3d streets rage 2 is return classic brawler action
De straten terugnemen op 23 juli
Opgroeien, een van mijn favoriete genres was de side-scrolling beat-'em-up. Van Laatste gevecht naar Dubbele draak , Ik was erg dol op de actie die ik vond bij het reizen door verschillende stadia en het schoppen van de billen van bendeleden en misdadigers die me verkeerd hadden gedaan. Door de huidige vooruitzichten begint het te voelen als een verloren kunst met slechts een paar niche-titels die het spreekwoordelijke vuur dragen. Gelukkig erkent Sega nog steeds de kracht en het respect dat de klassieke games hebben met de aanstaande terugkeer naar een van de meest geliefde beat-'em-ups aller tijden.
sollicitatievragen voor het testen van software voor ervaren kandidaten
Follow-up van de releases van OutRun en Thunder Blade , de volgende 3D Classics-titel voor het Westen, Straten van Rage 2 , blijft een populaire titel in de Genesis-bibliotheek en waar veel fans om hebben gesmeekt. Vlak voor de release gaven de mensen bij Sega Destructoid de mogelijkheid om de aanstaande vechtersbaas in zijn geremasterde staat te spelen. Tijdens onze chat met producent Yosuke Okunari leerden we over de ontwikkeling van de 3D-release en hoe deze bijna nooit het daglicht zag.
Uitgebracht in 1992, Straten van Rage 2 , genoemd Just Knuckle II in Japan, was meteen een hit bij Genesis-eigenaren en is nog steeds een favoriet onder beat-'em-up fans tot op de dag van vandaag. Stel een jaar na de gebeurtenissen van de eerste game, onze straatvechtende vechters moeten de controle terugnemen na het uitgestrekte criminele rijk dat de syndicaatsontvoerder een van hun bondgenoten is en de stad in chaos stort. Werk samen met pro-worstelaar Max en een jonge skater met de namen Skate (de broer van SoR1 's Adam), Axel en Blaze moeten de stad doorkruisen terwijl ze zich schrappen met gemene schurken die werken voor de altijd ongrijpbare Mr. X.
Ik heb er vele uren met doorgebracht Straten van Rage 2 toen ik een kind was, en de flitsende neonlichten en de bombastische sfeer - samen met de stuivende synth-score van Yuzo Koshiro - zijn ingeprent in mijn herinneringen aan die glorieuze Genesis-dagen. Verrassend genoeg is er een sterke focus op plot in deze titels. Terwijl de meeste beat-'em-ups genoegen nemen met de save X van Y plot en het een dag noemen, rij gaat iets verder dan dat door te ruziën in de samenzwering van de overheid en zelfs een aantal gekke sci-fi-hoeken in te gooien. Hoewel het verhaal vrijwel gelijk is aan actiefilms op B-niveau, gaat het nog steeds een lange weg met het instellen van de toon en de sfeer. Terwijl er nog een follow-up was met SoR3 , de tweede game is mijn favoriet en houdt opvallend goed stand.
Gelukkig voor ons fans, is Sega het ermee eens en het is sindsdien overgedragen aan veel verschillende platforms, waaronder Xbox Live, PlayStation Network en zelfs iOS. Met de komende release op de 3DS is dit echter de eerste keer dat je de game in 3D kunt spelen.
' Straten van Rage 2 was de populairste van de drie spellen in de serie, dus we hadden het eigenlijk wel 2 vanaf het allereerste begin gepland als conversiekandidaat ', verklaarde producent Yosuke Okunari. 'Toen we echter voor het eerst begonnen met de ontwikkeling van deze games, waren er technische problemen met het omzetten van deze game in 3D en het werd als een onmogelijke taak beschouwd, dus we hebben het opgegeven. Als je tijd hebt besteed aan het spelen van het spel, heb je waarschijnlijk gemerkt dat dit soort side-scrolling beat-'em-ups uiterst geschikt zijn voor stereoscopische 3D (we noemen ze eigenlijk 'riemactie'-spellen in het Japans omdat het zoals op een lopende band). Het voordeel dat je visueel kunt bevestigen dat je in de rij staat met je vijand en zo voorkomen dat je gaat whiffen is enorm '.
