review homeworld remastered collection
Verloren en gevonden en omgedraaid
In 1999 was ik 11 jaar oud. Het was een tijd waarin elke aankoop van videogames een gok was. Het beste wat je kon doen, was een recensie lezen of een korrelige, minutenlange Quicktime-video bekijken die je een uur hebt besteed om te downloaden op 56k, in de hoop dat je $ 50 niet voor niets is uitgegeven. Ik ontdekte enkele van mijn favoriete spellen met alleen de blinde beloften van de achterkant van een doos. Starsiege: Tribes , Suikoden II , Halveringstijd , Giants: Citizen Kabuto en meer waren allemaal steken in het donker die hun vruchten afwerpen met uren van betovering voor de gloed van een CRT.
Als een jonge sciencefictionfan, hoefde iedereen toen alleen maar mijn zuurverdiende geld uit mijn portemonnee te worstelen, wat ruimteschepen op een doos te gooien. Meer dan waarschijnlijk, als mijn moeder me toestond, zou ik verliefd worden op de eenvoudige belofte dat ik naar de sterren zou worden weggevoerd. Soms betaalden mijn gokken, zoals met Star Trek: Klingon Academy en freelancer , en soms kreeg ik een kerel als Trouw , wat een goed spel was, maar wel een waarvan de servers waren uitgeschakeld voordat ik het zelfs kocht. Niemand maakte echter een grotere indruk op mij dan die van Sierra Homeworld deed. Het eersteklas schrijf- en 3D-speelveld heeft zich in mijn geheugen gegrift en liet me schreeuwen om een vervolg.
Hoewel het verhaal verder ging Homeworld: Cataclysm in 2000 en Thuiswereld 2 in 2003 werd de serie donker en waren er geen nieuwe exemplaren beschikbaar. Het faillissement van THQ in 2013 leidde ertoe dat de rechten van de franchise werden geveild. Na het verkrijgen van het IP met het winnende bod van $ 1,35 miljoen, kondigde Gearbox aan dat het een update zou brengen Homeworld en Thuiswereld 2 naar een nieuwe generatie in de vorm van de Homeworld Remastered Collection .
Homeworld Remastered Collection (PC)
Ontwikkelaar: Gearbox Software
Uitgever: Gearbox Software
Uitgebracht: 25 februari 2015
Adviesprijs: $ 34,99
Installatie: AMD FX-6300 @ 3,5 GHz, met 8 GB RAM, ATI Radeon HD 7950, Windows 8.1 64-bit
de beste mp3-downloader-app voor Android
Beginnend op de woestijnplaneet Kharak, Homeworld volgt de stammenvolkeren van de Kushan. De ontdekking van het oude ruimteschip Khar-Toba in een van de enorme woestijnen van de planeet bevestigde wat velen al speculeerden: Kharak was niet de oorsprong van het Kushan-volk. De Guidestone werd uit de ruïnes van het schip gehaald en op zijn afgebroken gezicht was een kaart van de melkweg te zien die leidde naar een verre ster met een enkel woord: 'Hiigara'. Er was geen vertaling nodig, want elke Kushan kende het.
De kaart wees naar 'thuis'. In de komende honderd jaar werkten elke man, vrouw en kind naar één doel: het schip voltooien dat meer dan 600.000 van hen naar hun voorouderlijke thuisplaneet zou vervoeren. Het zou uitgerust zijn om alle tegenslagen te overwinnen en het eerste Kushan ruimtevaartuig zijn dat sneller dan licht kan reizen dankzij de geborgen Hyperspace Core die op de Khar-Toba .
Jij bent Fleet Command, en de Kushan zijn afhankelijk van jou om hen naar Hiigara te leiden. Onderweg sta je tegenover het corrupte en despotische Taiidani-rijk, handel je met de raadselachtige Bentusi en ontdek je het verleden van je race terwijl je probeert je rechtmatige plek in de sterren terug te winnen. Je uittocht door de Melkweg is een meedogenloze strijd tegen alle verwachtingen in en is een van mijn favoriete campagnes in de geschiedenis van videogames. Tegen de tijd dat je het einde haalt, is er een echt gevoel van voldoening. Hoewel het grootste deel van het verhaal wordt verteld via voice-overs en de bewegingen van ruimteschepen, voelde ik me echt verbonden met de Kushan alsof ik de reis met hen doormaakte.
