abathor doet denken aan de zwaard en sandaal arcadespellen van weleer
Er is hier geen Rastan op je lauweren.

De jaren '80 en begin jaren '90 waren een toevluchtsoord voor een heel specifiek type arcade side-scroller. Gescheurde helden zwaaiden met zwaarden en gemene tovenaars probeerden ze bij elke bocht tegen te houden, en die geest is springlevend in De Thors , die beschikbaar is om uit te proberen als onderdeel van Steam Next Fest.
Aanbevolen video'sDe Thors komt van ontwikkelaar Pow Pixel Games, en toen ik de demo opstartte, werd ik meegenomen naar een wereld vol gedurfde box-art, terwijl Fabio’s haar wapperde in de wind. De demo roept gedachten op aan games als de waarheid , Magisch zwaard , of zelfs Turbografx-16-avontuur Legendarische bijl .
De nostalgische reis biedt keuze uit vier speelbare avonturiers terwijl je begint aan wat zeker een epische zoektocht lijkt te zijn, van stormachtige stranden tot enorme zeeschepen en verraderlijke bossen. Er zijn vijanden in overvloed in elke voorbeeldfase, allemaal klaar om te worden gehackt, in stukken gesneden en, in sommige gevallen, tot de vergetelheid te worden gezogen.

Zeilen over de zeeën van kaas
Ik heb de demo een keer gespeeld met de diefachtige Kritias en de andere drie een draai gegeven om te zien hoe ze allemaal verschilden. Elk heeft een unieke secundaire vaardigheid die verder gaat dan de basisaanval. Er is Crantor, een zwaardzwaaiende krijger met een extra krachtaanval, en Sais – een eveneens imposante vrouw die vijandelijke slagen kan pareren. Kritias, mijn keuze, heeft een gemene Crescent Slash die naar boven snijdt.
hoe testcase in Excel-sheet te schrijven
Dan is er Azaes, misschien wel de meest interessante van het kwartet. Hij kan net als de anderen hakken en rennen, maar hij gebruikt ook Soul Plunder om een meter van kracht te voorzien die zijn zwaardvlamattributen geeft. Door met sap in de meter te rennen, kun je met een vurige uitstraling door vijanden heen schieten. Anders heb je gewoon een standaard streepje dat je openstelt voor aanvallen.

De actie zelf is redelijk eenvoudig, en daar valt op dit moment zeker niets over te klagen. Je waagt je in een ietwat kronkelend tempo, in de logge traditie van het subgenre, en snijdt methodisch elke vijand weg die op je pad staat. Dat pad is ook belabberd met schatkisten, die veel buit en gezondheid bieden om je op de been te houden en je wat geld te geven om te verbranden bij de plaatselijke handelaar.
Aan het einde van bepaalde fasen wachten bazen, te beginnen met een enorme kraken die zijn tentakels neerslaat en stuiterende energieballen afvuurt. Ik kreeg niet de kans om de coöperatie uit te proberen – die maximaal vier spelers ondersteunt – maar het lijkt erop dat het alles veel dichter bij de inspiraties erachter zou brengen.

Arcade-fantasie
De Thors is visueel indrukwekkend op een manier die subtieler is dan de zee van andere soortgelijke. De camera trekt net ver genoeg terug om meer aandacht te vestigen op het volledige beeld in plaats van op elk individueel personage of vijandelijke sprite. Het gaat uiteindelijk meer om de sfeer, niet alleen om individuele eigenaardigheden.
Dat beeld komt ook echt tot zijn recht, terwijl enorme golven op de Atlantische kust beuken in een verbluffende achtergrondanimatielus. Naaldbomen zwaaien in de bries van een naderende storm, en mist omhult een bos dat eruitziet alsof er meer dan een paar vervelende kleine geheimen op de loer liggen in de schaduw. De soundtrack is ingetogen en triomfantelijk in gelijke mate. Het heeft een doffe warmte die doet denken aan de muziek van Veranderd beest en af en toe de krachtig grillige OST van Echte sage .

Niets vat mijn gevoelens samen De Thors meer dan het eindscherm van de demo. Terwijl je door een gelaagde arena met één scherm springt, verschijnt de tovenaarbaas van de hagedis in een volledige splash-illustratie en veroordeelt je zelfs maar als je het gevecht probeert. En dan eindigt het allemaal zomaar.
Het is een snelle conclusie, waardoor we een ongeveer net zo krachtige cliffhanger hebben als ik me kon voorstellen voor een spel van deze mode. Het is dit soort speelsheid dat mij hoopvol maakt voor de fasen die in de volledige release te wachten staan. Er hangt een speciaal soort sfeer De Thors , die tot de verbeelding sprak op een manier die alleen de achtergronddetails van een gewonde krijger van 32×32 pixels konden verwerken.