dark souls ii design works book is full bleak
Precies hoe Dark Souls fans het leuk vinden
Vandaag in nieuws dat me als een fanboy liet piepen, heeft From Software een uitgebracht Ontwerp werkt boek voor Dark Souls II net als zijn voorganger in Japan. Het bevat meer dan 200 pagina's van de donker mooie kunst van het Souls wereld, inclusief illustraties en conceptwerk uit zowel het hoofdspel als de DLC-hoofdstukken. Je kunt er pagina's voor vinden op zowel de site van Software als Amazon Japan, waar het vandaag beschikbaar is.
Nog geen woord over een Engelse versie, maar gezien de populariteit van de Souls serie en het succes van de Engelse versie van de eerste Ontwerp werkt boek, het lijkt waarschijnlijk dat we er uiteindelijk een zullen zien. Maar toch, gezien de zware nadruk van het origineel op illustraties en conceptkunst in plaats van geschreven inhoud, mis je misschien toch niet veel de Japanse versie.
Aanvullend materiaal als dit is vooral interessant voor de Souls omdat ze vaak helpen het mysterieuze verhaal en de vreemde wereld van de spellen te verlichten, of op zijn minst wat extra inzicht bieden in het denkproces van het ontwikkelaarsteam. Het origineel Ontwerp werkt boek hintte bijvoorbeeld naar enkele gebieden die uit de releaseversie waren gesneden en een veel grotere rol voor Andre de Smid, die bedoeld was om een cruciaal personage te zijn, maar net zo weinig afrondde als een handelaar (die kan boksen en droppen als een baas indien uitgelokt!).
Je kunt een voorbeeld bekijken van wat het boek te bieden heeft in een Imgur-galerij. Ik heb misschien niet liefgehad Dark Souls II evenveel als de eerste, maar het had nog steeds een aantal van de meest opvallende ontwerpen die ik in een spel heb gezien; die van softwaremensen weten zeker wat ze doen.