destructoid review mario super sluggers
Terwijl je moeder en je kleine broertje graven Wii Sports 'Honkbal, ik wil graag wat meer honkbal in mijn titels van honkbalvideospellen. Je weet wel, zoals spelers met benen en armen. En fielding.
Mario kent golf en tennis, maar honkbal? Nintendo werpt ons op het honkbalspel waarvan we allemaal wisten dat het eraan kwam Mario Super Sluggers voor de Wii, de opvolger van de GameCube-titel Mario Superstar Baseball . Doet Sluggers geef ons meer van de arcade-achtige honkbalactie die Superstar deed? Of slaat het uit met volle honken?
Hier is het veld ...
Mario Super Sluggers (Wii)
Ontwikkeld door Nintendo / Namco Bandai
Gepubliceerd door Nintendo
Uitgebracht op 25 augustus 2008
Mario Super Sluggers lijkt niets op Wii Sports . Na getuige te zijn geweest van de kleurrijke, oogverblindende film, compleet met een waanzinnig aanstekelijk themanummer (er zijn zelfs teksten!) , je wordt neergezet in een Mario / Nintendo-wereld waar honkbal de koning is. Je bent op een eiland gemaakt van verschillende honkbalstadions, bevolkt door alle Nintendo-stamgasten. Zelfs Wario heeft zijn eigen honkbaldiamant met Wario-thema. Iedereen leeft een gelukkig honkbal-liefhebbend leven totdat Bowser en zijn jongens het feest letterlijk crashen door het eiland te bestormen met hun eigen kwaadaardige stadion.
wat is beschrijvend programmeren in qtp
Mario Super Sluggers ziet er misschien niet uit Het honkbal van Wii Sports , maar er zijn enkele overeenkomsten onder de motorkap. Het is mogelijk om alleen met de Wii-afstandsbediening te spelen, te zwaaien alsof je een honkbalknuppel doet, of hem boven je hoofd te zwaaien om te gooien, zoals je zou doen als je een honkbal zou gooien. Deze manier van spelen is eenvoudig en leuk, maar we laten deze besturingsmethode over aan je moeder en kleine broertje. Er zijn twee andere bedieningsschema's: de ene gebruikt de Wii-afstandsbediening opzij zoals een NES-controller en de andere gebruikt zowel de Wii-afstandsbediening als de Nunchuk. Het vorige schema laat je slaan en werpen met de '2'-knop en rennen met de' 1 'knop. De laatste gebruikt de stuurknuppel om je naar de basis van je keuze te laten rennen met behoud van de waggle-controle.
Ik probeerde elke bedieningsmethode en ontdekte dat alleen de Wii-afstandsbediening het beste was voor een snel, casual spel. Ik vond de Remote / Nunchuck leuk voor meer diepgaande gameplay. Dat moet gezegd worden Sluggers lijdt aan toevallige waggle problemen. Je zult merken dat kleine arm- of handbewegingen ervoor kunnen zorgen dat je speler uit eigen beweging slingert of gooit, wat behoorlijk frustrerend kan zijn als honken vol zijn en je niet klaar bent. Natuurlijk zou de zijwaartse Wii-afstandsbedieningsmethode dit elimineren, en besturingsmethoden kunnen op elk moment worden gewijzigd, maar dan mis je het plezier van swingen.
Pret? Ja, de swingende monteur is best leuk. Met een eenvoudige, goed getimede mep op de Wii-afstandsbediening kun je je bat normaal zwaaien, net als in Wii Sports . De Charge Swing wordt uitgevoerd door de afstandsbediening naar achteren te trekken en vast te maken om je kracht op te winden. Een laadmeter wordt getoond. Als je op de piek met de juiste timing slingert, kun je de bal uit het park slaan. Bovenop deze methoden is de Star Swing specifiek voor elk personage. 'Goede bewegingen' laden je stermeter op, die je kunt besteden aan de flitsende Star Swings. Rennen naar honken kon niet eenvoudiger. Je hoeft alleen maar met de Wii-afstandsbediening te schudden en met je D-pad of bedieningsstick kun je de juiste basis selecteren.
standaardgateway is niet beschikbaar windows 10 fix
Pitching is prima, afgezien van af en toe een valse pitch. De besturing is veel te gevoelig, waardoor je gedwongen wordt per ongeluk te gooien, soms in de slechtste tijden. Net als slaan, kunnen toonhoogtes worden opgeladen of 'met een ster' voor een speciaal effect, maar verschillende bewegingen vereisen een draai van je pols, wat enigszins pijnlijk kan zijn na een inning of twee.
Fielding is het meest oppervlakkige aspect van het spel. Als je alleen Wii-afstandsbediening speelt, gaan veldspelers automatisch naar de bal, wat nogal saai is. Overschakelen naar andere besturingsmodi geeft je enige controle, maar het wordt zelfs nog meer frusturating wanneer de computer controle geeft aan een zwakke of trage speler.
Wat een lul!
Batting, fielding en pitching worden allemaal iets interessanter met 'chemie', een monteur die je personages kracht geeft op basis van hun relatie. Kortom, als de personages vriendelijk zijn buiten honkbal (Mario en Luigi), kunnen ze speciale dingen op het veld doen. Als dit niet het geval is (Mario en Bowser), merk je eigenlijk dat je een nadeel hebt wanneer je in hetzelfde team speelt. Sommige voordelen zijn onder meer Mario Kart- stijl power-ups; een van de beste toepassingen van deze power-ups laat slagmensen items zoals bommen in het veld gooien om veldspelers te verstoren.
Afgezien van het spelen van deze normale tentoonstellingsmodus, Sluggers heeft ook een 'Challenge'-modus, die je in een RPG-achtig verhaal plaatst. Je loopt door het eiland, neemt uitdagingen aan en rekruteert personages om een droomteam te bouwen om uiteindelijk Bowser en zijn bemanning te verslaan. Verwacht niets diep, maar het is goed om je geleidelijk de besturing van het spel te leren. Afgezien van dit, zijn er ook een paar minigames en de terugkeer van het 'Toy Field', beide waarmee je eenvoudig honkbal-achtig plezier alleen of met vrienden kunt hebben.
Mario Super Sluggers past perfect bij andere Mario Sports-titels. Je krijgt hier geen sportsim; dit gaat over eenvoudig Wiimote-swingend plezier. Wie op zoek is naar een hoge mate van uitdaging, moet ergens anders kijken. Er zijn enkele glitchy pitching controlekwesties en enkele enigszins teleurstellende veldkeuzes, maar Mario Super Sluggers is nog steeds de beste manier om honkbal te spelen op de Wii.
Score: 7,0 ( Mooi zo. Replayable, leuk, maar niets innovatief of geweldig. De game heeft mogelijk grote fouten die, hoewel ze de game niet slecht maken, voorkomen dat deze zo goed is als hij zou kunnen zijn.)
vragen en antwoorden voor het testen van software