youre gonna get tazed payday
(Dit is het laatste deel in een serie van vijf gastblogs van creatief directeur Simon Vicklund van OVERKILL Software over de krachten die tussen jou en onberekenbare rijkdom in staan Betaaldag: The Heist , vandaag verkrijgbaar voor PlayStation 3. Lees eerdere afleveringen (1,2,3,4) en blijf op de hoogte van Destructoid voor onze beoordeling!)
welke van de volgende bewerkingen kan niet worden toegepast op pointers
Hallo weer! Dit is Simon Viklund van OVERKILL Software weer, en ik ben nu bij het laatste deel van mijn vijfdelige serie over de wetshandhavers in onze komende coöperatieve FPS-game Betaaldag: The Heist . De game komt vandaag op PSN (PS3) en binnenkort op Steam (PC).
Nu heb ik het beste voor het laatst bewaard - want vandaag gaan we het hebben over de Taser!
Dit is de Taser. Hij is gemakkelijk herkenbaar dankzij zijn wespkleurenpalet - en geloof me, deze kerel heeft een gemene steek! Hij heeft misschien ook het meest karakteristieke geluid dat je waarschuwt voor zijn aanwezigheid: het maakt niet uit hoe lawaaierig het geweervuur is op dit moment, het hoge piepgeluid van zijn stun gun laadt door - en als je het hoort, kun je maar beter op je wachter!
De taser heeft een AMCAR-4-karabijn die hij gebruikt om vijanden te betrekken op een afstand van meer dan 14 meter (46 voet) - maar het is wanneer zijn doel dichterbij dan 14 meter komt dat dingen lelijk worden, want dat is wanneer het binnen het bereik van zijn verdoving is gun. Het taser-wapen schiet twee draden naar zijn doel en stuurt onmiddellijk elektrische stroom door deze draden om het slachtoffer uit te schakelen.
Als speler is het een heel verontrustend effect - geloof ons. Het scherm is lichtblauw getint, je doel begint ongecontroleerd rond te rukken en je hoort dat luide, smerige klik-klik-klik-klik geluid van snelle elektrische schokken.
hoe jnlp-bestand te openen in Windows 10
Willekeurigheid ontstaat wanneer je triggervinger zich vastklemt en je je munitieklem onbeheersbaar leegmaakt: als je pech hebt, schiet je een onschuldige burger in de buurt. Als je geluk hebt, schiet je de Taser zelf! Jazeker, met wat geluk kun je jezelf vrij schieten. De kans is groot dat je alleen de Taser hebt gekwetst, dus als je wordt bevrijd, kun je beter snel handelen en van hem weglopen of hij zal je weer opjagen!
Als je niet uit de greep van de Taser schiet, moet je op je teamgenoten vertrouwen om de Taser uit te schakelen en je binnenkort gebakken kont te redden. Vanaf het moment dat je wordt belast, hebben je vrienden precies tien seconden om de Taser uit te schakelen (ze zullen geen probleem hebben je te vinden dankzij het karakteristieke geluid) of je gaat naar de arbeidsongeschiktheid.
De Taser is waarschijnlijk de meest interessante vijand in payday , simpelweg omdat hij zoveel spanning toevoegt als je weet dat hij in de buurt is en dan voegt hij ook zoveel opwinding vermengd met angst toe zodra hij toeslaat! Als je je maar één ding uit dit artikel kunt herinneren, onthoud dan dit: houd altijd 14 meter tussen jou en de gigantische wespman!
Betaaldag: The Heist is een downloadbare co-op FPS-game voor PSN (PS3) en Steam (pc), en het is vandaag verkrijgbaar! Bekijk www.overkillsoftware.com, www.payday-theheist.com en ons Twitter-account 'overkill_tm' voor nieuws!