recensie cyberpunk 2077 phantom liberty
Welterusten, Nachtstad.
c ++ geheugenlekdetectie

Het is bijna drie jaar geleden dat CD Projekt Red voor het eerst werd gelanceerd Cyberpunk 2077 in de wereld. En te midden van alle problemen en updates was de vraag voortdurend of Cyberpunk is terug; of het de koers van de mislukte lancering kan corrigeren en terrein kan herwinnen in de ogen van degenen die er vurig op wachtten.
Ik weet niet zeker of iets deze oorspronkelijke, verheven verwachtingen had kunnen wegnemen, maar Cyberpunk 2077 Phantom Liberty voelt als een passende zwanenzang voor een belegerde maar toch boeiende RPG.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ( PC (Beoordeeld), PS5 , Xbox-serie X|S )
Ontwikkelaar: CD Project Red
Uitgever: CD-project rood
Uitgebracht: 25 september 2023
Adviesprijs: $ 29,99
Fantoomvrijheid is de enige echte uitbreidings-cd die Projekt Red uitbrengt Cyberpunk 2077 , en het is belangrijk op te merken dat het net naast een grote 2.0-update arriveert. Deze stukken kruisen elkaar op belangrijke manieren. Update 2.0 verzacht veel Cyberpunk 2077 ’s opmerkelijke tekortkomingen. Fantoomvrijheid injecteert een stortvloed aan nieuwe inhoud, via zijn campagne en nieuwe speurtochten, evenals een geheel nieuw gebied in Dogtown.

Jouw missie, als je ervoor kiest die te aanvaarden
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty is ingelijst als een spionagethriller, en het geeft dat gevoel weer. Een netrunner genaamd Songbird (Christine Minji Chang) neemt contact op met V en deelt hen mee dat ze bij de president van de NUSA zijn en dat hun schip – Space Force One – op het punt staat neer te storten, midden in het broeinest van Dogtown.
Het verhaal sluit in wezen aan bij het verhaal van Cyberpunk 2077 , waarin opkomende huursoldaat V zichzelf probeert te redden van een zielenstelende relikwie in hun hoofd die langzaam hun bewustzijn overschrijft met de dode rockerboy Johnny Silverhand. CDPR rechtvaardigt de excursie met een eenvoudige, zij het effectieve, bungelende wortel: Songbird kent het relikwie en belooft een geneesmiddel in ruil voor V’s hulp bij het redden van NUS-president Rosalind Myers.
Dogtown is echter een ommuurde Combat Zone die informeel wordt geregeerd door voormalig NUS-kolonel Kurt Hansen, en niet bepaald een vredig stukje Night City. Explosies, geweervuur en een gigantisch mech-gevecht later, en V verschanst zich bij de president, op zoek naar een uitweg, die ze vinden in de voormalige meesterspion Solomon Reed (Idris Elba).

Wat daaruit voortkomt, is een behoorlijk meeslepend spionageverhaal. Het verweven web van dubbele kruisen en aanhoudende spanning tussen alle spionnen en agenten is aanlokkelijk, en V die in het midden wordt opgenomen, zorgt voor een goede kadrering. Het begin is groots en luid, en het gaspedaal wordt meerdere missies op rij niet losgelaten. Fantoomvrijheid De conclusie van dit rapport is zelfs nog beter, en zal waarschijnlijk het deel van deze uitbreiding zijn waar de meeste mensen over praten. Het bevat verschillende hartverscheurende beslissingen, een aantal grote vaste momenten, en duikt echt in de levens van uitgeputte soldaten die alles hebben gegeven en zich nu afvragen waar ze het allemaal voor hebben gegeven.
Vooral Reed en Songbird schitteren op deze momenten, waarbij zowel Elba als Chang respectievelijk presteren. Vooral Songbird werd een van mijn favoriete personages in Cyberpunk 2077 's wereld stond zelfs op tegen de geweldige metgezellen van het spel. En Elba voelt zich in eerste instantie wat ingetogen, maar krijgt steeds meer aan het werk naarmate de spanningen toenemen. Beide laten enkele van de meer dramatische momenten en monologen van Phantom Liberty echt schitteren.

