anonymous whistle blower claims gearbox stole from sega
Secret SEGA blogger zegt dat Duke Nukem Forever een grote impact had op het falen van Aliens
( Bijwerken: Om het duidelijk te maken, heb ik het kunnen bevestigen basis informatie gepresenteerd door 'Danielson', niet zijn meer gepubliceerde meningen. Ik kan zijn beweringen over 'verduistering' niet ondersteunen - waarschijnlijk meer een emotionele reactie van zijn kant dan iets anders. Ik kan niet uit de eerste hand instaan voor de blogger, alleen de informatie die ik heb kunnen controleren met mijn vertrouwde bronnen - vooral dat Gearbox ten minste beproefd om SEGA een ongunstig contract te presenteren, was het spel gepland om te worden geannuleerd en later weer op te wekken, en dat Gearbox niet volledig waarheidsgetrouw was met de uitgever over hoeveel werk het aan het doen was Buitenaardse wezens . Natuurlijk, zonder officieel woord, is dit allemaal nog gewoon off-record dingen totdat iemand daadwerkelijk iets publiekelijk kan verklaren.
Na het chatten met enkele ontwikkelaars uit verschillende studio's, heb ik de kop bewerkt voor meer duidelijkheid en voeg ik deze update toe.)
Een anonieme schrijver, die regelmatig gegevens vanuit SEGA op de blog SEGA Awakens heeft verspreid, heeft de lopende Aliens: Colonial Marines saga, nieuw perspectief toevoegen en SEGA, TimeGate en Gearbox op verschillende manieren de schuld geven. Maar vooral versnellingsbak.
Ik heb de informatie van de blogger onafhankelijk bevestigd met behulp van mijn eigen middelen, en daarom ben ik zeker genoeg om zijn vrij waardevolle inzichten te delen. In zijn blog verklaart de man die schrijft onder de naam 'Bryan Danielson' dat de stroom van geruchten volgt Koloniale mariniers 'release is '99% waar', maar wilde de schuld correct verdelen.
In een boeiende lezing scheidde de schrijver de schuld van de drie belangrijkste betrokken entiteiten, waarbij hij precies beschreef hoe SEGA, TimeGate en Gearbox het hadden verknald. Hij begint met TimeGate, waarvan de studio volgens geruchten verantwoordelijk is Buitenaardse wezens 'ontwikkeling onder het bevel van Gearbox.
'TimeGate is de schuldige van: ze willen dit project en hun slordige werk zelfs overnemen', schreef Danielson. 'Toegegeven, ik hoorde over hun beweringen dat Gearbox volledige creatieve controle had, maar ze hadden moeten proberen hun kant van het argument te laten zien en meer te vechten als ze problemen hadden met de creatieve controle en creatieve richting van Gearbox.
'Eerlijk gezegd vond ik dat ze wat argumenten en de mogelijkheid om het contract te verliezen hadden moeten riskeren, als ze problemen hadden met het project, zoals de Reddit-poster zei. Er is echter nog steeds een kans dat hun claims een leugen of een halve waarheid zijn, maar zoals ik hierboven zei, heeft TimeGate enige verantwoordelijkheid '.
De klokkenluider ging in op het idee dat TimeGate het originele projectwerk van Gearbox weggooide toen het de overname overnam, maar kon alleen speculatie bieden. De mogelijkheid wordt vermaakt dat TimeGate mogelijk niet wettelijk toestemming heeft gekregen om het werk van Gearbox te gebruiken, maar het is ook heel goed mogelijk dat de nieuwe studio om een andere reden besloot opnieuw te beginnen.
'SEGA is de schuld van: het project aankondigen in 2007 toen er helemaal geen werk was gedaan', ging hij verder. 'Naar mijn mening moet een gameproject openbaar worden aangekondigd als het voor 50-60% klaar is, dus je hoeft niet 6 jaar te wachten op een game die shit blijkt te zijn.
'SEGA is ook verantwoordelijk voor het niet permanent annuleren van het spel in 2008. Ik weet niet wie er achter Gearly van het misbruik van fondsen kwam, maar (annuleren Koloniale mariniers ) moest een van de weinige juiste beslissingen zijn die het bestuur heeft genomen, of deze persoon is een van de weinige bestuursleden die wisten wat ze deden (volgens wat ik hoorde, heeft deze persoon misschien een tijdje geleden het bestuur verlaten toen SEGA besloot om het project opnieuw te starten). Deze game had permanent moeten worden geannuleerd en het eindproduct is daar onmiskenbaar een bewijs van.
