aliens infestation is metroid with xenomorphs oh god
De stand van SEGA was dit jaar vrij royaal, met enorme borden, flitsende lichten, dames gekleed als koloniale mariniers, en ... een redelijk rustige man, die rondliep met een DS. Hij was volledig onopvallend, redelijk gemakkelijk te missen, en kon in feite leek het op een gewone PAX-deelnemer.
Wat hij echter in zijn handen hield, was Aliens: Infestation .
Ik ben nogal boos dat het spel zo moeilijk te vinden was, tot het punt waarop ik het helemaal had gemist als Max Scoville me niet enthousiast had geroepen terwijl hij een 'tweede mond' nabootste met zijn hand. Aliens: Infestation is metroid met Xenomorphs, en het is fantastisch.
Alsof mijn hyperbool geen idee had, plaag speelt als een sidescrolling-schietspel met een verscheidenheid aan grote, open kaarten die zijn ontworpen voor verkenning. Net als alle goede 'Metroidvania'-spellen, zijn er tal van afgesloten gebieden die speciaal gereedschap vereisen dat later in het spel wordt gevonden, en dat aanmoedigt om terug te gaan. Dergelijke gebieden omvatten graafmachines die keycards vereisen en kleverige blokkades die moeten worden weggebrand met vlammenwerpers.
Het spel begint met vier speelbare mariniers, elk met hun eigen persoonlijkheid, en tot negentien worden tegengekomen en verzameld tijdens het spel. Wanneer de ene Marine sterft, neemt de andere zijn of haar plaats in en vertrouw me, dat kunnen ze de . In feite kunnen ze zelfs ten prooi vallen aan een Facehugger, geïmpregneerd raken en uiteindelijk een Xenomorph 'baren'. Mariniers die door Alien Warriors zijn neergehaald, worden naar een nest gesleept en spelers hebben een beperkte hoeveelheid tijd om een redding te organiseren, anders worden ze ook onwillige moeders.
Wat gevechten betreft, dit is een brute game met weinig ruimte voor vergeving. Buitenaardse wezens zijn meer dan blij om van vloeren te barsten, over plafonds te scheren en meedogenloos achtervolgende spelers na te jagen. Xenomorphs een hekel hebben aan stilstaan, en zullen over verdiepingen snellen, soms zelfs hun eigen kleine schijnbewegingen uitvoeren om spelers te verwarren. Elke Alien is een bedreiging en spelers hebben wat lef nodig om ze uit te schakelen.
Spelers krijgen toegang tot het verplichte Pulse Rifle en een pistool. Als u de linkerschouderknop ingedrukt houdt, houdt een marinier zijn grond vast zodat directioneel vuur kan worden gebruikt - cruciaal voor het aanpakken van plafondminnende buitenaardse wezens. Meer wapens kunnen worden ontgrendeld, samen met granaten en andere unieke tools.
Naast standaard verkenning en gevechten zijn er Power Loader-gevechten en secties waar je vanuit een snel rijdend voertuig schiet. De demo bevatte ook een bijzonder uitdagende strijd tegen een Alien Queen, waarin ik meerdere Facehuggers moest afweren terwijl ik explosieven in het hoofd van de teef gooide. Ze haalde drie van mijn mariniers neer voordat ze amusant met haar gezicht op de grond viel.
beste software voor het comprimeren van videobestanden
Ik was absoluut dol op wat ik van het spel kreeg en ik kijk er erg naar uit om meer te spelen. De prachtige op sprite gebaseerde animaties, stripboekpersoonlijkheid, verrassende sfeer en paniek-inducerende uitdaging vormen de scène voor wat misschien wel een van de beste Aliens-spellen ooit gemaakt is. Ik kan niet wachten om meer in handen te krijgen!