Het vervolg kwam uit het origineel en bevatte een aantal innovaties en upgrades waardoor het zich onderscheidde van zijn voorganger. Afgezien van de voor de hand liggende visuele upgrade, met scherpere grafische afbeeldingen en meer gedetailleerde omgevingen en karakterontwerpen, werden de gevechtsmechanieken sterk uitgebreid met nieuwe personagespecifieke bewegingen en superaanvallen. Hoewel ik er zeker van ben dat er velen waren die de politieback-up van het origineel misten, was de focus op karakterdiversiteit en -groei wat ervoor zorgde Straten van Rage 2 een echte upgrade. Tijdens hun werk aan de 3D-remaster van het origineel overwonnen de ontwikkelaars de uitdagingen van het vertalen van de unieke visuele stijl om het vervolg te brengen.
'De graphics in deze games waren niet zoals moderne 3D, dus er is veel pseudo-3D aan de hand (verwijzend naar de diagonale zij-scrollende stadia), en wanneer je dat neemt en er echt stereoscopisch 3D op toepast, krijg je tegenstrijdige beelden . Dus op dat moment dachten we dat we de game niet in 3D konden krijgen ', legde Okunari uit. 'Dat gezegd hebbende, omdat we in staat waren om de eerste game in de serie in 3D te krijgen, zag het vermogen en de knowhow van het personeel rond 3D-conversies enorme verbeteringen, en we vonden manieren om dit soort conflicterende situaties te omzeilen en zo de een realiteit projecteren '.
Na verschillende playthroughs met de 3D-remaster was ik onder de indruk van de kwaliteit van de poort. Ik kan je verzekeren dat de foto's geen recht doen aan het spel. De side-scrolling visuals springen er echt uit met 3D ingeschakeld, en veel van de animaties en actiesequenties voelen meer uitgesproken aan. De visuals op de 3DS voelen scherp en zonder vertragingen of verliesprestaties, wat geweldig is als dingen erg hectisch worden. Hoewel de game grotendeels is zoals hij was, voelt de gameplay net zo precies aan als in de hoogtijdagen van de Genesis. Het is een echt bewijs van het ontwerp van de game en het voelt zich meteen thuis op de handheld.
Net als bij de andere 3D Classic-releases, heeft Sega besloten om fans nog beter te doen met de toevoeging van nieuwe gameplay-modi. In 3D SoR2 kunnen spelers nu de nieuwe modus Rage Relay ervaren, waarmee mensen tijdens hun run als andere personages spelen. Na de dood schakelt je startpersonage over naar de volgende uit het roster. Als je bijvoorbeeld begint te spelen met Axel en je wordt genomen tijdens een zware ontmoeting, dan schakel je over naar Max bij respawn. Aanvankelijk vond ik het een vrij vreemde gimmick, maar ik moet toegeven dat het handig was tijdens stoere bazen of vijanden die om een beetje meer brute kracht vroegen. De ontwikkelaars namen deze optionele modus op als een manier om het uitproberen van de andere personages aan te moedigen nadat ze hadden opgemerkt hoe vaak spelers bij hun favorieten zouden blijven.
'Het oorspronkelijke ontwikkelingsteam dat heeft gewerkt SoR2 werd zwaar beïnvloed door Street Fighter II bij het maken van dit spel, dus in plaats van een normale beat-'em-up, wilden ze echt dat elk personage zijn eigen gevoel zou hebben, dus elk personage heeft een zeer unieke speelstijl die ermee verbonden is ', zei de producent. 'In tegenstelling tot competitieve vechtspellen, spelen mensen echter meestal alleen met het personage dat de eerste kiest voor beat-'em-ups, en we dachten niet dat de meeste mensen afdwaalden van die eerste keuze. Er zijn hier vier personages, elk met hun eigen speelstijl, dus we wilden ervoor zorgen dat elk personage een kans kreeg en het interessant maken door spelers de kans te geven personages te proberen die ze in het Genesis-tijdperk niet echt gebruikten. Ons antwoord hierop was Rage Relay '.
Om te zeggen dat ik er een geweldige tijd mee had 3D SoR2 zou een understatement zijn. Ik was verdomd blij met hoe deze remaster bleek te zijn. Niet alleen helpen de nieuwe functies de ervaring op te vrolijken, de kerngameplay laat nog steeds zien dat eenvoudige beat-stuff-up actie een hoop plezier kan zijn. En met lokaal spel beschikbaar, kun je samenwerken met vrienden om Mr. X te verslaan.
Met de release in aantocht, kan ik zien dat veel fans van Straten van Rage 2 voelt zich meteen thuis met de 3D-remaster. Deze titel heeft niet alleen goed standgehouden, maar maakt ook onberispelijk gebruik van de 3DS-hardware. Zodra je het spel hebt opgestart en de synth-score van Koshiro door de titelcrawl gaat, ben je verslaafd. Het is een totale ontploffing uit het verleden en je adrenaline zal er binnen een mum van tijd mee pompen.