blizzard diablo 2 shouldnt have had an offline mode
Precies wat we wilden horen!
Een groot deel van mensen zijn behoorlijk overstuur dat de pc-versie van Diablo III vereist dat u online bent wanneer u speelt, vooral omdat u met de recente consolepoort offline kunt spelen. Van Blizzard is bekend dat het de noodzaak van de online vereiste verdedigt, maar nu is het zover gegaan om te zeggen dat het verkeerd was voor Duivel II om spelers offline te laten spelen. Ugh.
hoe u solarmovie gebruikt zonder u aan te melden
Rock, Paper, Shotgun plaatste een interessant interview met Kevin Martens, Diablo III's hoofdontwerper, en ze spraken over de online vereiste van de game. Martens sprak over hoe overstuur mensen dat waren Duivel II laat sommige spelers online spelen, terwijl andere personages alleen offline waren. Hij zei dat 'dat de verkeerde keuze was om mensen offline te laten spelen, en daar staan we nog steeds voor'.
OK, Duivel 2 kwam uit in 2000, een tijd waarin internetverbindingen niet zo sterk waren als vandaag, en toen meer dan de helft van de Amerikanen thuis nog steeds geen internettoegang had. Duivel 2 zou geen 17 miljoen exemplaren hebben verkocht als mensen een online verbinding nodig hadden om te spelen. Ze hadden problemen met verbindingsproblemen bij de lancering van Duivel 3 , kunt u zich dat in het jaar 2000 voorstellen?
Mensen waren daar niet van streek Duivel 2 hadden een offline modus, ze waren overstuur dat ze niet met hun vrienden konden spelen met hun offline personages. De beste oplossing zou een manier zijn om ervoor te zorgen dat je niet vals speelde toen je je personage online bracht, of om mensen gewoon te laten doen wat ze wilden in een LAN-game. Het zou verkeerd zijn om te zeggen dat het probleem was dat iedereen niet online was.
mysql versus SQL-server versus Oracle
Dit komt gewoon over als Blizzard die de geschiedenis probeert te herschrijven om hun huidige agenda te dienen, die moet worden behouden Diablo III's online afhankelijkheid. En het beste deel is dat ze erop staan dat het in het beste belang van de spelers is, wat een hoop onzin is. Als het om piraterij te stoppen, zeg het gewoon. Zeg het gewoon als je wilt stoppen met valsspelen. Stop met proberen te zeggen dat dit de 'best' mogelijke manier is Diablo III bestaan.
Ter afsluiting reageerde Martens op verzoeken om een offline modus te maken voor Diablo III door te zeggen: 'We hebben dat spel niet gemaakt. Dat is het duidelijke antwoord. We hebben dat spel niet gemaakt en we gaan dit spel niet in dat spel veranderen. We hebben de online modus omdat we veel hebben geleerd in de vele, vele jaren dat Diablo II in ontwikkeling was '. En als je geen internet hebt, voegde hij eraan toe: 'we denken dat internettoegang wijdverbreid is. Als iemand geen internettoegang heeft, dan is Diablo III niet het spel voor hen '.
Hallo Marten! Je hebt dat spel gemaakt! Het heet Diablo III voor de PlayStation 3 en Xbox 360! En het werkt geweldig! Dat is het antwoord! De game is prima met een offline modus, en je hebt het bewezen door de game zo te maken op consoles. Zeggen dat je die game niet gaat maken, is in tegenspraak met het feit dat je die game helemaal hebt gemaakt. En moest je echt zeggen dat er mensen zijn die je game gewoon niet zouden moeten spelen? Dat het niet voor hen is? Dat is het ergste wat iemand die een game heeft gemaakt ooit zou kunnen zeggen.