Helaas, Thuiswereld 2's verhaal is van minder consistente kwaliteit. Zonder de uitstekende geschiedenis van het origineel te bederven, kan ik alleen maar zeggen dat het 100 jaar na het einde van de eerste game plaatsvindt. Hoewel het nog steeds interessant is, kan het niet worden vergeleken met de vasthoudende vlucht van de Kushan. Ik bleek een beetje tangentieel te zijn en de tegenstanders van het spel, de Vaygr, roepen niet dezelfde rauwe woede op als de Taiidani.
Ik beveel ten zeerste aan dat als dit de eerste keer is dat je de serie speelt om ze op volgorde te spelen, omdat de charme van het origineel de tweede een beetje helderder laat schijnen dan wanneer deze alleen wordt gespeeld. De gameplay tussen de twee is echter zeer vergelijkbaar, en in Homeworld Remastered Collection , zijn de lijnen nog vager omdat beide games nu dezelfde engine gebruiken.
Tot de release van deze collectie, in tegenstelling tot de gameplay en plot, liet de serie grafisch zijn leeftijd aanzienlijk zien op moderne computers. Hoewel het veranderen van een. ini file schakelt 16: 9 in op de originele spellen, het is simpelweg niet groot genoeg om het spel recht te doen. De nieuwe modellen, effecten, tussenfilmpjes, texturen en skyboxen van Gearbox hebben de serie echter weer tot leven gebracht.
Ze blijven trouw aan het origineel en passen voldoende subtiele veranderingen in om ze interessant te maken. Degenen die revolutionaire beelden verwachten, zullen echter teleurgesteld zijn. De nieuwe structuren zien er een beetje verward uit, maar met het aantal modellen dat tegelijkertijd op het scherm kan worden weergegeven, is het misschien het beste dat ze niet overboord zijn gegaan.
selenium automatisering testen interviewvragen en antwoorden voor ervaren
De serie wordt gespeeld op een volledig driedimensionaal veld. in tegenstelling tot Starcraft of Commando en verover , je zult je zorgen moeten maken over vijanden van boven en onder je, maar ook van alle kanten. Hoewel deze games 12 en 16 jaar oud zijn, heeft geen enkele gameserie deze formule overgenomen, waardoor ze zich nog steeds net zo fris voelen als elke game die dit jaar uitkomt. Je focuspunt zal je moederschip zijn, en het overleven ervan komt boven alles. Normaal gesproken moet u zich concentreren op het verzamelen en verfijnen van hulpbronnen van de verschillende asteroïden en gaswolken die op de kaart staan, en deze gebruiken om uw vloot te bouwen.
In de kern hangt gevechten af van een rots-papier-schaar-systeem van effectiviteit en is het gemakkelijk om erin te komen, maar biedt nogal wat tactische finesse. Een ding dat ik heel leuk vond, was dat tijdens de campagne schepen die je hebt gebouwd of geborgen worden overgedragen naar de volgende missie. Het voegt een enorme stimulans toe om je eenheden daadwerkelijk te herder, en ik merkte dat ik dragers en Assault Frigates namen en karakterisering gaf en genoot van hun overwinningen en schreeuwde naar het scherm toen mijn favorieten uit elkaar werden geblazen omdat ik een fout maakte.
Hoewel het bewegingssysteem nog steeds top is en uniek voor deze serie, maar de A.I. die het schip bestuurt, kan wat werk gebruiken, vooral met formatie-instellingen. Beide spellen staan in de Thuiswereld 2 motor die een duidelijk inferieur formatie- en houdsysteem had dan de eerste en helaas heeft het voor een hoop frustratie gezorgd. Ik merkte dat ik mijn schepen moest micromanagen bij het verplaatsen van een grote vloot, want zelfs toen ik het bevel gaf om in een formatie te vallen, weigerden ze soms om bij de groep te blijven.
