10 beste zombiespellen aller tijden gerangschikt

Jeukend, smakelijk
Zij die speelden Residentieel kwaad in ’96 wisten dat ze grootsheid ervoeren. Het ontdekken van de eerste zombie die een lijk wegvreet, is absoluut een van de meest iconische momenten in de gamegeschiedenis. De rest van het spel heeft, ondanks (en soms dankzij) behoorlijk C-tier schrijven en stemacteren, ook een stempel gedrukt.
Hoewel er genoeg zombiespellen waren voordat Chris Redfield voet zette in de Spencer Mansion, Residentieel kwaad veranderde de industrie en luidde een heropleving van het genre in alle mediavormen in. Films zoals Shaun van de doden En 28 dagen later zette de concepten van George Romero voort voor een nieuwe generatie, terwijl eigendommen bevallen 4 doden achtergelaten En De levende doden zorgde ervoor dat de zombiemedia de status van steunpilaar van de popcultuur kregen.
Hoe vaak je hem ook in zijn hoofd schiet, het zombiegenre zal niet sterven. Het is oké om te beginnen met voelen een beetje moe van de ondoden, maar we kunnen niet toestaan dat het absurde aantal copycats mensen doet vergeten dat dit genre enkele van de beste games bevat die ooit zijn gemaakt.

10. Het huis van de doden 2
Deze game krijgt veel kritiek vanwege zijn hilarische stemacteurs, maar wij geloven dat het veel liefde verdient omdat hij het ons alleen maar geeft precies wat we willen in termen van een leuke zombie-ervaring. Moe van de tankbedieningen van de Residentieel kwaad serie? Waarom zou je dan niet gewoon iets doen dat lijkt op een treinrit met een zombie-moordthema?
We weten niet of dat de pitch was Het huis van de doden 2 , maar zo voelt het - en het rockt. Met een aantal meedogenloos snelle actie en enkele van de beste graphics die we ooit hadden gezien ten tijde van de release, Het huis van de doden 2 blijft een van de grootste en meest onderschatte uitspraken van Dreamcast.
Sterke punten: Pew-Pew-zombieactie geperfectioneerd. En het inspireerde ook Het typen van de doden, wat gewoon hilarisch is.
Zwakke punten: Het bracht een golf van vreselijke filmaanpassingen op gang, maar dat is het dan ook.
9. DagZ
DagZ was een van de eerste games waarin mensen in een door zombies geteisterde stad werden afgezet en werd verteld dat ze daar middelen voor moesten zoeken tijdelijk overleving. Het inspireerde de Battle Royale-rage, wat grappig is omdat we beseffen hoeveel nieuwe dingen er zijn voortgekomen uit een genre over rottend spul, maar er is meer. DagZ gaat over zombies, ja, maar wat het speciaal maakte was menselijke interactie.
Trouw aan de oorspronkelijke boodschap van George A. Romero: de zombies waren nooit het probleem. Het probleem lag altijd bij ons. Het daagde spelers uit om samen op te treden om te overleven, terwijl het hen ook verleidde elkaar te vermoorden om de best mogelijke buit te krijgen. DagZ maakte het vrezen van de menselijke conditie leuk.
Sterke punten: Een nooit eerder vertoonde speelstijl die daadwerkelijk de nadruk legt op eenzaam overleven of risicovolle loyaliteiten.
Zwakke punten: Veel technische gebreken, maar, en misschien begrijp je het pas als je het speelt, ze voegen eigenlijk een soort waarde toe aan een wereld waarin alles tegen ons speelt.
8. Dood opstaan
Heb je ooit het origineel gezien Dageraad van de doden en dacht: 'Ik wou dat ik in een door zombies geteisterd winkelcentrum was. Ik zou zoveel plezier hebben”. Ten eerste, ja, dat is een prima gedachte om te hebben. Ten tweede, ja, dat is in wezen Dood opstaan.
Hoewel er een complot bestaat, fris genoeg om een journalist in de hoofdrol te spelen in plaats van een of andere stoere special forces-broeder, is het grootste verkoopargument hier de vrijheid die we krijgen. Het origineel Dood Stijgende lijn De uitdaging van de zombies is niet per se de zombies, maar het vinden van de leukste manier die je kunt bedenken om ze uit te wissen. En jongen, levert het spel resultaat op. Dood opstaan lachte in het gezicht van elk ander spel dat bestaat als het ging om originele manieren om vijanden te verpletteren, en helaas gebeurt dat nog steeds. Ja, noch de games die erdoor zijn geïnspireerd, noch de vervolgfilms zijn erin geslaagd dezelfde hoogtepunten te bereiken.
Sterke punten: De leukste sandbox-actie die je buiten zult hebben Garry's Mod.
Zwakke punten: Alleen al de teleurstelling die je zult voelen als je een van de sequels speelt.

