3ds might have better version dragon quest xi 120491

Bedelaars kunnen geen kiezers zijn
Nadat ik ongeveer een week van gefrustreerde tijd besteedde aan het krijgen van Dragon Quest X om op mijn pc te draaien, keek ik naar mijn verzameling van Drakenzoektocht games en was een beetje verbijsterd. Ik bezit ten minste één versie van elke Drakenzoektocht spel in de hoofdreeks en een paar vreemde spin-offs. En ondanks het feit dat ik heb Dragon Quest XI vooraf besteld voor de PlayStation 4, voelt mijn verzameling onvolledig zonder de 3DS-versie op sleeptouw, ongeacht of deze daadwerkelijk is gelokaliseerd of niet (wat volgens alle bronnen nooit zal gebeuren.)
Ik bedoel, de PS4-versie zou superieur moeten zijn, omdat deze duidelijk betere graphics heeft. Dus beter spel, toch? Hoewel de PS4-versie er absoluut adembenemend uitziet en waarschijnlijk de meest levende weergave is van Toriyama's stijl sinds Dragon Quest VIII , ( x hoewel echt, maar laten we eerlijk zijn, maar heel weinig mensen hebben dat meegemaakt, dus wat maakt het uit) de 3DS-implementatie van DQXI is niet traag.
Dus deed ik wat elk mannelijk kind van in de dertig met een richtingloos leven zou doen; Ik kocht een Japanse New Nintendo 3DS van een vriend, compleet met een prachtige voorplaat met Kirby-thema, en importeerde een kopie van de game.
Ik heb ongeveer twee hoofdstukken van Dragon Quest XI om te zien waar het allemaal over ging in combinatie met het bekijken van beelden en het lezen van artikelen over de game om me te oriënteren. Ik wil niet in spoilers springen, want de waarheid is dat beide versies van het spel identiek zouden moeten zijn qua verhaal, tot en met hun dialoogbomen. Dus ik zal proberen zo vaag mogelijk te zijn en in plaats daarvan meer over de spelsystemen te praten. Als je echter alle spoilers wilt vermijden, hoe klein ook, wil je deze misschien een kans geven totdat je tijd hebt gehad om met Dragon Quest XI in september.
Het is belangrijk op te merken hoe vergelijkbaar XI eigenlijk is om x , en hoeveel van een verandering dit waarschijnlijk zal zijn voor mensen wiens laatste ervaring werd gedegradeerd naar? Dragon Quest VIII op de PlayStation 2. Met viii een van de meest productieve games in de serie zijn dankzij een gebundelde demo voor Final Fantasy XII , het is een soort ijkpunt geworden waarmee de meesten de serie met de excentriekeling beoordelen Dragon Quest IX volgens diezelfde normen als een vreemd bastaardkind worden beschouwd. Maar XI is, in alle opzichten, meer vergelijkbaar met beide IX en x dan het is viii in termen van zijn meer lineaire wereldkaart en gebieden.
wat is het beste e-mailaccount
Ik zal dit veel zeggen; Ik mis het draven door grote lege landschappen niet echt. In viii , de wereldkaart is vaak goed genoeg ontworpen om dit soms te vermijden, maar ik geef de voorkeur aan de meer beperkende stijl van titels zoals Dragon Quest VII , waar het meestal visueel vrij duidelijk is waar je heen moet. Ik hou er niet van om te verdwalen in grote lege velden waar niets te doen is. De wereldkaart van DQXI op 3DS bruist van het leven, zichtbaar op het scherm van vijanden die behoorlijk geanimeerd zijn, en vooral heel beknopt en rechttoe rechtaan. Dit zal tot op zekere hoogte minder zijn XI voor PS4 waar de kaarten een beetje uitbundiger zouden moeten zijn, maar het meeste van wat ik heb gehoord geeft aan dat het nog steeds een beperktere wereld zal zijn dan viii ooit geweest.
Wat is zeker traditioneler in XI is het vechtsysteem. Het is turn-based en ongeveer net zo vertrouwd als het wordt voor fans van de serie. Het verhaal loopt ook parallel aan viii, vertellen van een dieper, meer filmisch verhaal. Drakenzoektocht gaat over het algemeen over de kleine mensen; de steden en plaatsen die je bezoekt, de mensen die je onderweg helpt.
