crackdown how i learned forget my vagina 120303

Ah, de auto rijden, gezicht stampen, prostituee steken vreugde van deGTAgeneratie. Ik ga niet tegen u liegen, lezer. Ik heb het niet helemaal begrepen. Ik dacht om het echt te begrijpen, ik moest twee warme zakken testikels veilig onder mijn broekrits hebben genesteld. Ik zag mijn mannelijke vrienden van vreugde schreeuwen terwijl ze onmogelijk dure auto's tegen gebouwen ramden en nietsvermoedende voorbijgangers doorstaken. Ik had het geprobeerd, maar op de een of andere manier bleef ik denken: ik zou liever spelenGeheim van Evermoredirect.
Maar onder dit alles was er een beetje schaamte dat ik me zo heimelijk mogelijk verstopte. Ik vond het heerlijk om een RPG sukkel te zijn, maar uiteindelijk had ik het gevoel dat ik het niet aankon met de grote jongens. Ik speelde misschien veel games, maar ik was geen echte gamer. Erger nog, ik was een meisjesgamer in de slechtste zin van het woord. Ik had een meisjessmaak. Ik speelde RPG's. Jezus Christus. Graaf nu gewoon mijn graf en begraaf me met een kopie vanBarbie Paardenavonturen. Mijn droomcarrière als gamejournalist, verdronken in een zee van roze snoep en gebroken dromen.
Microsoft had echter andere plannen.
De lancering voor een klein spel genaamdhardhandig optredennaderde, en Microsoft nodigde enkele journalisten uit om het spel te spelen, de ontwikkelaars te interviewen en onze feedback te geven. De volledige berichtgeving van dat evenement zal dit weekend beschikbaar zijn op Destructoid, dus ik zal dat hier niet verpesten.
Ik zal je echter vertellen dat ik dat evenement binnenliep, mezelf in een witte leren stoel nestelde en bij mezelf dacht: nu zal mijn vuile geheim worden onthuld voor echte game-ontwikkelaars. Hoera! Ik voelde me dom en een beetje nerveus en wenste vooral dat ik op de een of andere manier op magische wijze in een psychotische zou veranderen Hallo lesbisch zonder mijn uiterlijk op enigerlei wijze te veranderen.
unit testing vs functioneel testen vs integratietesten
Een uur later was ik ontspannen genoeg om toe te geven dat ik totaal stront was in het spel en begon rond te lopen terwijl ik naar andere mensen keek. Terwijl ik naar het eetgedeelte dwaalde om te eten en na te denken over mijn indrukken, realiseerde ik me dat, hoewel ik er niet goed in was, ik toch een beetje wilde spelen.
Mijn favoriete onderdelen waren boeven schoppen en mensen in het gezicht stampen. Het scoren van directe hoofdschoten was ook niet half slecht. Ik dacht dat als ik het spel langzamer zou spelen (op dezelfde manier waarop ik RPG's speelde, erin opwarmde), ik misschien meer in hardhandig optreden .
Fast forward naar 24 uur later. Ik speel het spel met vijf vrienden en we lopen allemaal vrolijk rond over Los Muertos die gouden tanden inslaat en auto's steelt met afgescheurde deuren. Deze keer heb ik een absolute knaller.
Het raakt me harder dan een pooier die de domste slet aller tijden slaat: ik heb mijn irrationele angst overwonnen om niet te kunnen rollen met de mannelijke spelletjes. Oorlogswapens ? Laat maar komen. Hallo ? Geef me de Duel Wieldable M7 Caseless. Dead Rising ? Ik sla die zombie sneller uit dan een ex-vriendje. Na 20 jaar gamen (en helemaal tot mijn verbazing), vond ik er nog een andere dimensie van waar ik van hou. Het lijkt alsof dat nooit stopt. Ik hoop dat het dat nooit doet.