days gone takes page from crazy taxi
hoe je double in java gebruikt
Dit gaat mooi samen met The Offspring op Spotify
Bend Studio heeft wekelijkse uitdagingen uitgedeeld in Dagen voorbij en de nieuwste modus - Dead Don't Ride - is precies hetzelfde Crazy taxi -geïnspireerde gekte kan ik achterlopen in een anders donkere videogame.
Net als in Sega's hectische score-achtige arcade-game laat Dead Don't Ride spelers tegen de klok racen om passagiers op te pikken, een hele hoop obstakels te ontwijken en ze in één stuk af te zetten. Hoe gelukkiger de overlevenden zijn wanneer ze op hun bestemming aankomen, hoe meer punten je verdient, en er is zelfs een stimulans om de ondoden in te slaan - elke Swarmer-kill is twee extra seconden waard.
Er zijn in totaal 36 leveringen, waarbij de gekleurde ring rond elke pick-up de moeilijkheidsgraad aangeeft.
Hier is een playthrough van YouTuber Bearded_Jay om je een idee te geven van waar je aan begint.
Over op de PlayStation-blog, Dagen voorbij regisseur Jeff Ross deelde een paar tips. Voor hoge scores zegt hij dat het belangrijk is om zo dicht mogelijk bij je passagiers te parkeren en ook zo in de drop-off zones te komen dat je de juiste richting opgaat om naar je volgende opdracht te gaan.
Als je minstens Bronze verdient, ontgrendel je de Hit and Run-patch, een prijs die 'de snelheid vermindert waarmee fietsen (en golfkarretjes) traag worden wanneer ze vijanden treffen'. Het maakt goud veel gemakkelijker.
Terwijl we hier allemaal aan het herinneringen zijn Crazy taxi , Ben ik contractueel verplicht om te linken naar de soundtrack.
'Dead Don't Ride'-uitdaging raakt dagen voorbij vandaag (PlayStation-blog)