a xenosaga remaster trilogy was talked about
Harada spreekt
wat zijn de sdlc-fasen?
De hele 'Xeno'-serie is zo ongelooflijk rijk aan geschiedenis dat je een boeiend boek kunt schrijven over zijn exploits.
Het (in theorie) begon zijn leven op de originele PlayStation als Xenogears onder de paraplu van Square Enix in 1998; wat misschien nog steeds de beste inzending in de pseudo-franchise is. Uit de as van die gamedirecteur richtte Tetsuya Takahashi Monolith Soft op, dat samenwerkte met Bandai Namco (destijds alleen Bandai, alsjeblieft) op Xenosaga : een spirituele opvolger en helemaal niet Xenogears opvolgen. Die nieuwe serie, die bedoeld was om de zes-game mark te bereiken, bereikte slechts drie vanwege lager dan verwachte verkopen.
linux interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Uit dat grote verlies kwam Xenoblade Chronicles , die Takahashi een 'morele booster' noemde. Xenoblade leek echt te resoneren met fans, waardoor nieuwe 3DS en (aankomende) Switch-poorten werden gestimuleerd, en nog twee Blad follow-ups: Chronicles X en Kronieken 2 . Dus nu weet je ... de rest van het verhaal.
Maar terug naar Xenosaga voor een moment, dat de sandwich van zwarte schapen is geworden van Xeno LEER. Alleen deze week op Twitter vroeg een fan aan Kai Kirohiro Harada van Bandai Namco Xenosaga zou een soort HD Collection / remaster krijgen, waarop Harada antwoordde: 'Dit ging eigenlijk door naar het remasterplan, maar faalde in een winstgevende marktanalyse. Sorry jongens, dit plan zal moeilijk te boven komen '.
apps voor het bespioneren van mobiele telefoons
Met andere woorden, een potentiële remaster-trilogie was slechts over gepraat , maar afgesloten door de bevoegdheden die het gevolg zijn van budgettaire problemen, tot het punt waar dit mogelijk niet gebeurt. Zeg nooit nooit natuurlijk, maar tenzij we op een of andere manier een massale heropleving van deze serie zien, zal het zijn erfenis op bestaande platforms moeten uitvoeren. Herinner je je die PS2-heruitgaven op de PS4 die meestal in 2015-2016 werden gedumpt? Zijn die gewoon ... nu dood? Ik zeg alleen maar, Bandai Namco.
Katsuhiro Harada (Twitter)