whats new god eater 2
Nieuwe monsters, personages en wapens oh mijn!
Ik heb een aanzienlijk deel van de tijd in het origineel gestopt Godeneter 2 op de Vita eind vorig jaar. Het was een solide ingang in de lange reeks van recente jachtactiegames, maar zeker niet zonder een behoorlijk aantal problemen. Het leed aan een gebrek aan inhoud en de AI was vreselijk. De overvloedige inhoudsupdates hebben veel geholpen; online kippenren, nieuwe verhaalmissies, extra uitrusting. Aan het einde van de dag voelde het echter nog steeds onvolledig. De onderliggende mechanica was sterk, dus ik hoopte dat we een verbeterde versie zouden zien Monster Jager en de Ultieme / G komt ergens in de nabije toekomst uit.
bug levenscyclus bij het testen van software
invoeren God Eater 2: Rage Burst .
Met een nieuwe verhaallijn, nieuwe personages, nieuwe wapens en allerlei andere toevoegingen, Rage Burst ontwikkelaars duwen het als de definitieve versie van het spel. Ik kreeg de kans om de Vita-build in handen te nemen en de twee demo-missies op Tokyo Game Show te wissen, en ik kwam weg met een goed gevoel over de veranderingen.
De eerste quest beschikbaar in de demo introduceert de kern nieuwe functie van het spel, de Blood Rage-modus. In de vanilleversie van Godeneter 2 , elk personage had wat Blood Arts werd genoemd. Deze speciale bewegingen konden worden opgewaardeerd door constant gebruik in gevechten, en waren in wezen flitsende speciale aanvallen die zware schade aanrichtten ten koste van uithoudingsvermogen. Veel van GE2 was gebaseerd rond deze nieuwe monteur, en Rage Burst lijkt het nog verder uit te werken.
Aan de linkerkant van het spelscherm bevindt zich een soort vergrendeling. Terwijl je door een missie vecht, begint het slot te knipperen. Door over de vergrendeling op het aanraakscherm van de Vita te gaan, worden een paar opties geopend. Rechtsboven in de gebruikersinterface staat een lijst met Aragami-monsters die momenteel in het veld zijn. Door het monster van je keuze te vegen, ga je naar het volgende selectiescherm. Dit deel is waar je maakt wat de game een contract noemt. Elk contract geeft je een tijdelijke buff naar keuze, maar ten koste van het voldoen aan bepaalde vereisten op het slagveld. In de eerste quest was de vereiste dat ik ongeveer 30.000 schadepunten aan het baasmonster aanricht in 30 seconden of minder. Als u dit niet doet, stelt u het slot opnieuw in, waardoor ik het hele proces opnieuw moet doen. Hoe beter de buff, hoe moeilijker het contract. Omdat de aanvankelijke zoektocht was ontworpen om spelers over Blood Rage te leren, was ik in staat om het proces steeds opnieuw te herhalen, ongeacht of ik faalde of geslaagd was. Het eigenlijke systeem is echter beperkt en staat geen spamming toe.
Als je erin slaagt de Blood Rage-modus te activeren, groeit je personage met kleine lichtvleugels, wordt je beweging vlugger en ziet het geheel er gewoon heel cool uit. Ik weet niet zeker hoe het op de lange termijn in balans zal werken, maar voor nu lijkt het een interessante toevoeging. Ik maak me echter zorgen over hoe moeizaam het proces is. Meer dan eens was ik niet in staat om het monster of contract dat ik wilde te selecteren, want hoe hard ik ook veegde, het registreerde niet op de Vita. Aangezien dit alles tijdens het gevecht gebeurt, hoop ik op de tweak hoe het werkt vóór de definitieve versie van het spel. Dat gezegd hebbende, het is een uniek Vita-probleem en ik betwijfel of het een probleem zal zijn in de PS4-release. Hoewel ik veronderstel dat het heel goed kan zijn dat ik alleen maar veeg aan vegen; de vriendelijke vrouw die de mechanica aan mij uitlegde, kon het niet helpen dat ze naar me giechelde.
beste vm-software voor Windows 10
hoe u uw eigen firewall kunt maken
Ook vers God Eater: Rage Burst is de Valiant Scythe, een nieuw type wapen gehanteerd door een van de gloednieuwe verhaalkarakters. Ik speelde er tijdens beide missies mee en was onder de indruk van het brede swingbereik, maar merkte dat de startanimatie vrij traag was. Helaas leek het in de tweede zoektocht niet het ideale wapen tegen de nieuwe Aragami-baas. Ik zal verdoemd zijn als het er niet geweldig uitzag.
Nu het gevecht flinke tweaks krijgt, moet je hopen dat ze meer velden en monsters toevoegen Rage Burst. Met online coop een nu standaardfunctie voor de serie, is de enige manier om te gaan omhoog. Wat betreft de kansen om het westen vrij te laten? Je gok is net zo goed als de mijne, hoewel ik vermoed dat Bandai Namco misschien heeft gewacht op een verbeterde versie van Godeneter 2 worden vrijgegeven voordat het wordt overwogen voor NA / EU, zoals Capcom heeft gedaan met zijn jachtfranchise.
Of tenminste dat is wat ik mezelf vertel voordat ik naar bed ga.