after polarizing first year
hoe u webservices handmatig kunt testen
Uit op 4 september
Bungie heeft de nieuwe uitbreiding voor onthuld Bestemming 2 , genaamd 'Forsaken', en het lijkt op de eerste substantiële update sinds de lancering.
Het speelt zich af op de Tangled Shore (onderdeel van het rif) en behandelt een horde gevangenen - of zoals Bungie ze 'de ergste van de ergste criminelen' noemt. Over-the-top boss-archetypen worden geplaagd, inclusief een scherpschutter-specifieke strijd en een melee stompy big bad. Bogen zijn ook binnen, en elke klas lijkt aanzienlijk te worden herzien - 'anime'-stijl Void Warlock-telepoorten werden gemarkeerd als de opvallende wijziging. Bungie heeft een vleziger Triumph-tracker toegevoegd, evenals een verzamelmodus, die het MMO-nietje van titels toevoegt voor het bereiken van bepaalde prestaties.
Die 'nieuwe spel veranderende modus'? Het lijkt Gambit te zijn. Bungie merkt op hoe het PVP en PVE combineert (net als veel andere shooters in het verleden hebben gedaan), en zet teams van Guardians tegen elkaar op, met objectief spel en NPC's in de mix. De nieuwe stroom raid (geen 'raid lair'!) wordt de Dreaming City genoemd en zal een volledig nieuwe bestemming (het Awoken-thuisland) bevatten met 'meer bazen dan elke raid eerder', en een soort van evoluerend niveau van inhoud (het lijkt alsof incrementele geheimen zijn in). Het heeft een heel World of Warcraft -achtig ontwerp, en je kunt de MMO-invloeden zien binnenstromen D2 terwijl de tijd verstrijkt.
Zie ik daar ... echte nieuwe vijandelijke modellen? Net als De genomen koning dit lijkt niet op een half-assed DLC. Voor nu wachten we met een gedeeltelijk voltooide game tot deze update van Jaar 2 mogelijk bergingen oplevert Bestemming 2 - geschiedenis herhaalt zich! Bungie heeft de afgelopen vier jaar effectief aangetoond: 'wacht een heel jaar tot je onze games koopt'.
fig_cropper.swf hoe te openen
Bungie (Twitch)