castle sim stronghold krijgt een nieuwe definitive edition
stack-implementatie in c ++ met behulp van array

Verbeterde beelden, m'lord
Firefly Studios viert de twintigjarige erfenis van de Bolwerk -serie met een geheel nieuwe Definitive Edition van het originele spel. Stronghold: definitieve editie updatet de twintig jaar oude kasteelsim met verbeterde beelden, gemoderniseerde gameplay, Steam-geïntegreerde multiplayer en een gloednieuwe campagne.
Bolwerk: definitief De editie bevat de klassieke militaire en economische campagnes van het originele spel, evenals een nieuwe verhalende campagne met 14 missies. Bovendien kunt u met een 'Castle Trail'-missiepakket met 10 missies echte historische kastelen verdedigen of belegeren. Er zal ook een Steam Workshop-integratie zijn waarmee spelers hun eigen kaarten kunnen maken en delen.
We hebben ook een handige onthullingstrailer gekregen die de mooie nieuwe beelden laat zien:
“We staan al jaren te popelen om deze game te bouwen”, zegt Simon Bradbury, medeoprichter en designleider bij Firefly Studios. “Het was spannend om met een deel van het team uit 1999 samen te werken. Codeerders, artiesten, zelfs enkele van de originele stemacteurs! Stronghold is nu meer dan 20 jaar oud, maar als we veel aspecten van het spel in handen krijgen, zoals bijgewerkte kunst, betere gebruikersinterface, UX-verbeteringen en nieuwe campagnemissies, zijn dit allemaal dingen waar we blij van worden. Dit is het begin van een nieuw tijdperk voor Stronghold en we kunnen niet wachten om jullie te laten zien waar we aan hebben gewerkt.”
Als je nooit de kans hebt gehad om deze serie te bekijken, mis je echt iets. Bolwerk is in wezen een stedenbouwer gecombineerd met RTS. Missies hadden in wezen twee mogelijkheden. Ten eerste zou je de rol op je nemen van kasteelcommandant die de taak heeft om je kasteel op te bouwen en te versterken tegen een aanval. Bij sommige missies was jij echter de agressor. Je moest een aanvalsplan opstellen om een ander kasteel te belegeren door de zwakke plekken ervan te vinden. Twintig jaar geleden was het behoorlijk intuïtief, dus ik ben benieuwd hoe een moderne revisie zich vandaag zal houden.
Stronghold: definitieve editie wordt gelanceerd op Steam op 7 november.