Met name in mijn laatste sessie vloog mijn vloot van meer dan honderd schepen perfect in formatie, behalve twee ondersteunende fregatten. In plaats van in hun gevechtslinie te vallen en snelheid overeen te laten komen met de rest van de formatie, wilden ze vooruit racen naar waar de bestemming van de vloot ook was, zonder de zorg dat ze de zwakste schepen van de fregat-klasse in de game waren. Hoewel ik in staat was om ze weer bij de vloot te krijgen als ik na elk bewegingscommando opnieuw formatie bestelde, was het frustrerend om me zorgen te maken als mijn eenheden blind zouden rennen naar hun dood telkens als ik op een andere situatie moest letten.
Een van de grote veranderingen met Homeworld Remastered Collection is dat de spellen enigszins gecombineerd zijn. Spelen versus A.I. of online multiplayer, in plaats van te kiezen uit de Kushan en Taiidani of Hiigarians en Vaygr, kun je kiezen uit alle vier. Ik was bang dat dit de onberispelijke balans zou wekken waar het gevecht van de game van af hangt, maar ze zijn allemaal op elkaar afgestemd en de dynamiek die de combinatie van de speelbare races van beide games creëert, maakte de game interessanter.
Ondersteuning voor Steam Workshop maakt het installeren van mods ook een makkie, dus je hebt niet alleen de unieke dynamiek tussen deze vier races voor het eerst, maar je kunt eenvoudig nieuw materiaal toevoegen. Er zijn nogal wat van de meer populaire mods in de workshop voor de originele versies van de games, en al snel kun je er zeker van zijn dat we poorten van mods en nieuwe mod zullen zien.
Online multiplayer is momenteel in bèta en vereist een SHiFT-account voor Gearbox, dat gratis en redelijk eenvoudig is om aan te melden. Toen ik mijn SHiFT-account eenmaal aan Steam had gekoppeld, merkte ik er echt geen enkele storing van toen ik online speelde. De eerste paar dagen dat ik de game had, was deze wankel, met de service soms niet beschikbaar en een paar crashes. Hoewel ik geen patch heb opgemerkt, moet er aan de kant van Gearbox iets zijn veranderd, omdat ik nu vier online wedstrijden zonder problemen heb gespeeld.
Onthoud dat het bij het vastleggen van online spelen, afhankelijk van de kaart en het aantal spelers, twee of drie uur kan duren om daadwerkelijk een wedstrijd te voltooien Homeworld Remastered Collection . Hoewel ik absoluut dol ben op het gevoel van overwinning na drie andere spelers, hoop ik dat toekomstige updates een optie toevoegen om een wedstrijd iets sneller gedaan te krijgen.
De grote teleurstelling die ik had met de collectie is de afwezigheid van het uitstekende Homeworld: Cataclysm . De reden die de ontwikkelaars hebben gegeven, was dat de broncode verloren of onvolledig was, maar een kopie van het origineel of zelfs een film met het achtergrondverhaal zou geweldig zijn geweest, vooral voor nieuwe fans van de serie. Eerlijk gezegd vond ik de strijd tegen het beest een aantrekkelijker verhaal dan dat van Thuiswereld 2's artefactenjacht, en de veranderingen in eenheden en gameplay waren veel interessanter dan de replicatie van het vervolg van de eerste formule. Hopelijk zal het succes van deze remasters Gearbox inspireren om te proberen te reconstrueren natuurramp , en misschien zelfs een voortzetting van de serie creëren.
Het is geweldig om deze klassieke spellen terug in print te zien. Het is me altijd bedroefd dat deze twee titels, samen met enkele van de beste spellen van de late jaren '90 en vroege jaren 2000, onmogelijk te verkrijgen zijn. Mijn adolescentie besteedde titels van pictogrammen uit de industrie, Sierra, 14 East, Interplay en Black Gate, en ik hoop dat de recente storm van succesvolle en goed gemaakte remasters iemand de stimulans geeft om nog meer grootheden uit het verleden te doen herleven.
Of je nu een fan bent van sciencefiction, realtime strategie of gewoon gewoon videogames in het algemeen, Homeworld Remastered Collection is een must-have als je de serie nog niet eerder hebt gespeeld. Voor degenen die jarenlang hun kostbare druk op deze klassiekers hebben bewaard, is het tijd om zich te verheugen, de Homeworld serie is net zo goed als je je het herinnert.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)