10 populaire franchises die toe zijn aan een comeback

Doorgaan?
Veel mensen zullen het zich misschien herinneren Vooruitgang oorlogen serie als een flits in de pan, uit het niets opduiken op de Gameboy Advance en een paar jaar later uitsterven op de DS. Maar in Japan, de Oorlogen serie was een van Nintendo's langstlopende , productieve franchises, beginnend op de Famicom voordat het zijn militaire macht verspreidde naar de Gameboy, Super Famicom, GameCube en de Wii.
Voor mensen die de franchise al 20 jaar tot het abrupte einde volgden, voelde het als het einde van een tijdperk toen ze hoorden dat Intelligent Systems geen 'duidelijk idee' had over de toekomst van de franchise. Evenzo, voor oude fans, deze maand Advance Wars: Re-Boot Camp remakes van WayForward hebben veel meer gewicht als je weet hoeveel strijd deze serie heeft doorgemaakt.
Het punt is echter wanneer Dagen van ruïne afgetopt de Vooruitgang oorlogen serie (of verpestte het, afhankelijk van wie je het vraagt), er was geen grote aankondiging of moment van afsluiting. Wanneer nieuwe games voor het eerst worden getoond, maakt marketing er een groot deel van uit. Wanneer oude games voor de laatste keer worden uitgeschakeld, vervagen ze vaak gewoon, zoals een voormalige beste vriend waarmee je vroeger schoenen ging shoppen, maar die je al jaren niet meer hebt gezien. Hoe langer je doorgaat zonder ze te sms'en of te bellen, hoe raar het voelt om ze uit het niets te raken, dus dat doe je gewoon niet.
Maar wat als je die vriend opnieuw zou bellen, tien jaar of langer nadat je voor het laatst van plan was geweest, en daadwerkelijk die reis naar Skechers had gemaakt. Zouden de schoenen nog passen? Zal je tijd uit elkaar blijken te hebben gemaakt dat je min of meer compatibele vrienden hebt gemaakt? Hier zijn een paar games die ik graag nog een keer zou willen zien, zodat we erachter kunnen komen.
Valkuil!
Voordat Mario het genre opnieuw uitvond met zijn Supergame uit 1986, was de grootste naam in side-scrolling platformgames ongetwijfeld Pitfall Harry. Sterker nog, velen crediteren 1981's Valkuil! op de Atari 260 omdat het de eerste game was die het genre populair maakte op thuisconsoles, en het vervolg kan worden gezien als een van de voorlopers van het soort enorm, onderling verbonden kaartontwerp dat het Metroidvania-genre maakt tot wat het nu is. De Activision-klassieker kreeg zelfs een eigen tekenfilmshow .
Zelfs nadat Mario Harry's donder had gestolen, Valkuil! bleef daar jarenlang hangen, met latere games op de SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii, en sinds 2012 een autorunner voor mobiel. Als Indiana Jones in 2023 een comeback kan maken, is er geen reden waarom Harry niet hetzelfde zou kunnen doen.

Q*bert
Birdo is misschien wel het meest bekende wezen met een snorkelneus in de gamewereld, maar een tijdlang behoorde die titel ongetwijfeld toe aan de jaren 1982. Q*Bert . En het is niet zo dat hij vandaag de dag totaal onbekend is, hoewel dat meer te maken heeft met zijn optredens in films als Verwoest het Ralph En Pixels dan al zijn moderne games. Die laatste film impliceert dat zelfs Josh Gad had seks met hem en maakte hem blijkbaar zwanger .
Gelukkig slaagden de daadwerkelijke games van Q * Bert erin om zich op een veel waardigere manier voort te planten, waarbij ze elke 5-10 jaar een nieuwe release zagen tot (je raadt het al) een mobiele herstart in 2019 . Maar het is veel te lang geleden dat deze grofgebekte kleine mafkees op computers en consoles sprong.

Ruggen
Leuk weetje, in de originele Japanse versie van Ruggen , is de hoofdpersoon alleen bekend als 'The Legendary Warrior', terwijl de laatste baas, een gigantische leeuwenman, Ligar heet, wat tijdens het lokalisatieproces verkeerd werd vertaald naar Rygar. Als de serie was blijven hangen, weet ik zeker dat trivia net zo bekend zou zijn als Super Mario 2 begint als Doki Doki paniek , of hoe Pac-man zou zijn gebeld Puckman als Namco niet bang was dat brutale vandalen die 'P' in een 'F' zouden veranderen.
Maar in plaats daarvan, Ruggen is de afgelopen jaren grotendeels vergeten, ondanks een enorm succesvolle arcadegame in 1986, de meerdere poorten, een re-imaging op de NES in 1987, een PS2-reboot in 2006 en verbeterde port van die reboot voor Wii in 2009. Als Kratos gaming's kan worden meest geprezen chagrijnige vader, ik zie geen reden waarom Rygar in de nabije toekomst geen vermoeide Griekse actieman met een vergelijkbare aanbidding zou kunnen worden.
hoe open ik een bin-bestand

