what was first thing you did breath wild
Ik hoop dat er wat zieke schokken op je schild slaan
Waar ik graag van afhaal The Legend of Zelda: Breath of the Wild zijn alle verschillende opkomende verhalen. Iedereen heeft zijn eigen ervaring met bepaalde elementen in het spel, of het nu gaat om hoe je gevechten nadert, over het land reist of zelfs puzzels oplost.
Je zou denken dat puzzels, van alle dingen, zouden leiden tot binaire oplossingen voor een intelligent ontworpen obstakel. Maar nee, zoek online Breath of the Wild shenanigans en je ziet mensen problemen oplossen op manieren die duidelijk onbedoeld waren maar nog steeds toegestaan waren binnen de logica van de game - dingen zoals het voltooien van een elektrisch circuit met een verzameling metalen wapens of het gebruiken van de voortstuwing van de schokgolf van een bom om over een muur te stuwen.
Dus in een spel zo wijd open als BOTW en met zo'n op zichzelf staande set natuurkunde vroeg ik de gemeenschap naar het eerste wat ze voor zichzelf hadden gepost. Gingen ze recht op het kritieke pad af? Probeerden ze recht naar Ganons deur te gaan in alleen hun broek en een houten knuppel? Of misschien gingen ze in een willekeurige richting op pad, hopend op het beste.
toevoegen aan einde van array java
Persoonlijk ging ik voor het kritieke pad en ging ik eerst naar Kakariko Village. Ik werd meegesleurd in het 100-jarige mysterie, dus ik was geïnteresseerd in het verkrijgen van meer context. Maar telkens als ik een Sheikah-toren zag, stopte ik meteen met wat ik deed om hem te beklimmen. Dit bracht me meer dan een paar keer in de problemen met sommige harige situaties (ik kijk naar jou, Ridgeland Sheikah Tower). Maar het is ook hoe ik begon aan een van de hoofdmissies die me naar Zora's Domain brachten.
Dus wat deed je eerst? En hoe zit het met de gemeenschap?
DeadMoon deed wat we allemaal dachten toen ze voor het eerst begonnen te vertonen BOTW :
Brand. Ik probeerde meteen mijn handen in brand te steken. Ik wilde alles verbranden! Helaas branden de meeste dingen niet. Alle kinderen, honden, huizen en ouderen lijken vrijwel vuurvast. Gelukkig zijn er nog paarden. Paarden zijn zeer brandbaar, haha ...
Collega bergbeklimmer, ShadeofLight, zag een goede berg om te beklimmen:
Het oorspronkelijke plan was om naar Kakariko Village te gaan om de eigenlijke zoektocht te beginnen.
Maar op weg daarheen kwam ik de toren tegen aan de voet van de Dueling Peaks. Ik besloot dat ik de grenzen van het spel (en mijn eigen) wilde testen; Ik wilde zien of ik de top van de Duelling Peaks kon bereiken met niets anders dan mijn startvaardigheden en de kleding op mijn rug. Ik wilde eigenlijk testen of ik echt ergens heen kon gaan waar ik maar kon zien, en als de game echt open genoeg was om dat meteen te doen.
Het heeft me wel 15 tot 30 minuten gekost: ik moest een route vinden met voldoende uitkijkpunten om mijn lage uithoudingsvermogen te compenseren, en ik moest een stel stoere vijanden ontwijken. Sinds ik met de kleinere piek begon, moest ik op een gegeven moment ook naar de andere berg glijden en vanaf daar verder klimmen.
Toen ik daar eindelijk aankwam, werd ik begroet met een geweldig uitzicht, twee heiligdommen en een collectible. Dat was zo'n beetje het moment dat ik deze game verkocht.
GoofierBrute kent mijn worsteling goed:
Ik maakte er een punt van om elke toren te vinden en te beklimmen zodat ik de kaart kon voltooien. Ja, ik stierf er al veel eerder door, maar het was het waard om het gemakkelijker te maken om de wereld te verkennen, en het was verrassend leuk om te doen, omdat ik moest vertrouwen op de weinige vaardigheden en wapens die ik op me had.
Ook maakte ik er een punt van om dieren in de kolf te schieten met pijlen. Gisteravond schoot ik een hert in de kolf met een bompijl.
LimoMaker deed tegenovergestelde dag:
Heb mijn logboek bekeken. Zag de zin 'Ga naar Kakariko Village'. Ik zag waar het op de kaart stond en trok toen recht in de tegenovergestelde richting totdat ik besloot dat ik waarschijnlijk een aantal hoofdmissies zou moeten doen terwijl ik ga.
