ubisoft division 2 raid matchmaking not coming anytime soon
'We hebben geen eenvoudige schakelaar om matchmaking in te schakelen voor 8 willekeurige spelers. We denken nog steeds dat dit uiteindelijk niet de beste oplossing is '
De divisie 2 De eerste inval is gepland om deze week aan te komen en iedereen ging ervan uit dat het matchmaking zou hebben (aangezien Ubisoft eerder verklaarde 'elke activiteit' zou doen), totdat het dat niet deed. Een aantal spelers uitten hun teleurstelling over de aankondiging op het laatste moment en vele anderen vroegen om antwoorden.
Welnu, het kostte Ubisoft meer dan 24 uur om te reageren, maar dit is wat ze bedachten. Kortom, ze hebben geen onmiddellijke plannen om matchmaking voor invallen te ondersteunen, en misschien zelfs 'enkele (andere) post-lanceringsactiviteiten' (haal die verwachting al vroeg weg als je het nog een keer doet!). Community-ontwikkelaar ChrisGansler verduidelijkt op de officiële forums dat 'Operation Dark Hours (de eerste inval) de meest uitdagende inhoud is die we ooit voor de franchise hebben gemaakt. Hoewel invallen vergeleken worden met de inval, zijn ze niet hetzelfde en zijn de moeilijkheidsgraad en vereisten om als team te werken veel hoger '.
beste programma om cpu temp te controleren
Ze merkten op dat de inhoud 'te moeilijk' was en besloten bewust geen matchmaking op te nemen, maar spelden het ook vast aan 'technische beperkingen of gameplay-doeleinden'. Ubisoft zegt dat protest niet op hen zal werken, omdat ze 'geen eenvoudige schakelaar hebben om matchmaking in te schakelen' voor invallen. Ze volgen dit op door te stellen dat ze 'nog steeds denken dat dit misschien niet de beste oplossing is' en vertellen mensen op zoek te gaan naar partijen op Discord en verschillende LFG-tools.
Oké, er is daar veel om uit te pakken. De verklaring 'kan niet schakelen' is een beetje vreemd en doet me denken aan het hele PS4 cross-play debacle. Het lijkt erop dat de beslissing zwaar is gewogen op het ontwerp, en als dat is wat ze gaan met moeten ze het bezitten. Het is ook jammer dat ze hun verklaring 'alles heeft matchmaking' pas maanden na dato duidelijk hebben gemaakt. Veel mensen keken uit naar automatisch matchen voor eindspelinhoud, omdat verschillende andere looter shooters die optie niet ondersteunen.
Het andere dat mij opvalt, als iemand die anderhalf decennium heeft geplunderd, is dat Ubisoft anderen zou aanmoedigen om tools van derden te gebruiken om met anderen te spelen en geen LFG-systeem in de game te bieden (vanaf vandaag wordt er vaag aan gewerkt). Als ze echt geen automatische matchmaking willen, bieden ze op zijn minst iets vergelijkbaars met een clanzoeker waarmee mensen naar anderen met vergelijkbare versnellingsniveaus (of vooraf gedefinieerde statistieken door de partijleider) kunnen zoeken en elkaar handmatig kunnen toevoegen. Veel andere op buit gebaseerde games gebruiken dit concept om zichzelf te stoppen als een tussenruimte in plaats van matchmaking, of ernaast.
Het is zeker een vreemde situatie, en gezien het feit dat Ubisoft bepaalde verwachtingen had ingesteld vóór de lancering, wint niemand. Maak je klaar om vandaag nog zeven andere mensen te vinden voor eind raids: je hebt geen andere keuze.
salesforce test interviewvragen en antwoorden pdf
Operation Dark Hours matchmaking (Ubisoft)