'Desondanks geloof ik dat SEGA wilde proberen een deel van het geld terug te krijgen, op kosten van de fans. Dus nog een schuld voor SEGA daar. SEGA had het project en de ontwikkeling ook veel beter moeten bekijken, omdat er veel waarschuwingssignalen waren die zeiden dat dit een ramp was. Dus wie is toegewezen om Gearbox en het spel te bekijken, heeft ook enige verantwoordelijkheid, tenzij het bord hem dwong het te doen. SEGA en hun advocaten hebben ook enige schuld aan de formulering van het contract, maar daarover later meer '.
De blog gaat vervolgens naar het hoofdevenement, waarin de betrokkenheid van Gearbox Software en zijn CEO, Randy Pitchford, aan bod komt. In onzekere bewoordingen wordt de studio ervan beschuldigd haar uitgever te beroven en tegen haar gezicht te liegen.
databasetesten interviewvragen en antwoorden voor ervaren
'Nu is hier het bedrijf dat de meeste schuld moet krijgen: Gearbox Software en Randy Pitchford. Gearbox stal van SEGA, ze beroofden ons, logen tegen ons over de game en probeerden in plaats daarvan een ander bedrijf te krijgen om de game te maken. Laten we kijken waar de financiering naartoe ging, zullen we? Iedereen zei dat het spel naar beide ging Borderlands spellen, maar Duke Nukem Forever krijgt ook een vermelding, maar het wordt uit de schijnwerpers gezet, omdat mensen dat spel willen vergeten en ik geef ze niet de schuld! Duke Nukem Forever had een grote impact op Aliens: Colonial Marines ook'.
Een Gamasutra-artikel werd gebruikt om de claim te ondersteunen. Het artikel in kwestie is een interview met Pitchford, waarin hij uitlegt hoe zijn studio de rechten kreeg Duke Nukem Forever .
'Het laat duidelijk zien dat Pitchford en Gearbox zich sterk wilden concentreren Duke Nukem Forever , maar hoe zouden ze het geld krijgen om een deel van het 3D Realms-team in te huren en zelfs de intellectuele eigendom te kopen? Natuurlijk hebben ze er veel van gemaakt Borderlands , maar raad eens waar ze het geld hebben gekregen om te financieren Borderlands in de eerste plaats? Yup, SEGA.
'Dus Gearbox loog in wezen tegen SEGA, verkeerde middelen, overeenkomsten verbroken en contractuele verplichtingen om aan andere projecten te werken, wilden niet werken aan een spel waaraan ze contractueel verplicht waren om mee te werken en gaf het aan een ander team, slechte organisatie en leiding over ACM , nam te veel projecten van verschillende bedrijven tegelijk aan, en andere dingen die we misschien niet eens weten. Een deel van mij is van mening dat Gearbox dit ding zoveel mogelijk uitgesteld wilde hebben, zodat ze meer geld kunnen krijgen om te verduisteren van SEGA '.
Danielson besluit met te zeggen dat hij geruchten heeft gehoord over mogelijke juridische stappen die door SEGA worden ondernomen, maar geeft toe dat het contract een dergelijke stap belet. Alles wat Gearbox blijkbaar hoefde te doen, was de game verzenden om aan de overeenkomst te voldoen, wat nu is gebeurd. Hij voegde eraan toe dat SEGA had moeten annuleren A: CM en bracht de studio naar de rechtbank in plaats van te proberen de fans de investering te laten betalen. De schrijver gaat zelfs zo ver dat hij suggereert dat SEGA had moeten publiceren Borderlands , gezien het zo veel voor heeft betaald.
'In dit geval was het duidelijk dat SEGA het project goed in de gaten had en het terecht had geannuleerd, toen ze de problemen zagen, en toen besloot iemand het project opnieuw te starten, wat leidde tot deze enorme puinhoop', concludeert hij. 'Waar is ons geld Randy? We moeten verkopen krijgen van Grenslanden 1 en 2 , omdat het ons geld was dat het financierde '.
Die uiteindelijke Aliens: Colonial Marines-post (SEGA Awakens)