Ajaxender veegde het hele land voor dingen:
Ik ging ook naar Impa en ging toen naar de stad Hateno. Ik wilde ook meer informatie, en enkele upgrades of questbeloningen.
Allebei maakten het vrij duidelijk dat ik naar de Goddelijke Beesten moest gaan, en dat ik niet veel door missies zou worden beloond. Maar de reizen naar die plaatsen maakten het nog duidelijker dat ik kon doen wat ik wilde en dat deze game de beste / slechtste game ooit zou worden voor het leveren van raaklijnen, gezien zelfs het landschap zelf je kan afleiden (en waar je ook bent , daar is waarschijnlijk een Korok).
Dus ik heb ongeveer 60 uur besteed aan het ruwweg wissen van de kaart tegen de klok in vanaf het onderste midden (Hyrule Lake en de graslanden hieronder), maar met heel veel rondspringen omdat ooh een glans, of ooh een Korok, of ooh die eruit ziet interessant. Eindelijk sloop de glans in de kasteeldokken gisteravond en stopte toen bij de eerste stal in het besneeuwde gebied linksboven. Thuisrek, soort van, als de komende 30-40 uur waarschijnlijk een thuisrek zou kunnen worden genoemd.
Torchman was een dwaas om zoiets doms te proberen:
Luister naar het lot van Torch's skeletarmloop.
Zoals al maanden bekend is, was Torch van plan om rechtstreeks naar Ganon te rennen met alleen skeletarmen (die varianten hebben, vandaar de vage term). Hij zou niet stoppen bij torens of heiligdommen tenzij ze onderweg waren, en hij stond zichzelf toe om alle schilden / bogen / pijlen / materialen die hij gedurende de tijd in het zelfstudiegebied vond te gebruiken, en hij mocht koken om verander materialen in maaltijden. De enige landbouw die hij mocht doen was echter voor skeletarmen. Hij mocht na zijn vertrek niets anders ophalen. Hoewel hij Korok-puzzels mocht maken omdat hij zijn inventaris niet zou opwaarderen en ze niet opnieuw zou vinden. Zodra Torch de run had gedaan, zou hij de rest van het spel en het verhaal gaan verkennen.
Torch deed precies dat, stopte bij slechts één toren en één heiligdom om zichzelf een relatief snelle ontsnapping te geven in het geval het spel glitched of hij vast kwam te zitten. Hij ging het kasteel van Ganon binnen, beklom de buitenmuren, leerde hoe OP-bomen zijn voor het blokkeren van de lijn van de site en slaagde erin de top te bereiken. Dat is het moment waarop Torch een zeer vervelende verrassingsvoorbeelden ontdekte en anderen hadden toen nog niet onthuld.
Om dit in context te plaatsen, ging Torch ervan uit dat de 'Ganon moeilijker wordt als je recht op hem afkomt' betekende dat Ganon harder zou slaan of Ganon meer gezond zou worden. Wat Torch niet wist, was dat Ganon eigenlijk BOSS RUSH zou worden. Alle vier de bazen van de kerkers moesten worden gevochten, een voor een voordat je daadwerkelijk tegen Ganon kon vechten. Zoals je kunt verwachten, ging deze plotselinge onthulling slecht voor Torch vanwege de controversiële duurzaamheidsmonteur. Fakkel werd hoog en droog gelaten op wapens, zowel bogen als skeletwapens, met alleen de bomrune achtergelaten nadat alles was gebroken, wat letterlijk gezondheidsverschijnselen veroorzaakte wanneer het Ganon in de explosiestraal wist te raken.
Dit leidde tot een aanvankelijke adrenalinestoot voor de eerste paar pogingen, gevolgd door vervelende verveling en frustratie. De bazen hebben Torch nooit gedood of geslagen, elke keer dat Torch gewond raakte en gedood werd vanwege zijn eigen bommen. Uiteindelijk, na enkele uren hiervan, in combinatie met spoilers van verhaal, baas, vijand en kleine momenten die begonnen te ontstaan, zowel op Dtoid als elders, gaf Torch het op en ging naar de verhaalinhoud. De rest is geschiedenis.
Seymour brengt een scheutje Cooking Mama:
Ik begon VEEL te experimenteren met het maken van voedsel toen ik uiteindelijk Fort Hateno bereikte na een grote hoeveelheid afvragen. Op dat moment werd ik vreemd trots op de maaltijden die ik aan het maken was. De basis nagelen, een of twee van de meer niche-recepten ontdekken, actief op zoek naar waardevolle ingrediënten.