Keanu Reeves levert ook een solide prestatie, keert terug als Johnny Silverhand voor de uitbreiding en krijgt een aantal werkelijk overtuigende kanttekeningen, waarmee hij zijn geschiedenis als NUS-deserteur voortbouwt. Het altijd aanwezige conflict en de oorlog, en de manier waarop deze carrièrespionnen door de jaren heen onder de schaduw van hun vlag zijn gekapt, werken echt.
Wapenbroeders
Enkele van Cyberpunk 2077 De historische problemen van het land duiken echter wel op. Het middelste gedeelte van Phantom Liberty verwent zich met een van mijn minder favoriete aspecten van Cyberpunk 2077 : het tempo “Wachten op een oproep”. Meerdere keren trapt het verhaal op de rem. Hoewel de bedoeling zou kunnen zijn om aan te geven wanneer het oké is om andere activiteiten in de open wereld te gaan doen, bleef het toch schokkend aanvoelen.
Gelukkig voegt Dogtown veel toe. Het is extreem actief, dankzij een paar gebiedselementen die CD Projekt Red heeft geïntroduceerd. De grote is luchtdruppels; Er zal een lawaai te horen zijn en er zal een schip van boven komen aanstormen, met een krat met goederen en een rood rooksignaal. Een ondernemende huurling als V zou op dat moment naar binnen kunnen duiken en andere potentiële overvallers uitschakelen, en de voorraden voor zichzelf wegnemen.
Deze gevechten zijn niet al te ingewikkeld en kunnen, afhankelijk van het niveau waarop je je bevindt wanneer je deze campagne start, een beetje gemakkelijk zijn. Maar airdrops bieden ook een constante bron van geld, componenten, scherven en hoogwaardige uitrusting. Ik heb routinematig nieuwe, effectieve uitrusting geplunderd, en het voelt alsof luchtdruppels dat zijn Cyberpunk 2077 's manier om een herhaalbare buitmogelijkheid te introduceren voor een aantal van zijn beste uitrustingen. Het is heel Bestemming , maar op een goede manier.

Speciaal voor eindspelspelers het arsenaal aan wapens Cyberpunk 2077 Phantom Liberty geeft aan V is uitstekend. Een deel hiervan is verpakt in gevechten, post-2.0, en voelt een stuk sterker en gevarieerder aan dan alleen maar een shooter zijn. Maar Fantoomvrijheid houdt ervan om een aantal unieke, gedenkwaardige wapens aan de speler te overhandigen.
Het geluidloze pistool van 'Hare Majesteit' werd een hoofdbestanddeel van mijn speelsessie, net als een technisch sluipschuttersgeweer dat oppervlakken kon doorboren wanneer het werd opgeladen. Wat ik heb ontdekt over deze opties, en andere wapens die ik in Dogtown heb opgepikt, is dat ze me aanmoedigden om een beetje anders te spelen dan vroeger. Hoewel ik nog steeds het grootste deel van mijn tijd in de internetwereld zou doorbrengen met het hacken van vijanden, maakte het tot zwijgen gebrachte pistool het gemakkelijker om vaker een stealth-optie te overwegen. Combat voelt alsof het zich op een goede plek bevindt in de 2.0 Cyberpunk universum, ook al hoef ik er niet altijd mijn toevlucht toe te nemen.
bootstrap interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Hond eet hondenstad
Side quests zijn ook behoorlijk sterk. Ik heb ze niet allemaal gedaan, en heb er geen gezien die de piekhoogten van Sinnerman of Dream On bereikten, maar ze zijn goed, vooral op de schrijfafdeling. Een paar hoogtepunten zijn onder meer een Braindance-fan die wordt gezapt terwijl hij naar een van zijn favoriete sterren kijkt en denkt dat hij nu haar is; een schaduwrijke kliniek die wordt belegerd door scavs; en het herstellen van een aantal prototypes van cyberware, om er vervolgens achter te komen dat het werk een stuk complexer is.
Ze hebben allemaal een goed tempo, vertellen een solide en overzichtelijk verhaal en krijgen zelfs een aantal vervolgacties nadat je ze in je dagboek hebt aangevinkt. Deze side-quests verdiepen zich ook in enkele van de interessantere onderwerpen in de wereld van Cyberpunk , te. Vooral als je wat van de meer futuristische dystopie-vibes wilt.

Naast de nieuwe reeks missies en verhaal Fantoomvrijheid introduceert CD Projekt Red ook een nieuw einde, specifiek voor een keuze die aan het einde van de uitbreiding is gemaakt. Terwijl Fantoomvrijheid heeft zijn eigen einde en resolutie, met een afsluiting die zelfs na de credits van de uitbreiding blijft hangen, er is ook een volledig extra einde aan het eigenlijke spel.
Naast een echt geweldig einde van de uitbreiding, is er ook een extra einde aan Cyberpunk 2077 juist is echt goed. Vreemd genoeg voelt het een beetje als een afscheid voor de game zelf; Ik zou degenen die spelen eigenlijk aanraden Cyberpunk 2077 om eerst een “traditioneel” einde te krijgen en dan terug te rennen om het nieuwe einde te krijgen. Het voelt vooral intrigerend voor terugkerende spelers, en zet niet alleen een bitterzoete noot op de reis van V en Johnny, maar op de hele aanloop tot dit punt. Het is waar Fantoomvrijheid voelt het meest als een afscheid voor Cyberpunk 2077 Als geheel.
Spook in de schaal
Zoals ik hierboven al zei, over gesproken Cyberpunk 2077 Phantom Liberty houdt ook in dat we praten over de 2.0-update. Terwijl de twee viel niet direct samen , ze zijn allebei voldoende reden om terug te komen naar Night City, en de update is een groot deel van wat de uitbreiding anders doet aanvoelen.
Opmerkelijk, Cyberpunk 2077 heeft zijn vaardighedenbomen herwerkt. Er zijn veel minder oplopende nummerupgrades, en in plaats daarvan meer voordelen en opties die V nieuwe of uitgebreide tools geven. De nieuwe Relic-boom, direct vastgebonden Fantoomvrijheid en Dogtown maakt hier een groot deel van uit en voegt extra functies toe voor op de arm geïnstalleerde cyberware, gebruikers van optische camouflage en degenen die graag glimmende rode vlekken op vijanden schieten voor enorme schade. Maar zelfs binnen de takken van elk attribuut voelen vaardigheden meer impact.