Californische spelen
Om welke reden dan ook, het concept van Californië was enorm populair in de jaren 80 en 90. Een staat van eindeloze zomer, altijd ontspannen, een beetje luchtig, en de thuisbasis van talloze filmsterren en muzikale artiesten, was een plek waar mensen over de hele wereld dagelijks van droomden. Films zoals Snelle tijden op Ridgemont High, Valley Girl, Bill en Ted's Excellent Adventure , waren toen de essentie van cool, en het spelen van de 'California-stem' was een gemakkelijke feesttruc voor zelfs de armste impressionisten. Beroemd Teenage Mutant Ninja Turtle Michelangelo is misschien niet komen praten als zo'n radicale kerel, en Super Mario World heeft misschien niet zijn geheime Gnarly- en Tubular-bonusniveaus, als al die Californische koorts er niet was geweest. De eerste game die daadwerkelijk inspeelde op die trend was Californische spelen , een verzameling sportgames met enkele van de eerste cracks op het gebied van surfen, skateboarden en 'hacky plunderen'. Ze hebben zelfs een licentie Louie Louie (of is het Wild ding ? Is er een verschil?) voor de titelschermmuziek . Ontwikkeld door Epyx en uitgebracht voor de Apple II en Commodore 64 in 1987, werd de game een enorme hit, met een vervolg en meerdere consolepoorten. Het was zelfs een pack-in titel voor de Atari Lynx, de krachtige, noodlottige handheld die het tegen de Game Boy en Tetris terug in 1989. Die strijd verliep niet goed voor Team California, maar de invloed van Spelen in Californië is nog steeds te zien in titels als Schaatsvogel en de Tony Hawk serie. Ik ben ervan overtuigd dat een volledig vervolg voor mobiel en consoles de gouden staat weer bovenaan zou kunnen zetten.Ninja Gaiden
De Ninja Gaiden serie begon eigenlijk in arcades voordat het een van de eerste actiegames op de NES werd die spelers versteld deed staan met verbluffende tussenfilmpjes in bioscoopstijl. Na een korte pauze in het N64/PS1/Saturn-tijdperk keerde het groots terug op de Xbox met een titelloze reboot, geleid door Team Ninja, dat een DS-spin-off en een paar directe sequels scoorde.
De reboot-trilogie is onlangs opnieuw uitgebracht voor moderne platforms in 2021, maar sindsdien is er geen geheel nieuwe game meer in de franchise Ninja Gaiden Z: Yaiba , de noodlottige spin-off uit 2014. Als ik mijn druthers had, het team achter Katana Nul zou de rechten verwerven en Ryu terughalen voor een nieuwe comeback-aanval, maar dat is waarschijnlijk slechts een utopie.

Bonk
In Japan werd Bonk genoemd PC Genjin (Japanse vertaling: 'PC-Caveman'), en hij was de mascotte van de PC Engine, de meest populaire thuisconsole in zijn thuisland in 1988. Zowel Nintendo als Sega tegelijkertijd verslaan was geen sinecure, en Bonk is een van de weinige cartoonmascottes die het voor elkaar krijgt. Helaas voor hem werd de PC Engine geen internationale hit toen hij in 1989 wereldwijd werd gelanceerd onder het nog steeds moeilijk te typeren merk Turbografx-16.
Maar toch slaagde Bonk erin om de console waarop hij was geboren te overleven, met sequels, spin-offs en poorten voor Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube en mobiel. Ik ben een van de weinigen die mocht spelen zijn Wii-titel uit 2010, Rand van uitsterven, voordat het werd geannuleerd. Ik wist niet dat dit het laatste was dat ik van de kleine man zou zien totdat zijn originele games in 2020 op de Turbografx-16 Mini werden uitgebracht. Ik ben er 100% zeker van dat mensen over de hele wereld (maar vooral in Japan) zou een nieuwe opeten Bonk wild alsof het een 1,80 meter lang stuk vlees was.

