de sterke zwakke punten en counters van elk pokemon type

De sterke en zwakke punten van alle 18 typen
Hoewel Pokemon wordt vaak beschouwd als een franchise voor kinderen, kan het zelfs voor een volwassene maanden duren voordat de volledige Type-chart van de serie uit het hoofd is geleerd.
Het onthouden van elk Pokemon-type is moeilijk, laat staan alle interacties ertussen. Sommige Pokemon brengen supereffectieve schade toe aan één type terwijl ze in ruil daarvoor niet erg effectieve schade krijgen. Anderen kunnen grote schade toebrengen aan bepaalde typen, terwijl tegenaanvallen neutrale schade aanrichten. De meeste Pokemon verzetten zich tegen hun respectievelijke Type, maar sommige zijn zwak voor de aanvallen van hun eigen Type. Dat is gewoon krassen op het oppervlak!
hoe een DAT-bestand op Windows te openen
Om je te helpen, hebben we de zwakheden en weerstanden van elk type opgetekend om te raadplegen als je ooit in de war raakt. Merk op dat dit van toepassing is op de meest recente generatie van Pokemon games, aangezien eerdere games minder typen en soms andere zwakheden bevatten . Als je legacy-games speelt zoals Goud of Zilver , houd hier rekening mee.
Een opmerking over woordgebruik : Supereffectief betekent dat een aanval twee keer zoveel schade aanricht als normaal. Omgekeerd veroorzaakt niet erg effectieve schade de helft van wat de aanval normaal zou doen. Een Pokemon met twee typen die een zwakte delen, krijgt vier keer zoveel schade van die aanval, en een Pokemon met twee typen die beide een type weerstaan, krijgt slechts 0,25% schade. Een Pokemon met een Type-immuniteit zal echter altijd nul schade oplopen, ongeacht wat hun secundaire Type is (met enkele zeldzame uitzonderingen). Bijvoorbeeld een vliegen / Elektrisch -Type Pokemon zal immuun zijn voor Grond -Type-aanvallen, hoewel Elektrisch Pokemon zouden normaal gesproken supereffectieve schade van ze krijgen.
We konden niet elke mogelijke Type-combinatie volgen om deze lijst te maken, dus doe deze berekeningen zelf als je de kracht van een specifieke Pokemon evalueert.
Inhoudsopgave
Zoek het nummer en de naam om direct naar het type te gaan.
1-normaal
2- Vechten
3- vliegen
4- Vergif
5- Grond
6- Steen
7- Beestje
8- Spook
9- Staal
10- Vuur
elf- Water
12- Gras
13- Elektrisch
14- Psychisch
vijftien- Ijs
16- Draak
17- Donker
18- Fee

1-normaal
Brengt supereffectieve schade toe aan
- NVT
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Steen
- Staal
Richt geen schade aan
- Spook
Ontvangt supereffectieve schade van
- Vechten
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- NVT
Krijgt geen schade van
- Spook
Samenvatting : Het normale type is het enige type in het spel dat geen supereffectieve schade kan toebrengen of niet erg effectieve schade kan ontvangen. Ze komen niet specifiek goed overeen met een specifiek Pokemon-type, hoewel ze een unieke immuniteit hebben tegen Geesten . Lees hier onze gedetailleerde gids .

2- Vechten
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Normaal
- Steen
- Staal
- Ijs
- Donker
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- vliegen
- Vergif
- Beestje
- Psychisch
- Fee
Richt geen schade aan
- Spook
Ontvangt supereffectieve schade van
- vliegen
- Psychisch
- Fee
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Steen
- Beestje
- Donker
Samenvatting : Vechten -Type Pokemon zijn enkele van de sterkste fysieke aanvallers in de franchise. Naast hun indrukwekkende offensieve spreiding, zijn ze het enige type dat supereffectieve schade toebrengt aan tegenstanders van het normale type. Deze monsters zijn een uitstekende tegenhanger Donker vijanden, maar ze worden uitgeschakeld door vliegen , Psychisch , En Fee -Soorten. Lees hier onze gedetailleerde gids .