7. Dode ruimte 2
Oké, we weten dat dit op technisch niveau misschien geen zombies zijn, maar we gaan ervan uit dat dit is hoe zombies eruit zouden zien als ze op de een of andere manier de ruimte zouden bereiken. We hebben dat excuus echt nodig omdat Dode ruimte 2 is dat goed.
Bedenk hoe iedereen het nieuwe prees God van de oorlog voor een naadloze overgang tussen gameplay en tussenfilmpjes zonder onderbrekingen? Wauw, dat is geweldig. Tenminste als je vergeet dat het spel helemaal wegvalt als je onvermijdelijk door een van de vele menu's van het spel moet navigeren. Weet jij welk spel Eigenlijk doet het naadloze ding? Zijn Dode ruimte 2. Ja, zelfs de menu’s nemen spelers niet weg van dit verdomde meesterwerk.
Het verbetert ook de vele toch al zeer originele en zeer goed doordachte gameplay-elementen uit de eerste en zorgt voor een meer gestroomlijnde campagne die resulteert in een minder verwarrende ervaring.
Sterke punten: Een van de beste vervolgfilms op een van de nieuwste zombiespellen ooit gemaakt.
Zwakke punten: Misschien soms te gewelddadig (grapje).

6. Telltale's The Walking Dead: Seizoen 1
Voordat er was De laatste van ons – een game die niet op deze lijst staat omdat er geen echte zombies in zitten – die was er wel The Walking Dead: Seizoen 1 .
TWD de meeste actiemechanismen die we in bijna elk bestaand zombiespel verwachten, zijn achterwege gelaten en vervangen door verkenning en moeilijke karakterkeuzes die een oprecht verhaal doordringen. TWD plaatst spelers in de schoenen van een oneerlijk verguisde man die langzaam de vaderrol van een weeskind begint te vervullen. Klinkt dit bekend? Goed, want als het de personages zijn waar je van hield De laatste van ons , dan heb je hier veel meer van.
TWD zit boordevol gedenkwaardige personages, momenten en keuzes die spelers nooit zullen vergeten. Het is geen verrassing dat dit de bestverkochte hit van Telltale Games blijft.
Sterke punten: Een zeer innemende cast van personages waar spelers moeilijk afscheid van kunnen nemen.
Zwakke punten: Gebrek aan variatie in het einde is altijd slecht voor een spel over besluitvorming.

5. Project Zomboid
Hou je van SIM-games? Ben je op zoek naar een strategiespel met zombiethema dat wat volwassener en doordachter is dan? Planten tegen zombies? Nou, dan moet je het serieus overwegen Project Zomboid.
Zomboid speelt als een nachtmerrieachtige kleinere versie van SimCity die permanent plaatsvindt tijdens een van de willekeurige catastrofegebeurtenissen van het spel. Het beste wat je kunt doen is een strategie bedenken tegen de apocalyps, en dat voelt geweldig. Zomboid geeft een verademing voor mensen die het beu zijn om persoonlijk honderden zombies neer te moeten maaien en dat liever via een leidinggevende functie doen.
Sterke punten: Het methodisch uitschakelen van zombies is verrassend leuk. Het kan, wie weet, mensen ook voorbereiden op toekomstige gebeurtenissen die we niet zullen onthullen.
Zwakke punten: Het spelen ervan tijdens de pandemie of met een post-pandemische mentaliteit kan een te grote domper blijken te zijn.

4. Resident Evil 2
Veel filmfans kunnen het er niet over eens zijn of ze dat liever hebben Buitenaards wezen , het gotische en zorgvuldig opgebouwde origineel, of Buitenaardse wezens, het vervolg dat groots wordt, maar het ook echt voor elkaar krijgt. Een soortgelijke dynamiek bestaat tussen het origineel Residentieel kwaad En Resident Evil 2 , maar niemand twijfelt aan de superioriteit van dit vervolg.
Residentieel kwaad 2 riskeerde het allemaal door weg te gaan van schijnbaar de best mogelijke setting voor onontkoombare horror, een griezelig landhuis, naar een enorme stad. Het heeft zijn vruchten afgeworpen. Het geheim? Dit maakt de enorme stad net zo strak en claustrofobisch als het Spencer Mansion van het origineel.
We hadden naar weer een opgeblazen vervolg kunnen kijken, maar we kijken naar een groter werk dat de kleine glorie van het origineel in alle opzichten nog steeds verbetert.
Sterke punten: Een plot dat superieur is aan dat van het origineel en een lange campagne die perfect voortbouwt op de kennis van de serie.
Zwakke punten: Tegenwoordig voelt het misschien wat gedateerd aan. Hoewel dit niet hetzelfde is, is het prima als je in plaats daarvan de remake wilt spelen.*
*De remake staat niet op deze lijst omdat het allemaal om originele games gaat, maar ook die hebben ze goed gemaakt.