Laatste gevecht
Er was een tijd dat elke grote speelhal in het land de thuisbasis was van een Laatste gevecht machine. Terwijl de Overloper En Dubbele draak games behoorden tot de eerste belt-scrolling beat 'em ups ooit gemaakt, 1989's Laatste gevecht was de franchise die het naar een hoger niveau bracht. De grote, goed geanimeerde karakters, meerdere speelbare karakters en speciale bewegingen, en het algemene niveau van diepgang staan zelfs vandaag nog hoog.
Er waren twee SNES-sequels die het originele verhaal voortzetten, de Slammasters op zaterdagavond spin-offs, een vechtgame alleen voor Japan voor de Saturnus, en een herstart voor de PS2 in 2012 . Maar de enige Laatste gevecht representatie die we sindsdien hebben gezien, is in klassieke heruitgaven, zoals die van 2010 Dubbele impact port, en in de roosters van nieuwer straatvechter titels. Met Straten van woede , Rivier Stad , en zelfs de Ninja Turtles die moderne hits maken met hun klassieke beat 'em up-formule, daar is geen reden voor Laatste gevecht kon geen comeback maken met een geheel nieuwe titel.

Adem van vuur
Als ik echt ben, had deze hele lijst gevuld kunnen zijn met Capcom-games. Terwijl Konami de Castlevania , Metalen tandwiel , En Stille Heuvel franchises voor een korte tijd, vanaf 2023 hebben ze aangekondigde en onaangekondigde plannen voor alle drie. Capcom daarentegen laat Bionische Commando, Strider, Darkstalkers, Zichtbare Joe , Megaman X, en misschien wel het meest flagrante, de Adem van vuur serie gewoon doorbranden zonder spijt.
We hebben in de loop der jaren op zijn minst cameo's gezien van alle games op die lijst in verschillende Capcom-releases ... behalve Adem van vuur. Om welke reden dan ook wil Capcom niets meer te maken hebben met hun enige alomtegenwoordige RPG-serie. Vuuradem VI was een Windows-/mobiele titel die alleen voor Japan werd uitgebracht in 2016. Daarvoor was de laatste wereldwijd uitgebrachte game in de serie Vuurademhaling: Dragon Quarter voor de PS2 in 2002. De serie vierde zojuist zijn 30e verjaardag, met overvloedige fanart en andere herinneringen krijgt veel lof op sociale media.
Men kan zich voorstellen dat een Octopaat Reiziger -stijl Vuurademhaling VII voor consoles zou even goed worden ontvangen.

De ontsnapping der primaten
Sony's stopzetting van De ontsnapping der primaten spreekt tot hun grotere afwijzing van al hun gekkere mascottes. In het PS1-tijdperk waren de beste first-party-tegels van PlayStation vergelijkbaar met games Springende flitser , PaRappa de Rapper , En De ontsnapping der primaten , de onstuimige actieplatformgame over het gebruik van dubbele analoge besturing om apen te vangen met verschillende gadgets. Voor mijn geld is het een van de beste games van de generatie, en houdt het beter stand dan Super Mario64 of Banjo Kazooie .
De serie leefde voort met sequels op de PS2, spin-offs voor de PSP en PS3, en cross-overs zoals Metal Gear solide , Ratchet & Clank , en meest recentelijk exclusief voor de PS5 Astro's speelkamer . Die laatste titel is precies het soort B-Budget-titel waarvan ik denk dat AAA-ontwikkelaars er meer van zouden moeten maken en nemen De ontsnapping der primaten terug naar consoles met een titel met een vergelijkbaar thema zou zeker een waardige investering van Sony Entertainment Group zijn.

Ritme hemel
Ik was de eerste die het nieuws vertelde dat de Ritme hemel serie was 'gestorven', en hoewel Nintendo die bewering later ontkrachtte, spreekt de tijdlijn voor zich. De laatste geheel nieuwe Ritme hemel titel, Ritme Hemel Koorts, werd uitgebracht in 2011, en de laatste officiële titel in de franchise - de titel met meestal de grootste hits Rhythm Heaven Megamix — werd uitgebracht op 3DS in 2015. Acht jaar zonder nieuws is niet eeuwig volgens industrienormen, maar het is een lange tijd voor deze specifieke franchise, die elke twee tot vier jaar nieuwe games zag.
Er zijn meerdere redenen waarom Ritme hemel mag dan voorgoed verdwenen zijn, maar er zijn evenveel redenen waarom Nintendo het terug zou moeten brengen. De muziekproducent die pitchte het concept van Nintendo wil in de eerste plaats dat het gebeurt . Spellen geïnspireerd door Ritme hemel , leuk vinden Melatonine , en de komende Kloof van de Necrodancer , hebben snel een groot en loyaal publiek gevonden. Evenzo doorverkoop exemplaren van verleden Ritme hemel games zijn onlangs in prijs gestegen. Het is niet ongewoon om kopieën van te vinden Koorts gaan voor $ 100- $ 150 op Amazon of eBay.
De serie was enorm in Japan, maar ondanks de goedkeuring van Beyonce , elders is het nooit groot geworden. Maar in dit tijdperk van memes en gameplay-trailers van TikTok-lengte die zich als een lopend vuurtje verspreiden, zou het dat kunnen zijn Ritme hemel De klim naar de top moet nog komen.