deathloop returnal scoren hoog bij de igda game awards in 2022

It Takes Two en Ratchet & Clank ook aan de winnaarstafel
Dit weekend organiseerde de International Game Developers Association (IGDA) haar jaarlijkse prijsuitreiking, de IGDA Global Industry Game Awards. Het evenement erkent enkele van de beste titels uit de recente geschiedenis, met een scherpe focus op de mechanica, technische bekwaamheid en het gebruik van nieuwe en opkomende technologie om titels te maken die door ontwikkelaars net zo worden gerespecteerd als door spelers die op de knop drukken.
beste programma om gpu temp te bewaken
Hoewel veel titels te zien waren in de 2022-editie van de IGDA Game Awards, liepen met name verschillende titels weg met armenvol gongs. De grootste winnaar was Arkane's time-warping shooter Deathloop , die zichzelf maar liefst 13 prijzen in de wacht sleepte in tal van categorieën. Dit werd op de voet gevolgd door het coöp-avontuur van Electronic Arts en de frequente GOTY-winnaar Er zijn er twee nodig , die met 10 trofeeën naar huis zou gaan.
Een van de andere grote winnaars was de uitstekende PS5-blaster van Housemarque Terugkeer , en het cartoonachtige avontuur van Insomniac Games Ratchet & Clank: Rift Apart , die beide meesterlijk gebruik maakten van de jonge PS5-infrastructuur om ambitieuze titels te creëren met oogverblindende beelden, epische locaties en opwindende, filmische gameplay. Op het indiefront won nieuwkomer Double Loop Games de prijzen voor Upcoming Indie Studio en Workplace Diversity and Inclusivity.
U kunt de volledige lijst met winnaars bekijken op de 2022 IGDA Global Industry Game Awards onderstaand.
Kunst
- 2D-animatie Uitpakken door Witch Beam
- 2D-personageontwerp - Vriend Dungeon door Kitfox
- 2D-omgevingskunst – Uitpakken door Witch Beam
- 3D Animatie – Er zijn er twee nodig door Hazelight Studios
- 3D Karakter Ontwerp – Er zijn er twee nodig door Hazelight Studios
- 3D-omgevingskunst – Deathloo p door Arkane
- Cinematografie – Het leven is vreemd: ware kleuren door Deck Nine
- UI-kunst - Deathloop door Arkane
- VFX- Terugkeer door Housemarque
Audio
- Muziekcompositie - Deathloop door Arkane
- Geluid design - Terugkeer door Housemarque
- Stemacteren - Deathloop door Arkane
Ontwerp
- Toegankelijkheid Innovatie – Ratchet & Clank: Rift Apart door Insomniac Games
- Gameplay-ontwerp - Er zijn er twee nodig door Hazelight Studios
- Level ontwerp - Er zijn er twee nodig door Hazelight Studios
- Systeemontwerp – Deathloop door Arkane
- UI/UX – Deathloop door Arkane
Techniek/Technologie
- Prestaties in nieuwe technologie - Terugkeer door Housemarque
- AI- Terugkeer door Housemarque
- Audio Technologie – Deathloop door Arkane
- Motor Technologie – Ratchet & Clank: Rift Apart door Insomniac Games
- Gameplay-technologie – Ratchet & Clank: Rift Apart door Insomniac Games
- Grafische technologie – Forza Horizon 5 door Speeltuinspellen
- Netwerktechnologie – Valheim door Iron Gate AB & Er zijn er twee nodig door Hazelight
- Systeemtechnologie – Deathloop door Arkane
Steun
- Gemeenschap beheer - Er zijn er twee nodig door Hazelight Studios
- Klantenservice - Er zijn er twee nodig door Hazelight Studios
- marketing- Deathloop door Arkane
- Productiemanagement - Deathloop door Arkane
- Kwaliteitsverzekering - Deathloop door Arkane
- Onderzoek en analyse – Deathloop door Arkane
Schrijven/Verhalen
- dialoog – Er zijn er twee nodig door Hazelight Studios
- Verhalend ontwerp - Er zijn er twee nodig door Hazelight Studios
- Verhaal - Er zijn er twee nodig door Hazelight Studios
- Wereld Bouwen – Terugkeer door Housemarque
Diversen
- vertegenwoordiging – Deathloop door Arkane
- Aankomende Indie – Double Loop Games
- Diversiteit en inclusiviteit op de werkplek – Double Loop Games
- Vertrouwen/Veiligheid – Final Fantasy XIV: Endwalker door Square Enix