Inmiddels is mijn voedselvoorraad bijna constant vol. Ik ben dol op het maken van pittig vlees en zeevruchten. Ik zoek altijd de ingrediënten die nodig zijn voor een heerlijke Hasty Apple Pie. Mijn Hearty Steamed Meat kan niet geklopt worden!
Op de een of andere manier kan ik bevroren vlees eten.
Tough Salt-Grilled Crab is de favoriet van Link!
![]()
Het zijn de kleine dingen voor Rasori:
Ja, ik heb vrijwel hetzelfde gedaan als jij. Het eerste wat ik deed toen ik het Grote Plateau verliet, was de plek waar Impa op de kaart stond en die kant op ging, maar er waren zoveel kleine dingen die gebeurden voordat ik daar aankwam. Ik liep over een brug waar ik een man ontmoette die oprecht leek te zorgen voor de veiligheid van anderen. Ik ontmoette een paar Bokoblins die rond kampvuren hingen die me wat ertsen in een kist gaven om ze te slaan - waar ik destijds geen idee van had. Ik zag voor het eerst een Bloedmaan, die de Bokoblins terugbracht die ik seconden geleden versloeg. Ik zag de toren van het gebied in de verte, dus besloot ik dat te beklimmen om te zien waar Impa eigenlijk was, en toen ik daar aankwam, zag ik drie heiligdommen in de verte , en dacht dat het een goed idee was om ze eerst te verslaan.
Ik denk dat dat het mooie is aan deze game, dat je één ding wilt doen en uiteindelijk tien kleine dingen doet voordat je er bent. Het is verdomd cool.
Collega paardentemmer Pixie The Fairy kent een goed paard als ze het ziet:
Het eerste wat ik deed, was zoeken naar heiligdommen van het Grote Plateau via Dueling Peaks, die er uiteindelijk meerdere waren, en toen ik er een aan de voet van de pieken verliet, zag ik mijn eerste paardstal en ging kijken wat ik daar kon doen.
Ik leerde een paard temmen en noemde het Neight (die nu wordt vergezeld door Neighlia en Neighdine in de stal). Ik kocht pijlen van Beedle en lachte om zijn rare hoofd en ontmoette toen Hestu niet ver daarvandaan voordat ik naar het dorp Kakariko ging.
Er was ook veel klimmen begonnen.
OmegaSeits kwam een bloemenwoede tegen:
Ik ging op weg naar Kakariko Village terwijl ik probeerde zoveel heiligdommen te doen als ik onderweg tegenkwam. Natuurlijk leidde dit ertoe dat ik de bloemen van Magda tegenkwam. Nadat ik haar woedend had gemaakt, lachte ik zo hard dat het me niet eens kon schelen dat ik er schade aan had toegebracht. Was helemaal de moeite waard.
Fuzunga lost problemen uit de vierde dimensie op:
Niets interessants. Ik beklom de Duelling Peaks en was verrast om heiligdommen op beide te vinden. Ik gebruikte de screen shot-functie van de Switch om me er doorheen te bedriegen en voelde als een genie. Toen zweefde ik naar de paardenstal en ving een paard met een gevlekte kont die ik Spotbutt noemde. Ik reed Spotbutt naar Kakariko Village en deed toen een aantal belangrijke speurtochten.
LinkSlayer64 heeft een verhaal dat mijn interesse wekte:
Ik heb alles gekookt wat mogelijk is. Het belangrijkste was dat ik probeerde naar de woestijn te gaan en mijn kont absoluut werd verwoest door een Fire Wizrobe, ook kwam ik daar een fee tegen en raakte geobsedeerd door Navi weer te vinden.
Ik dreef toen de wetlands in en kwam het lied van stormen voor.
Zalno zei dat hij om een reden modieus te laat was.
Excuses voor de vertraging, maar het eerste wat ik deed toen ik van het Grote Plateau afkwam, was mijn bemanning bijeenbrengen en de eerste heuvel oprijden die ik kon zien.
En toen werd ik naakt.
![]()
ZombieCorps herleeft 2016:
Ik viel van een klif terwijl ik Pokémon GO probeerde te spelen! zoek een heiligdom.
Dus wat heb je uiteindelijk gedaan nadat je voorbij het inleidende plateau bent gekomen? Laat hieronder een reactie achter en ik zie je de volgende keer in de community!