de pre release kritiek op het hoofdmenu van starfield gaat verder dan belachelijk
Sommigen zijn met hun pre-release Starfield-kritiek een beetje te ver gegaan, zo lijkt het.
Bethesda's Sterrenveld is een van de meest langverwachte titels van 2023, wat een geweldige prestatie is voor een jaar waarin al grote spelers als Zweinstein erfenis , Resident Evil 4 , En Diablo 4 , om er een paar te noemen. Het is ook gemakkelijk om de aantrekkingskracht te zien, zoals het spel wordt beschreven als “ Skyrim in de ruimte' door Todd Howard zelf. Het is natuurlijk een gegeven dat niet iedereen zal genieten van wat een klassieke RPG van Bethesda Game Studios lijkt te zijn, maar sommigen hebben hun vooroordelen misschien een beetje te ver doorgevoerd.
Sommige vroege kritiek van een bepaalde game-ontwikkelaar heeft zelfs de woede gewekt van Pete Hines, hoofd uitgeverij van Bethesda Game Studios. Zeker, er is ruimte voor kritiek in elk project – vooral als het zo groot en substantieel is Sterrenveld lijkt te zijn. Of de kritiek die nu op de game wordt geuit terecht is of niet, is echter een heel andere zaak.
De fysionomie van startschermen.
Het startscherm van een game kan veel onthullen over hoe gehaast het team was en hoeveel trots ze waren op hun werk.
Het startscherm van Starfield toont overhaaste verzenddeadlines van een gepassioneerd team dat overwerkt is, of een team dat er niets om gaf. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) 19 augustus 2023
Starfield beoordelen aan de hand van het hoofdmenu
Mark Kern van Vuurval schande is naar Twitter/X gegaan om te discussiëren over de ‘fysionomie’ van Sterrenveld ‘s hoofdmenuscherm, bewerend dat de eenvoud ervan ‘haastige verzenddeadlines’ verraadt. Nogal nadrukkelijk vindt Kern dat Sterrenveld is een spel dat is gemaakt door een ‘gepassioneerd team dat overwerkt is, of een team dat er niets om geeft’. Voordat hij deze beweringen deed, zei Kern dat het startscherm van een bepaalde game in feite heel veel zegt over hoeveel trots een ontwikkelteam op zijn werk heeft gesteld, en dat het iets is dat “vaak aan het einde van (een game) wordt gedaan. ontwikkeling.'
Het is misschien veelzeggend dat Kern specifiek besloot te verwijzen fysionomie bij het aan het licht brengen van zijn beweringen: een pseudo-wetenschappelijke theorie die beweert dat het karakter of de persoonlijkheid van een persoon nauwkeurig kan worden beoordeeld aan de hand van het uiterlijk van zijn gezicht.
gratis mp3-download-app voor Android
Bethesda’s Pete Hines nam geen blad voor de mond.
Of ze ontwierpen wat ze wilden en dat is al jaren ons menu en was een van de eerste dingen waar we voor kozen.
Een mening hebben is één ding. Het in twijfel trekken van de ‘zorg’ van een ontwikkelaar omdat jij het anders zou hebben gedaan, is hoogst onprofessioneel als je van een andere ‘ontwikkelaar’ komt
— Pete Hines (@DCDeacon) 20 augustus 2023
Kritiek baseren op de esthetiek van het hoofdmenu van een game is echter een interessante argumentatie, en het is zeker de moeite waard om erop te wijzen dat het gedrag van Bethesda het tegenovergestelde impliceert van wat Kern zegt. Sterrenveld is sinds een paar dagen geleden in handen van geselecteerde recensenten , in het bijzonder, waardoor ze wekenlang toegang krijgen.