3- vliegen
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Vechten
- Beestje
- Gras
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Steen
- Staal
- Elektrisch
Ontvangt supereffectieve schade van
- Steen
- Elektrisch
- Ijs
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Vechten
- Beestje
- Gras
Krijgt geen schade van
- Grond
Samenvatting : vliegen -Type monsters zijn een eenvoudige tegenhanger van Vechten , Beestje , En Gras - Typ vijanden. Sinds Grond -Type Pokemon zijn van oudsher felle aanvallers, de vliegen -Type's immuniteit voor Grond aanvallen is bijzonder opmerkelijk. Steen En Elektrisch -Type vijanden zijn grote bedreigingen voor vliegen Pokemon.

4- Vergif
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Gras
- Fee
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Vergif
- Grond
- Steen
- Spook
Richt geen schade aan
- Staal
Ontvangt supereffectieve schade van
- Grond
- Psychisch
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Vechten
- Vergif
- Beestje
- Gras
- Fee
Samenvatting : De Vergif -Type voegt een sterke spreiding van verdediging toe aan elke Pokemon. Het is vooral krachtig tegen Gras En Fee tegenstanders, en de toegevoegde immuniteit voor het effect van de gifstatus kan serieus van pas komen. Dat gezegd hebbende, Vergif -Type Pokemon waar je op moet letten Psychisch En Grond - Typ vijanden. Lees hier onze gedetailleerde gids .

5- Grond
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Vergif
- Steen
- Staal
- Vuur
- Elektrisch
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Beestje
- Gras
Richt geen schade aan
- vliegen
Ontvangt supereffectieve schade van
- Water
- Gras
- Ijs
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Vergif
- Steen
Krijgt geen schade van
- Elektrisch
Samenvatting: Grond Pokemon zijn enkele van de krachtigste bedreigingen in de geschiedenis van de serie. Ze zijn de enige bron van supereffectieve schade tegen Elektrisch Pokemon naast hun toch al indrukwekkende aanvallende mogelijkheden. Vergif En Steen monsters zullen folden voor a Grond -Typ monster, dat wel Gras -Typen zijn een sterke teller. Lees hier onze gedetailleerde gids .

6- Steen
Brengt supereffectieve schade toe aan
- vliegen
- Beestje
- Vuur
- Ijs
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Vechten
- Grond
- Staal
Ontvangt supereffectieve schade van
- Vechten
- Grond
- Staal
- Water
- Gras
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Normaal
- vliegen
- Vergif
- Vuur
Samenvatting: Steen -Typemonsters zijn situationeel nuttig vanwege het aantal typen waar ze effectief en zwak voor zijn. vliegen En Vuur -Type Pokemon zijn bijzonder kwetsbaar voor hen, terwijl Vechten , Grond , En Staal zorgen voor gevaarlijke tegenstanders. Kies je match-ups zorgvuldig en overweeg alle secundaire typen voor de beste resultaten.

7- Beestje
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Gras
- Psychisch
- Donker
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Vechten
- vliegen
- Vergif
- Spook
- Staal
- Vuur
- Fee
Ontvangt supereffectieve schade van
- vliegen
- Steen
- Vuur
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Vechten
- Grond
- Gras
Samenvatting: Kijkend naar die overtredingen, Beestje -Type Pokemon heeft duidelijk een rauwe deal gekregen. Ze kunnen dodelijk zijn in de juiste match-up, maar ze blinken alleen echt uit tegen Gras tegenstanders. In de tussentijd, Steen , vliegen , En Vuur -Type Pokemon zal ze vernietigen. Dat is niet te zeggen Beestje -Typen zijn nutteloos, als hun weerstand tegen het gevaarlijke Grond -Type komt van pas. In het bijzonder, Beestje -Type Pokemon kunnen unieke bewegingen leren, zoals Quiver Dance en Bug Buzz, waardoor ze krachtiger worden dan ze lijken.

8- Spook
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Spook
- Psychisch
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Donker
Richt geen schade aan
- Normaal
Ontvangt supereffectieve schade van
- Spook
- Donker
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Vergif
- Beestje
Krijgt geen schade van
- Normaal
- Vechten
Samenvatting: Als het enige type met twee immuniteiten, Spook Pokemon behoren tot de meest unieke in de franchise. Hoewel Donker -Types sluiten ze af, Geesten werken het beste als je speelt met hun ongewone sterke punten. Ze brengen bijvoorbeeld op zijn minst neutrale schade toe aan de meeste Pokemon-typen, waardoor ze goed functioneren als goed afgeronde aanvallers. Het kan eng zijn om twee pits te gebruiken Geesten tegen elkaar omdat ze allebei supereffectieve schade aanrichten, zorg er dus voor dat je met de betere snelheidsstatistieken werkt als je aan zo'n wedstrijd deelneemt .

