de nieuwe armored core 6 patch verbetert wapens en past balteus aan
Onder andere aanpassingen
Gepantserde kern 6 is nu een paar weken op de markt, dus er zou vroeg of laat een balanspatch komen. Immers, de eerste opmerkelijke balanspatch voor Vuur ring hit na ongeveer dezelfde tijd . Voor Gepantserde kern 6 , VanSoftware heeft een nieuwe patch uitgebracht om schijnbaar enkele van de grotere gesprekspunten aan te pakken die de game sinds de release heeft gezien. Het polijst een verscheidenheid aan wapens terwijl het “bepaalde aanvallen” aanpast die door een paar bazen worden uitgevoerd.
maak een kopie van array java
Een van de hier genoemde baasnamen is Balteus, die al een krachtig reputatie. Na een reeks relatief eenvoudige missies in hoofdstuk 1 verschijnt Balteus als een abrupte moeilijkheidsgraad. Voor spelers die nog steeds proberen de kernmechanismen van het spel te leren, kan dit gevecht de voortgang tot stilstand brengen. Hoewel de patch-opmerkingen niet specifiek zeggen dat FromSoftware Balteus heeft generfed, kan ik alleen maar aannemen dat dit hier het geval was.
Sommigen voelen zich misschien verdrietig dat ze Balteus na deze patch niet in zijn oorspronkelijke staat kunnen uitdagen, maar ik zou zeggen dat dit het beste is. Wat mij betreft, direct nadat ik Balteus had verslagen, keek ik naar de nieuwe beschikbare onderdelen en bouwde ik de grootste, zwaarste en gekste tank die ik kon. Dit maakte het spel daarna ronduit gemakkelijk, omdat vijanden al snel op mij vielen door gewoon te gaan vroem en boem opnieuw en opnieuw. Met andere woorden, de Balteus-moeilijkheidsgraad voelde een beetje misplaatst, omdat het je niet echt voorbereidt op wat komen gaat. In mijn geval was dat in ieder geval niet het geval.
Wapenverbeteringen en bugfixes
Naast de aanpassingen aan de baas hebben de volgende wapens verbeteringen ondergaan:
- MA-J-200 RANSETSU-RF : Verhoogde aanvalskracht/vuursnelheid, verminderde herlaadtijd.
- LR-036 CURTIS : Verhoogde aanvalskracht, verminderde herlaadtijd.
- RF-024 KEERAAR : Verhoogde aanvalskracht/projectielsnelheid, verminderde herlaadtijd.
- RF-025 SCUDDER : Verhoogde aanvalskracht/projectielsnelheid, verminderde herlaadtijd.
- MA-J-201 RANSETSU-AR : Verhoogde aanvalskracht/projectielsnelheid, verminderde herlaadtijd.
- MG-014 LUDLOW : Verhoogde aanvalskracht/totaal aantal rondes/projectielsnelheid, verminderde terugslag- en herlaadtijd.
- DF-MG-02 CHANG-CHEN : Verhoogde aanvalskracht/totaal aantal rondes/projectielsnelheid, verminderde herlaadtijd.
- MA-E-210 ETSUJIN : Verhoogde aanvalskracht/totaal aantal rondes/projectielsnelheid, verminderde herlaadtijd.
In de patchopmerkingen staat dat deze aanpassingen “spelers in staat zullen stellen meer diversiteit op te bouwen in het begin en midden van de game.” Dat klinkt goed! Het bedenken van gekke builds werd al snel mijn favoriete onderdeel van Gepantserde kern 6 , ook al ben ik zo ver verwijderd van een mech-hoofd als je kunt krijgen. Alles dat meer leuke builds mogelijk maakt, krijgt een A + in mijn boek.
Daarnaast hebben we ook een kleine selectie bugfixes. De meeste hiervan richten zich op relatief kleine veranderingen, hoewel sommige missiespecifiek zijn. Bovendien staat in de toelichting dat aanpassingen van het PvP-saldo ‘op een toekomstige datum’ zullen plaatsvinden. Met andere woorden: blijf rustig zitten als je in de competitieve mech-scene zit.
Gepantserde kern 6 is nu beschikbaar op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S en pc.