bayonetta baas zegt dat nintendo ze niet de naieve modus heeft laten toevoegen aan bayonetta 3

Kamiya herinnert ons eraan dat Nintendo zelfs wilde dat de Link-outfit meer onthullend zou zijn
De nieuwe Bayonetta 3 naïeve modus is een optionele schakelaar die het spel minder onthullend maakt - en blijkbaar was het het idee van Platinum. De Bayonetta 3 de naïeve modusbeweging werd gedaan zodat iedereen van het spel kon genieten.
Spreken op Twitter als reactie op een fan (en alle speculaties dat Nintendo 'platinagames heeft laten doen'), merkt de uitgesproken platina-producent Hideki Kamiya op dat Nintendo 'nooit eerder heeft geklaagd over blootstelling' in de serie, inclusief deze nieuwe inzending. Sterker nog, hij zegt dat in Bayonetta 2 , bij het toevoegen van de extra link ( Zelda ) kostuum voor de game voor de Nintendo-editie, vroeg het bedrijf of het 'oké was om Link's borst meer bloot te leggen.' Dat laatste is eigenlijk openbare info onthuld op een Platinum Games-post in 2014 .
verschil tussen agile en waterval testen
Kamiya gaat verder met te zeggen dat hij dacht dat Nintendo een meer 'vierkant' bedrijf zou zijn, maar hij heeft een goede relatie met hen gehad en ze kunnen samen rechtstreeks over problemen en strategie praten. Het betaamt Platinum om met Nintendo te spelen, maar op dit moment zijn ze al zo lang actief (en zien de relatie als voor beide partijen voordelig), dus ze hebben een verstandhouding.
Ik dacht dat dit altijd zo was. Nintendo stond de eerste twee games toch toe om Nintendo-consoles te raken en heeft games gesanctioneerd die nog meer grenzen overschrijden op het platform. Al heel lang ( Duivels derde hielp het te verstevigen) Nintendo staat open voor meer volwassen games, dus Bayonetta 3 is in dit opzicht niet bijzonder.