïsoleerde arena waar de speler maximaal vier leden van het gezelschap tegelijkertijd kan spelen. Individuen kunnen naar keuze van de speler worden uitgewisseld met andere bewuste partijleden. De speler kan zelfs een gezaghebbende rol spelen in de strijd en dicteren wanneer en welk type spreuken en fysieke aanvallen die personages moeten gebruiken en tegen welke vijanden.
Daartoe is er een breed scala aan manieren waarop de speler kan aanpassen hoe elk partijlid in de strijd zal optreden terwijl ze niet worden gemicromanaged. Persoonlijk vond ik het leuk om mijn team verschillende ondersteunende rollen te geven en voor het grootste deel met rust te laten. Het grootste deel van mijn aandacht was gericht op het besturen van een enkel personage op de frontlinies, en alleen commando's geven wanneer het tij van de strijd er kritisch van afhing.
Personages kunnen nog verder worden aangepast met verschillende actieve en passieve vaardigheden die iemands benadering van de strijd echt veranderen. Deze spelen een bijzonder belangrijke rol in de strijd dankzij het nieuwe koppelingssysteem. Paren van partijleden kunnen tijdens een gevecht worden vastgebonden om elkaar gemakkelijker te helpen en hun unieke vaardigheden te combineren tot verwoestende speciale aanvallen. Het is een subtiele toevoeging, die zorgt voor een aantal ongelooflijk boeiende gevechten.
Zelfs iets alledaags als nivellering heeft een interessante draai eraan. Typische voortgangsbalken worden vervangen door webdiagrammen genaamd Lilium Orbs. Nivellering levert punten op die kunnen worden toegewezen voor het activeren van verschillende statistische knooppunten, waardoor nog een tint aan mutabiliteit wordt toegevoegd.
In termen van moeilijkheid, voelen standaardgevechten over het algemeen behoorlijk uitdagend. Sommige van de langere kerkers kunnen verraderlijk zijn, maar er is snel reizen samen met veel waypoints en een snelopslagfunctie als je ooit op een krappe plek terechtkomt. Het belang van items staat voorop en het loont om volledig te worden bevoorraad bij het verlaten van een stad voor uw volgende bestemming.
Zoals je zou verwachten, bieden bazen een veel grotere uitdaging dan conventionele vijanden. Ik vond een van de ontmoetingen tegen het einde van Milla's campagne bijzonder meedogenloos. Nadat ik tot een ziedende woede was gebracht nadat ik voor de zoveelste keer het slachtoffer was geworden van wat in wezen een onmiddellijke moord was, slikte ik mijn trots in om gebruik te maken van de moeilijkheidsregelaar om vooruit te komen.
Tales of Xillia verdwaalt nooit vreselijk ver van de formule van zijn voorgangers. Stevig geworteld in het verleden, introduceert het in plaats daarvan een selectie van nieuwe elementen en subtiele verbeteringen waardoor het verfrissend aanvoelt terwijl het nog steeds erg vertrouwd is. Het verhaal en de personages zijn verrukkelijk en een boeiend vechtsysteem rondt een hypnotiserend pakket af. Simpel gezegd, Tales of Xillia is een van de beste rollenspellen in het recente geheugen.