9- Staal
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Steen
- Ijs
- Fee
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Staal
- Vuur
- Water
- Elektrisch
Ontvangt supereffectieve schade van
- Vechten
- Grond
- Vuur
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Normaal
- vliegen
- Steen
- Beestje
- Staal
- Gras
- Psychisch
- Ijs
- Draak
- Fee
Krijgt geen schade van
- Vergif
Samenvatting: Holy moly is dit de absolute koning van defensieve Types. Kijk eens naar die weerstanden! Staal -Type Pokemon ontbreekt enigszins aanvallend, hoewel hun effectiviteit tegen Fee -Typen kunnen niet worden genegeerd. Vuur -Type Pokemon behoren tot de beste counters Staal -Types, hoewel elke Pokemon die op zijn minst neutrale schade kan aanrichten, als levensvatbaar moet worden beschouwd bij het doorbreken van dergelijke verdedigingen. De toestand van de gifstatus heeft ook geen invloed Staal monsters.

10- Vuur
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Beestje
- Staal
- Gras
- Ijs
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Steen
- Vuur
- Water
- Draak
Ontvangt supereffectieve schade van
- Grond
- Steen
- Water
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Beestje
- Staal
- Vuur
- Gras
- Ijs
- Fee
Samenvatting: Vuur is een krachtig defensief type met respectabele offensieve capaciteiten. De meest unieke niche is counteren Staal -Type Pokemon, hoewel het net zo goed presteert tegen Gras , Ijs , En Beestje tegenstanders. Dat gezegd hebbende, Steen En Water Pokemon zijn dodelijk voor a Vuur monster. Onthoud dat sommigen Vuur -Type-aanvallen veroorzaken het Burn-statuseffect, waardoor fysieke aanvallers minder bedreigend worden. Lees hier onze gedetailleerde gids .
elf- Water
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Grond
- Steen
- Vuur
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Water
- Gras
- Draak
Ontvangt supereffectieve schade van
- Gras
- Elektrisch
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Staal
- Vuur
- Water
- Ijs
Samenvatting: Het ziet er misschien niet uit, maar Water is een type van onschatbare waarde. Waterwezens combineren solide aanval met respectabele verdediging, vooral gezien het feit dat slechts twee typen supereffectieve schade aan hen toebrengen. Tegenover doen ze het het beste Vuur Pokemon, dat wel Gras tegenstanders zullen geven Water -Type problemen. Lees hier onze gedetailleerde gids .

12- Gras
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Grond
- Steen
- Water
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- vliegen
- Vergif
- Beestje
- Staal
- Vuur
- Gras
- Draak
Ontvangt supereffectieve schade van
- vliegen
- Vergif
- Beestje
- Vuur
- Ijs
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Grond
- Water
- Gras
- Elektrisch
Samenvatting: Met die verspreiding van zwakheden, Gras Pokemon kunnen erg kwetsbaar lijken. Aan de ene kant worstelen ze als ze tegenover elkaar staan vliegen , Vergif , Beestje , En Vuur Pokemon. Aan de andere kant behoren ze tot de beste tellers voor Grond En Water -Type Pokemon, die beide zo sterk zijn als ze gewoon zijn. Houd daar rekening mee Gras -Types zijn ook bestand tegen poederbewegingen, waardoor ze levensvatbaar zijn om een Spore-gebruiker in een mum van tijd te blokkeren. Lees hier onze gedetailleerde gids .

