alle toegankelijkheidsopties in the last of us part 2 remastered
Er zijn geen spelers buiten beschouwing gelaten.

The Last of Us deel 2 geremasterd brengt alle actie van het originele spel , samen met een paar verbeteringen.
Aanbevolen video'sNaughty Dog heeft zijn toewijding geïllustreerd om zijn game zo toegankelijk mogelijk te maken, en dit stopt niet bij hun nieuwste release. Dit zijn de toegankelijkheidsopties die u van kunt verwachten The Last of Us deel 2 geremasterd .

Alternatieve bedieningselementen
- De bedieningselementen kunnen worden aangepast
- Alternatieve bootbedieningen
- De beweging van de touwladder is afhankelijk van het personage of de camera (handig voor spelers die blind of slechtziend zijn)
- Gitaar kan worden getokkeld door verticaal of horizontaal over het touchpad te vegen of door op X te tikken
- Melee tijdens het richten kan worden in- en uitgeschakeld
- Herhaaldelijk indrukken van de knop kan worden geregeld door de knop ingedrukt te houden of door te tikken. Dit kan individueel worden aangepast voor: melee-combo's, richtmodus, sprinten, knutselen, rugzakwapens wisselen, boogschieten, adem inhouden en luistermodus.
- Camera-assistentie kan worden in- en uitgeschakeld
- Vergrendeldoel en de kracht ervan kunnen worden verfijnd. Dit kan ook worden gedaan voor boogworpen.
- Schakel het automatisch wisselen van wapens in en uit
- Schakel automatisch ophalen in
Vergroting en visuele hulpmiddelen
- HUD kan worden vergroot
- Maak de HUD-achtergrond donkerder
- Verander de HUD-kleur
- Schakel de HUD-kleurenblindmodus in
- Schakel HUD-animaties in
- Schakel het contrastrijke beeldscherm in of uit
- Schakel de schermvergroter in of uit
- Schakel automatisch vertaalprompts in

Bewegingsziekte
- Pas de intensiteit van de cameratrilling aan
- Pas de intensiteit van de bewegingsonscherpte aan
- Pas de afstand van de 3e persoonscamera aan
- Pas het gezichtsveld aan
- Schakel het Dolly-zoomeffect in of uit
- Schakel effecten op volledig scherm in of uit
- Schakel de permanente middenstip in of uit
Navigatie en doortocht
- Navigatiehulp in- of uitschakelen (indien ingeschakeld, wordt door op L3 te drukken de camera in de voortgang van het verhaal gericht)
- Traversale hulp kan worden in- en uitgeschakeld
- Richelbeveiliging kan worden in- of uitgeschakeld
- De verbeterde luistermodus kan worden in- of uitgeschakeld en het scanbereik en de scantijd kunnen individueel worden aangepast
- Oneindige ademhaling kan worden ingeschakeld
- De optie Puzzel overslaan kan worden ingeschakeld
Schermlezer en audiosignalen
- Schermlezer kan worden in- en uitgeschakeld
- Filmische beschrijvingen kunnen worden in- en uitgeschakeld
- Traversale audiosignalen kunnen worden in- of uitgeschakeld
- Gevechtsaudiosignalen kunnen worden in- en uitgeschakeld
- Gevechtsvibraties kunnen worden in- en uitgeschakeld
- Gitaarvibratiesignalen kunnen worden in- en uitgeschakeld
- Spraak-tot-trillingen kunnen worden ingeschakeld (dialoog wordt ook afgespeeld via de DualSense, zodat u kunt voelen hoe de lijn wordt afgeleverd)
- Audiovolumes nauwkeurig afstellen
Bestrijd de toegankelijkheid
De volgende gevechtstoegankelijkheidsopties kunnen worden in- of uitgeschakeld:
- Gijzelaars ontsnappen niet
- Bondgenoten worden niet gegrepen
- Vijanden flankeren niet
- Verminderde perceptie van de vijand
- Verminderde nauwkeurigheid van de vijand
- Verbeterde ontwijking
- Onzichtbaar terwijl je ligt
- Wapen zwaaien
- Tinnitus-geluid
Slow motion kan ook tijdens gevechten worden ingeschakeld als de optie is ingeschakeld.
Toegankelijkheidsopties waren een van de geprezen aspecten van het originele spel. Het verdiende de Prijs voor innovatie in toegankelijkheid tijdens The Game Awards in 2020 dankzij de inspanningen van Naughty Dog. De dingen zijn niet veranderd met de remaster.