bethesda announces new fallout 76 raid quakecon
NPC's, het ding dat bij de lancering had moeten zijn
Wanneer Fallout 76 kwam terug in november 2018, het kwam niet met NPC's. Het was ook ongelooflijk gebroken, maar mensen konden niet geloven dat Bethesda, de gekken, het echt deden en een Fallout uitbracht zonder volledig functionele NPC's.
hoe int array in java te sorteren
Bij de lancering was ik net als veel andere spelers: langzaam kronkelend op zoek naar meer directe verhaalinhoud, voordat ik stopte en af en toe terugkwam om te zien hoe het met de updates ging. Tot nu toe is de game aanzienlijk verbeterd, maar er is nog een manier om te gaan en ik denk niet dat mensen de staat waarin het is gelanceerd ooit zullen vergeten.
Over verbeteringen gesproken, meer van die werden afgelopen weekend aangekondigd op QuakeCon tijdens een Fallout 76 paneel (dat je hieronder in zijn geheel kunt bekijken), inclusief een nieuwe battle royale map genaamd Morgantown (arriveert in september), een nieuwe inval voor vier spelers die binnenkort komt (voor deze zijn er geen echte details uitgedeeld), en vooral , de bevestiging dat NPC's nog steeds gepland zijn voor november, en dat particuliere servers nog steeds op de kaart zitten.
hoe makefile c ++ te schrijven
Bethesda vergelijkt de NPC-update (Wastelanders) met eerdere inzendingen zoals Fallout 3 en plaagt dat privéservers vóór deze inhoud kunnen staan. Aan het einde van de dag, op een bepaald punt in de moeilijke toekomst van deze game, kun je privésessies organiseren en een Fallout entry, met NPC's, met vrienden.
Ik kijk er naar uit ... een heel jaar nadat het origineel uitkwam en $ 60 belastte met microtransacties. Dit hele debacle is boekwaardig.