Mijn V was een netloper in het basisspel, en dat bleef ik tot het begin zo Cyberpunk 2077 Phantom Liberty . De nieuwe optie om quickhacks in de rij te zetten leek in eerste instantie afschrikwekkend en onduidelijk, totdat ik er uiteindelijk achter kwam dat het veel leek op het spelen van een kaartspel. Als ik slim was en mijn quickhack-reeks plande, beloonden de voordelen van die boom me met snel RAM-herstel, bonuseffecten en meer. In plaats van cybermagische spreuken naar vijanden uit te spreken, had ik het gevoel dat ik aan het spelen was Dood de Spits of Magie , waarbij schadekaarten in een specifieke volgorde worden gedumpt om de meeste netto verwoesting aan te richten.
Het is een meer interactief en dus lonend gevoel voor hacken, en het voelde alsof dat werd uitgevoerd door de andere opties die ik in andere bomen zag en waarmee ik experimenteerde. Gevecht erin Cyberpunk 2077 was al behoorlijk cool, en ik had het gevoel dat de originele vaardighedenbomen daar niet altijd genoeg aan toevoegden; met deze nieuwe voordelen kan V veel meer coole dingen doen, veel vaker, en de voortgang voelt veel tastbaarder.
Nacht stad ziet en klinkt nog steeds geweldig . Zoveel is er niet veranderd in de aanloop naar Phantom Liberty, en Dogtown heeft een aantal fantastische vergezichten om naar uit te kijken. Er zijn nieuwe muziek- en radiostations, plus nieuwe wapens, pick-ups en zo ongeveer alles nieuw. Hoewel het nog steeds is gebouwd op de Cyberpunk 2077 je weet wel, de combinatie Fantoomvrijheid en 2.0 dual-header heeft een glans van ‘nieuw’ die een nieuwe playthrough verleidelijk maakt.
Toekomstige dagen
Maar Fantoomvrijheid er wordt nog steeds op gebouwd Cyberpunk 2077 als basis, en naast de problemen met het verhaal die ik hierboven had, zijn er ook nog steeds bugs die moeten worden gladgestreken. Ik zag vijanden een paar keer door de grond knippen, voertuigen stotterden vooruit en rond, en een paar andere problemen. Het meest opvallende was dat ik met de update mijn quickhacks uit mijn cyberware had laten wissen, iets waarvan CD Projekt me vertelde dat ze het zouden onderzoeken en repareren.
De bugs en eigenaardigheden zijn nog steeds aanwezig, hoewel niet zo game-verbrijzelend problematisch als in het verleden, vanuit mijn ervaring. Over het geheel genomen, Cyberpunk 2077 het voelt alsof het wat terrein heeft teruggewonnen. En dus, om de vraag te beantwoorden of Cyberpunk is terug, ik heb het gevoel dat het zich in ieder geval in een staat bevindt waarin CDPR de inhoud zou kunnen voelen overgaan naar wat de toekomst biedt.

En ik hoop echt dat er een volgende komt. Dat is een brand Fantoomvrijheid schoot in mij op. Toen ik zag dat de NUS betrokken raakte bij al het reilen en zeilen van Night City, werd er nog een laag van intriges en spanning toegevoegd die me terug naar deze wereld trok. Zelfs als ik het beu was om mijn dagboek te moeten openen en willekeurig 24 uur te moeten wachten om de volgende stap van mijn hoofdqueeste te zien, zag ik het soms als een kans om van het pad af te dwalen en wat nevenactiviteiten te zoeken, een luchtlanding te overvallen, of gewoon in een politieachtervolging komen.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty is een geweldige uitbreiding, met een conclusie die het gemakkelijk een plekje op het trackrecord van CD Projekt Red op het gebied van geweldige uitbreidingen oplevert. Het spionagethrillerverhaal werkt goed, het verhaal verslaat de hit en het nieuwe perspectief op Night City voegt een goede reden toe om terug te keren voor degenen die het al hebben gezien Cyberpunk 2077 een keer door. Fantoomvrijheid is een passend zwanenlied voor Cyberpunk 2077 , en ik ben benieuwd welke plannen CD Projekt in de toekomst zou kunnen hebben voor deze aangepaste wereld.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game, geleverd door de uitgever.)
8.5
Geweldig
c # objectgeoriënteerde programmeerconcepten
Indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die ze tegenhouden. Het zal niet iedereen verbazen, maar het is je tijd en geld waard.
Hoe wij scoren: De Destructoid-recensiesgids