13- Elektrisch
Brengt supereffectieve schade toe aan
- vliegen
- Water
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Gras
- Elektrisch
- Draak
Richt geen schade aan
- Grond
Ontvangt supereffectieve schade van
- Grond
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- vliegen
- Staal
- Elektrisch
Samenvatting: Elektrisch Pokemon doen niet noodzakelijkerwijs veel, maar ze zijn erg goed in wat ze doen. Ze zijn meestal een geweldig antwoord op vliegen tegenstanders, en hun voorliefde om het Paralyze-statuseffect toe te brengen, maakt ze bijna universeel bruikbaar. Grond natuurlijk renderen Elektrisch -Typen nutteloos, hoewel ze verder niet veel harde tellers hebben. Bekijk hier onze gedetailleerde gids .
14- Psychisch
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Vechten
- Vergif
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Staal
- Psychisch
Richt geen schade aan
- Donker
Ontvangt supereffectieve schade van
- Beestje
- Spook
- Donker
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Vechten
- Psychisch
Samenvatting: Psychisch Pokemon waren de meesters van Generatie 1, maar sindsdien zijn ze meer niche geworden. Ze zijn zeer effectief tegen Vechten -Type Pokemon, maar Donker -Type vijanden vormen een grote bedreiging. Leuk vinden Beestje -Soorten, Psychisch monsters kunnen het beste worden gebruikt als je leunt op hun unieke bewegingen en eigenschappen, zoals Light Screen voor bescherming of Stored Power voor komisch hoge schade.

vijftien- Ijs
Brengt supereffectieve schade toe aan
- vliegen
- Grond
- Gras
- Draak
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Staal
- Vuur
- Water
- Ijs
Ontvangt supereffectieve schade van
- Vechten
- Steen
- Staal
- Vuur
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Ijs
Samenvatting: Ijs is het ultieme type glazen kanon. Zijn enige weerstand tegen zichzelf verbleekt in vergelijking met het aantal bewegingen dat hem supereffectieve schade toebrengt. Ze maken dit echter goed met hun indrukwekkende offensieve spreiding. Het kan niet worden onderschat hoe nuttig Ijs aanvallen zijn in het afsluiten Grond En Draak Pokemon, omdat beide typen ongelooflijk gevaarlijke monsters bevatten. Zorg ervoor dat uw Ijs -Type komt niet in de buurt van a Staal of Vuur tegenstander. Lees hier onze gedetailleerde gids .
16- Draak
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Draak
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Staal
Richt geen schade aan
- Fee
Ontvangt supereffectieve schade van
- Ijs
- Draak
- Fee
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Vuur
- Water
- Gras
- Elektrisch
Samenvatting: Kijkend naar een Draak De verspreiding van zwakheden en weerstanden vertelt niet het hele verhaal van de kracht van dit type. Talrijke pseudo-legendarische Pokemon hebben het Dragon-Type , dus monsters in deze categorie zijn meestal alleen al bedreigend vanwege hun statistieken. Combineer dit met bewegingen als Draco Meteor en Dragon Dance en het is gemakkelijk te zien waarom Draken zijn eng. Dat gezegd hebbende, Fee Pokemon zijn de beste optie om af te sluiten Draken door een aardverschuiving.

17- Donker
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Spook
- Psychisch
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Vechten
- Donker
- Fee
Ontvangt supereffectieve schade van
- Vechten
- Beestje
- Fee
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Spook
- Donker
Krijgt geen schade van
- Psychisch
Samenvatting: A Donker Het doel van het type is eenvoudig: eruit halen Psychisch En Spook Pokemon. Ze zijn absoluut fantastisch in deze niche, maar daarbuiten wil je weer uniek zijn Donker -Typ moves zoals Knock Off en Taunt om te zien wat ze uniek maakt. Vechten En Fee Pokemon zijn bedreigingen voor Donker -Typen, dus vermijd ze zoveel mogelijk.

18- Fee
Brengt supereffectieve schade toe aan
- Vechten
- Draak
- Donker
Brengt niet erg effectieve schade toe aan
- Vergif
- Staal
- Vuur
Ontvangt supereffectieve schade van
- Vergif
- Staal
Ontvangt niet erg effectieve schade van
- Vechten
- Beestje
- Donker
Krijgt geen schade van
- Draak
Samenvatting: Fee is speciaal gemaakt om balans te brengen in de franchise, dus het is geen verrassing dat ze de moeite waard zijn om te gebruiken. Ze zijn een ongeëvenaarde tegenhanger van Draak -Typ Pokemon, dat wel Vechten En Donker monsters zouden absoluut bang moeten zijn Feeën . Dat gezegd hebbende, ze hebben twee opmerkelijke zwakke punten Staal En Vergif . Terwijl Vergif is nog steeds een beetje niche, Staal is al een krachtige defensieve optie die kan brengen Feeën monsters met gemak neer. Zolang je deze zwakke punten kunt omzeilen, Fee Pokemon vervullen een waardevolle rol.