veranderingen in de street fighter 6 modus zien er iets minder woedend uit

(Ik blijf nog steeds de hele nacht op om punten terug te winnen)
Toen ik mijn bekroonde (verwijderd van Reddit) artikel schreef over de Do's en don't do's voor Straatvechter 6, Ik legde grote nadruk op de dringende noodzaak om de regels van de klassementsmodus te herzien — een modus waarvan talloze spelers me vertelden dat deze te frustrerend, stressvol en gewoon niet leuk was om te spelen. Nou, met de Straatvechter 6 bèta terwijl we om de hoek kruipen, beginnen we een aantal hoognodige veranderingen te zien.
Uit aantekeningen die zijn geschreven in het menuscherm van de klasse-modus, kunnen we vaststellen dat: Straatvechter 6 zullen spelers opnieuw punten zien winnen en verliezen in online gevechten, terwijl ze door acht herkenbare niveaus gaan: Rookie, Iron (nieuw), Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond en Master. Er zijn echter verschillende extra regels ingevoerd om te voorkomen dat gerangschikte gameplay zo'n ondankbare en frustrerende ervaring wordt - zelfs op een 'slechte nacht'.
Rookie to Gold-spelers verdienen bijvoorbeeld een puntenboost voor het behalen van een win streak, waardoor nieuwkomers een vroege beloning krijgen als ze het spel leren, terwijl zeer bekwame spelers snel kunnen terugkeren naar hun vorige SFV niveaus. Bovendien zullen Rookie-spelers geen punten verliezen bij een verlies, dus je enige richting zal ooit omhoog zijn, niet omlaag, totdat je Iron bereikt.
hoe bin-bestanden op pc te openen
Met dank aan Twitter-gebruiker Adam_rsf voor de schermgrepen
Zodra een speler de Iron-Gold-rang bereikt, zal hij zich 'vastzetten' op zijn huidige niveau en zal hij nooit onder die specifieke rang zakken, ongeacht hoeveel verliezen en toegegeven. Een gouden speler zal nooit meer zilver zijn, een zilveren speler zal nooit meer brons zijn, enzovoort. Deze 'vergrendeling' eindigt zodra je het Platinum-niveau bereikt - vanaf dat moment kunnen Platinum- tot Master-spelers een rang worden gedegradeerd voor hun verlies.
javascript interviewvragen voor ervaren professionals
Bovendien krijgen spelers van Iron tot Diamond een 'bescherming' van één wedstrijd tegen degradatie. Dus als je eenmaal een nieuwe rang hebt bereikt, zal een verlies je niet meteen weer van de ladder terugduwen. Dit is vergelijkbaar met de manier waarop Tekken 7 behandelt gerangschikt, waar het een klein handjevol verliezen toestaat na aankomst op een nieuw rangniveau. Ten slotte, wanneer je voor het eerst online begint te spelen, heb je 10 'plaatsings' -overeenkomsten om je automatisch een rang toe te wijzen die past bij je initiële vaardigheid. Dit zou, in theorie, de topspelers onmiddellijk uit de onderste rangen moeten halen, waardoor wordt voorkomen dat nieuwe spelers op de eerste dag meteen worden verpletterd.
Gezien deze veranderingen zou het me niet verbazen als Capcom van plan is de rangen op seizoensbasis opnieuw in te stellen. Eerder is ook bevestigd dat spelers individuele karakters zullen rangschikken en niet spelersaccounts. Zo kun je Guile naar Master brengen, Kimberly oppikken bij Rookie en haar naar Gold dragen, enzovoort. Al deze veranderingen brengen een gevoel van evenwicht in Straatvechter 6 's gerangschikte stand, en hoewel ik er geen twijfel over heb dat ze zullen worden aangepast naarmate de meta vordert, is het een goed begin.
En het is allemaal bedankt naar mijn artikel … Waarschijnlijk. Noem me maar de redder van de online scene. Graag gedaan.
Straatvechter 6 lanceert 2023 op PlayStation-, pc- en Xbox-platforms.