3. Residentieel kwaad (HD-remaster)
Syke! We hebben ruimte voor één remake in ons hart, omdat de GameCube-remake gewoon te goed is.
Het origineel Residentieel kwaad had misschien plaats moeten maken voor de eerste golf van zombiespellen, maar heilige onzin, dat spel is slecht verouderd. De remake hield de gameplay echter intact en verbeterde tegelijkertijd de algehele ervaring op alle mogelijke manieren. Wij zijn van mening dat het gewoon het origineel in ons collectieve geheugen moet vervangen.
En al was de originele GameCube-remake al goed, de remaster van de remake gaat nog verder. Het voegt niet alleen HD-texturen toe, maar ook betere gameplay-opties. Ben je de tankcontroles beu? Geen probleem! Spelers zullen blij zijn om te horen dat Jill en Chris de twaalf jaar die verstreken zijn tussen de remake en de remaster van de remake, succesvol hebben geleerd hoe ze zich als echte mensen kunnen gedragen.
oracle sql pl sql sollicitatievragen
Sterke punten: De grootste grafische verbetering die we ooit in een remake hebben gezien. Het respecteert de originele gameplay en voegt prachtige nieuwe segmenten en verbeteringen aan de levenskwaliteit toe.
Zwakke punten: De vaste camerahoeken maken enkele lastige overgangen tussen tussenfilmpjes goed.

2. Links 4 Dood 2
De zwerm zombiemedia die begin 2010 de wereld begon te besmetten, begon met 4 doden achtergelaten . Ja, dat betekent dat we het kunnen geloven dat het het dichtst in de buurt komt van een echte zombie-apocalyps die we ooit hebben meegemaakt.
Hoewel we het erover eens zijn dat er veel te veel zombiegerelateerde dingen zijn, kunnen we niet anders dan liefde voor dit meesterwerk voelen. De eerste serie die zich afvroeg hoe leuk het zou zijn om vier mensen samen te laten strijden tegen hordes zombies en ontdekte dat dit eigenlijk bijna het leukste is dat je in een game kunt hebben.
Deze is zo goed dat zelfs het treurigste aspect een bewijs is van de kwaliteit ervan. Hoewel dit de game is die coöp voor vier spelers op de kaart heeft gezet, is het nog steeds degene die het het beste deed. Ondanks dat het nu al meer dan tien jaar oud is, zal het spelen van een campagne vandaag je meer vreugde brengen dan enig recenter spel in zijn soort ooit zou kunnen.
Sterke punten: Het snelste en leukste zwomgevecht dat we ooit in een videogame hebben gezien. Veel andere games hebben geprobeerd het te repliceren, maar ze faalden allemaal.
Zwakke punten: Je zult getuige moeten zijn van de gruwelijke ondergang van je geliefde feestgenoten.

1. Resident Evil 4
Veel gamers kijken fronsend naar veranderingen, en sommigen hebben erover geklaagd Resident Evil 4's richting actiegebied bewegen. Toch betwijfelen we bijna twee decennia later of iemand kan zeggen dat dit niet de best mogelijke richting was die de serie had kunnen inslaan.
Resident Evil 4 zegt dat Leon S. Kennedy de tijd tussen de games doorbracht, van rookie tot special forces-agent, en de gameplay laat dat zien. Hij heeft eindelijk de tankbesturing verslagen die diende als de belangrijkste antagonist van de originele trilogie en is nu een stoere kerel die in staat is tot allerlei dodelijke bewegingen die het spel alleen maar leuker maken.
RE4 beïnvloedde elk actiespel dat daarna volgde het, en het is niet alleen het beste zombiespel aller tijden. Het is een kanshebber voor de beste game aller tijden. Houd je van games met een derdepersoonsperspectief over de schouder? Die bestaan omdat Resident Evil 4 deed het zo goed dat andere ontwikkelaars vonden dat elke game het zou moeten doen.
Een andere goede indicatie van de kwaliteit ervan is dat je, ondanks talloze heruitgaven en een remake, nog steeds de originele versie kunt spelen en helemaal kunt genieten.
Sterke punten: Revolutionaire camera, mogelijk de beste vernieuwing van een formule die we ooit in een game hebben gezien.
Zwakke punten: De impact ervan op de industrie overtuigde zelfs veel andere ontwikkelaars ervan dat snelle gebeurtenissen goed waren. Dat zijn ze nooit geweest, zelfs niet hier. Wacht ook, je zegt dat dit technisch gezien geen zombies zijn?!