Dit is in wezen de formule geweest in elke titel na de eerste paar games, maar Dragon Quest XI heeft hier meer een call-to-action-toon in gedachten. De eerste of twee uur waren echt spannender en meeslepender dan alle andere DQ game die ik heb gespeeld, ondanks de duidelijke taalbarrière. Voor mensen die alles leuk vinden aan DQ behalve de focus op slijpen, denk ik dat dit degene kan zijn die ze uiteindelijk naar zich toe trekt.
wat kan c ++ doen
DQXI doet iets anders interessants in het eerste uur of twee; het fungeert als een demo voor zijn eigen unieke systeem van visuele stijlen. In plaats van alleen 3D-bewegingen en gevechten aan te bieden, kan de game ook volledig in 2D worden gespeeld, compleet met top-down overworld met personages en vijanden weergegeven als 16-bits sprites, zowel in het veld als in de strijd. Het is prachtig om dit in actie te zien, en gedurende de eerste paar uur speeltijd kunnen beide modi tegelijkertijd op het bovenste en onderste scherm worden weergegeven, waarbij gevechten kunnen worden gewijzigd in 2D en terug met een klik op een menu-item.
De omissie hier voor importeurs die van 2D een dealbreaker zouden kunnen maken, is dat de 2D-modus de aanwezigheid van furigana weglaat, eenvoudiger Japanse karakters boven kanji om het lezen voor schoolgaande kinderen gemakkelijker te maken. Na de eerste twee uur moet je in een kerk wisselen tussen de twee modi, en de grootste teleurstelling met de 2D-modus is het ontbreken van vijandelijke animaties, hoewel gemakkelijk te vergeven aangezien ze hier in wezen twee games in één hebben gepakt.
Visueel is het spel prachtig. Het is een mix van de visuele stijl van viii en IX in wezen, met karakters die een beetje meer gecondenseerd zijn en chibi in hun representatie. Maar verdorie, ziet het er ooit leuk uit, ook al lijkt het in niets op het regelrechte spektakel van zijn PS4-tegenhanger.
Het grootste verlies dat we zullen lijden door de 3DS-versie van niet te kunnen spelen XI is een reeks extra gebieden gebaseerd op alle tien van het origineel Drakenzoektocht games, in hun originele visuele stijl. Sommige hiervan, zoals die van DQX , zijn niet erg indrukwekkend. Maar als een DQ fan, het zou een hommage zijn geweest om er getuige van te zijn. DQXI want de PS4 zal een andere minigame in zijn plaats hebben, maar het ziet ernaar uit dat het ver verwijderd zal zijn van het unieke karakter van deze exclusieve 3DS-modi.
Al met al, zoals veel van waar ik het deze week over heb, ben ik een beetje teleurgesteld dat we deze versie hier gewoon niet krijgen. Het is op dit moment niet bekend waar de Nintendo Switch-versie van is DQXI zal zijn, en of het de ontbrekende functies zal implementeren of een combinatie van beide versies van het spel in een ultieme editie zal bieden. En als we willen blijven zien Drakenzoektocht games die in het westen zijn uitgebracht, is het misschien geen goed idee om de ene versie uit te stellen in de verwachting dat de volgende misschien completer is.
Leuk vinden Dragon Quest X importeurs moeten echter op hun hoede zijn. De 3DS is regio vergrendeld, dus je hebt mogelijk nieuwe hardware nodig om deze te spelen. We krijgen sowieso de betere versie. Degenen die deze versie wilden, zullen hem waarschijnlijk al bezitten, en hoewel ik niet kan zeggen dat ik er zeker spijt van heb, wil ik niet meer spelen in een taal die ik niet goed versta. Met enkele coole toevoegingen is het mogelijk dat de 3DS-versie de beste versie is van Dragon Quest XI . Alles wat ik weet in mijn korte tijd dat ik ermee bezig ben, is dat alles wat we krijgen een traktatie zal zijn; wat het platform ook is, deze heeft het potentieel om de beste te zijn Drakenzoektocht spel in de serie nog niet.